Zusammenfassung der Turnierregeln
Vorab kurz die wichtigsten Regeln für die Teilnahme am Turnier zur Übersicht. Detailliertere Beschreibungen dazu sowie allgemeine Informationen zur Anmeldung etc. sind direkt im Anschluss zu finden.
Armee
- 2500 Punkte
- Beschränkt nach C.O.M.B.A.T. 8.0
- WYSIWYG, kein Proxen
- Umbauten erlaubt
- Bemalung erwünscht, aber nicht zwingend erforderlich
Verboten
- Verbündete Armeen
- Besondere Charaktermodelle
- Regeln für "mystische Geländearten" finden keine Anwendung
- Schlechte Laune
Mitzubringen
- Ausgedrucktes Exemplar der Armeeliste mit allen Punktkosten der einzelnen Einheiten
- Ausgedrucktes Exemplar der Showliste
- Würfel, Maßband, (benötigte) Schablonen
- Offizielle und aktuelle Version des verwendeten Armeebuchs
- Offizielle und aktuelle Version des Regelbuchs 8. Edition WHFB
- Tablett o. Ä. für den schnellen Armeetransport von Tisch zu Tisch (keine Pflicht, aber sehr empfehlenswert)
- Teilnehmer unter 18 Jahren eine Einverständniserklärung der Eltern
- Gute Laune
1. Allgemeine Informationen
1.1 Anmeldung
Euer Startplatz ist erst mit Überweisung der Startgebühr sicher. Um besser planen zu können, gibt es einen Getränkegutschein bei Überweisung bis zum 24.05.2013 (1 Woche vor Turnierbeginn).
Die Startgebühr in Höhe von 18€ bitte auf folgendes Konto überweisen:
Kontoinhaber: Sauerländer Würfelsturm e. V.
Kto.-Nr.: 107768300
BLZ: 46660022, Volksbank Sauerland
IBAN: DE90 4666 0022 0107 7683 00
BIC: GENODEM1NEH
Verwendungszweck: Würfelsturm + "Spielername"
Es besteht die Möglichkeit direkt vor Ort am Turniertag zu zahlen (siehe Abendkasse). Ein Startplatz ist euch dabei jedoch nicht sicher.
Eine frühzeitige Anmeldung hilft uns außerdem einen besseren Service bei der Verpflegung zu bieten!
Eure Armeeliste (bevorzugt erstellt mit dem Online-Codex inkl. gespeicherter .oc-Datei; aber auf jeden Fall übersichtlich und auf Deutsch!) schickt ihr bitte an folgende E-Mail-Adresse: armeelisten@tabletop-sauerland.de
Bitte schickt uns die Armeelisten zeitig zu. Dies sollte bis spätestens Freitagabend vor dem Turnier geschehen. Aber je eher desto besser. Alle Listen werden kontrolliert und (sofern sie korrekt sind) automatisch zugelassen.
Wenn ihr kurzentschlossen über die Abendkasse teilnehmt, so schickt uns bitte auch spätestens am Freitagabend vor dem Turnier noch die Armeeliste zu, damit es am Samstag pünktlich beginnen kann.
1.2 Abmeldung
Solltet ihr bereits angemeldet sein, aber aus irgendeinem Grund doch nicht teilnehmen können, so bitten wir euch uns rechtzeitig Bescheid zu geben (bitte an info@tabletop-sauerland.de). Wenn ihr bereits überwiesen habt, bekommt ihr natürlich die Startgebühr zurück.
Eine Rückerstattung der Startgebühr, im Falle eines Rücktritts von der Anmeldung eurerseits, ist aus organisatorischen Gründen jedoch nur bis eine Woche vor Turnierbeginn (also dem 24.05.2013) möglich. Wir bitten hier um euer Verständnis. Ihr könnt ggf. natürlich gerne einen Ersatzspieler angeben, der euren Platz übernimmt.
Sollten wir das Turnier aus irgendeinem Grund absagen müssen, bekommt ihr natürlich auf jeden Fall eure Startgebühr zurück.
1.3 Catering
Wenn die Witterung uns nicht völlig im Stich lässt werden wir wieder unseren Grillstand aufbauen. Es ist für dieses Jahr jedoch auch noch ein alternatives Angebot geplant, um etwas mehr Abwechslung zu haben.
