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News - Codex Malleus et Hereticus / Garde Impérial

(Permalink)Cerberus40K IV - Codex Malleus et Hereticus / Garde Impérial
08/05/09 21:25

Salut à tous,

Info Tournois Cerberus40k se déroulant à Aurillac les 30 - 31 Mai :

Suite à la sortie du nouveau Codex Garde Impérial, et après discussion entres orgas, il a été décidé ceci

- Les codex Ordo Malleus et Hereticus se jouent tel quel, sans réajustement dus à la sortie du nouveau Codex G.Imp. Donc pas de radiant laser à F3 - PA 3, pas de valkyrie non plus.

- Les alliés sont autorisés avec les restrictions du codex Malleus telles quelles sont énoncées, disponibles via les codex dont il est fait référence, à savoir Codex Space Marine 2008 et le nouveau Codex G.Impérial 2009.
Par exemple, pour les Leman Russ (de base uniquement), c'est 0-1 choix. Dans le nouveau codex G.Imp, un choix est égal à un escadron de 1 - 3 Leman Russ... Idem pour les sentinelles en alliés : une limitation 0-1 choix.
Par contre c'est soit 1 choix d'escadron de sentinelles de reconnaissance OU 1 choix d'escadron de sentinelles blindées.

a+,
Cerbère_Fred

Écrit par Cerbere_Fred
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