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News - Conventions pour le tournois

(Permalink)les Thermes du Troll 2013 -40k - Conventions pour le tournois
18/11/13 13:05

Bonjour,

Voici nos conventions pour le tournois,
pour les derniers inscrits c'est une découverte,
pour les autres une piqure de rappel :)

· Les transports assignés comptent pour le 1er sang
· Les débarquements sont effectués depuis le point d’accès sur la coque (pas de la porte amovible)
· Les créatures monstrueuses ne bénéficient pas des zones de couvert. Il faut appliquer la règle des
lignes de vue réelles. Ceci implique qu’elles ne sont pas ralenties par les zones de couverts.
Exceptées les forêts qui fonctionnent tel que décrit dans le livre de règle
· Déplacement des aéronefs en vitesse bloquée=distance parcourue au tour précédent le dégât
immobilisation
· Un véhicule ne peut pas utiliser d’emplacement d’arme
· Règle maison pour les routes : pendant la phase de mouvement, un véhicule qui fait tout son
mouvement sur une route peut ajouter 6ps à son déplacement. Notez que s’il se déplace de plus de
6ps au total, il s’est déplacé à vitesse de manoeuvre. Cette règle ne concerne pas les antigravs et les
véhicules pesants
· Toutes les unités opérationnelles peuvent contester les objectifs (ex : les véhicules de soutien dans
le scénario paradis des gros calibres)
· Les blessures d’une frappe vectorielle sont allouées au hasard
· Arme à souffle : le tireur doit avoir une LdV sur au moins une fig touchée par le gabarit
· Une unité à terre peut prendre un objo (pas de contre-indication dans le livre de règle)
· Les figs qui ne sont pas à portée de tir d’au moins une fig de l’unité qui lui tire dessus ne peuvent pas
être retirées (voir p5 de la FAQ 1.5e) Notez que ceci ne s’applique pas au CAC (p25 du livre de règle)
·Les CM ne peuvent jamais se jeter à terre (volontairement ou non)


A très bientôt,

Raz

Écrit par Razahrds
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