Näheres dazu folgt noch. Es wird auf jeden Fall eine Rundumversorgung mit Essen und Getränken geben.
Jeder darf sich wie immer selbst versorgen, wenn er dies bevorzugt.
1.4 Minderjährige Teilnehmer
Alle Teilnehmer müssen zu Turnierbeginn mindestens 16 Jahre alt sein.
Alle Teilnehmer unter 18 Jahren müssen zum Turnier eine schriftliche Einverständniserklärung ihrer Eltern/eines Erziehungsberechtigten mitbringen und diese bei der Anmeldung am Samstag vor Ort bei der Orga abgeben. Liegt diese Erklärung nicht vor, so ist eine Teilnahme leider nicht möglich!
Ihr könnt dafür ganz einfach dieses vorgefertigte Formular Formular verwenden. Ausdrucken, unterschreiben lassen, fertig! Und das Mitbringen nicht vergessen! Oder ihr schickt sie vorab unterschrieben und eingescannt an folgende E-Mail-Adresse: info@tabletop-sauerland.de
1.5 Übernachtung
Übernachtung vor Ort
In der Halle, in der das Turnier stattfindet, darf von Samstag auf Sonntag übernachtet werden. Wenn ihr dies nutzen möchtet, bringt einfach Schlafsack und Isomatte (o. Ä.) mit.
Wichtig:
Teilnehmer unter 18 Jahren müssen die Übernachtung auf der Einverständniserklärung erlaubt bekommen. Ohne den Zusatz dürfen wir euch nicht übernachten lassen! (s. obiges Formular)
Übernachtung im Hotel
Wer lieber in einem bequemen Bett übernachtet und eine morgendliche Dusche benötigt, dem können wir folgendes Hotel in der Nähe empfehlen:
Hotel zur Post (Lage des Hotels)
Ein Einzelzimmer gibt es dort bereits ab 39,- Euro.
1.6 Anfahrt mit dem Zug
Hier Infos zur Busverbindung vom Bahnhof (Neheim-Hüsten) zur Schützenhalle in Müschede.
Der Weg, zur Übersicht
Plan für die Busverbindungen
Wir haben die zeitlich ideale Verbindung mal für euch herausgesucht:
Hinfahrt am Samstag: fährt alle 60 Min, ideal wäre 8.55 Uhr
von Neheim-Hüsten, Bahnhof 8.55 Uhr
bis Müschede, Kronenstraße 9.08 Uhr (von da 3 Min Fußweg zur Halle)
Rückfahrt am Sonntag: fährt nicht mehr so oft, ideale Zeit um 16.31 Uhr sollte aber machbar sein (16 Uhr ist Siegerehrung)
von Müschede, Kronenstraße 16.32 Uhr
bis Neheim-Hüsten, Bahnhof 16.47 Uhr
Bei Interesse kann ein Bulli organisiert und einige Spieler um 9 Uhr vom Bahnhof abgeholt werden. Teilt uns dies bitte eine Woche im Voraus mit.
1.7 Haftungsausschluss
Auf besagtem Formular befinden sich auch ein Haftungsausschluss sowie eine Erklärung.
Jeder Teilnehmer erkennt diese mit seiner Anmeldung ausdrücklich an.
Kurz gesagt beinhaltet diese den üblichen Rechtsschutz für uns als Organisator sowie den Hinweis, dass wir bei der Veranstaltung Fotos schießen, welche ggf. veröffentlicht werden können.
2. Turnierregeln und Beschränkungen
2.1 Bemalung
Für das Turnier gilt keine Bemalpflicht. Für eine vollständig bemalte Armee gibt es am Turniertag jedoch 5 zusätzliche Turnierpunkte. Hierbei gilt ganz oder gar nicht, d. h. ist auch nur ein Modell nicht bemalt, so gibt es auch keine Punkte. Für nicht gestaltete Bases gibt es (bei Vergabe der Punkte) 1 Punkt Abzug.
Hinweis:
Was als bemalt zählt, entscheidet die Orga nach eigenem Ermessen. Dabei kommt es auf den Gesamteindruck einer bemalten Armee an (jedoch nicht auf die Qualität der Bemalung, die immer subjektiv ist). Betrachtet es als kleinen Bonus für Spieler, die mit einer schön anzusehenden Armee antreten bzw. auch als Anreiz dies zu tun. Für die "schönsten Armeen" des Turniers gibt es eine extra Auszeichnung, die unabhängig von der spielerischen Leistung ist (siehe [url=t3_tournament_rules.php?type=1&tid=10006] "Turnierablauf und Wertung [/url] - 3.2 Siegerehrung").
2.2 Modelle
Grundsätzlich gilt: What you see is what you get! (WYSIWYG)
Alle Modelle müssen also so ausgerüstet sein, wie sie es laut Armeeliste sind. Modelle mit anderer Bewaffnung in den hinteren Gliedern eines Regiments sind in Ordnung. Bei Charaktermodellen ist dies ebenfalls nicht so eng zu sehen. Entscheidend ist, dass der Gegenspieler einfach erkennen kann, um welche Einheit mit welcher Ausrüstung es sich handelt und dass keine Verwechslungsgefahr mit anderen Einheiten besteht.
Das Proxen von Modellen ist demnach ebenfalls nicht erlaubt. Andersartige, jedoch stimmig in das Thema der eigenen Armee integrierte, Modelle bzw. Einheiten sind jedoch kein Problem.
Hinweis:
Umbauten sind ausdrücklich zugelassen. Es geht hierbei nicht darum Kreativität einzuschränken, sondern darum Faulheit nicht zu begünstigen.
Sollten während des Turniers Verstöße gegen diese Regeln festgestellt werden (und ja, es wird von der Orga während des ersten Spiels kontrolliert), so sind die betreffenden Modelle als Verluste vom Tisch zu entfernen und der Gegner bekommt die vollen Siegpunkte dafür.
2.3 Armeeliste
Jeder Spieler hat neben einer vollständigen Armeeliste auch eine Showliste mitzubringen. Die Showliste ist dem Gegner, sofern gewünscht, vor dem Spiel auszuhändigen; die vollständige Armeeliste entsprechend nach dem Spiel.
Folgendes muss auf der Showliste nicht ausgewiesen werden:
- Punktkosten jeder Art
- Magische Gegenstände (auch kein "weltliches Gegenstück")
- Dämonengeschenke, Zwergenrunen
- Tugenden der Ritterlichkeit der Bretonen, Große Namen der Oger, Feen von Athel Loren der Waldelfen, Gaben der Chaosgötter für Tiermenschen
- Assassinen, Fanatics, Fiese Schlitzer
2.4 Sichtliniensystem
Es wird mit folgendem Sichtliniensystem gespielt:
Simple Line of Sight (nach C.O.M.B.A.T. 8.0)
- Sichtlinien werden ausschließlich von Base zu Base bestimmt
- Einheiten sehen durch alles außer Hügeln und Häusern hindurch (diese blockieren jede Sichtlinie)
- Ein Modell, das auf eine gegnerische Einheit schießt, deren Front (bzw. Flanke/Rücken, abhängig von der Position des Schützen) zu mindestens 50% von anderen Einheiten, Hügeln, Gebäuden oder Hindernissen verdeckt ist, erhält Abzüge wegen harter Deckung
- Ein Modell, das in oder durch einen Wald schießt, erhält Abzüge wegen leichter Deckung, steht das schießende Modell im Wald und befindet sich kein weiterer Wald dazwischen, entfällt der Abzug
- Kriegsmaschinen, die keinen Trefferwurf ablegen müssen erhalten niemals Deckung durch eigene Einheiten. Dies gilt auch für den Todbringer, den Eisenspeier, die Schrottschleuder und den Dampfpanzer
- Modelle, die von einem Hügel aus oder auf ein Ziel auf einem Hügel schießen und deren Ziel nur durch Einheiten verdeckt wird, die nicht selbst auf einem Hügel stehen, erhalten keine Abzüge wegen Harter Deckung
- Große Ziele erhalten niemals Deckung von Infanterie, Bestien und Schwärmen
2.5 Beschränkungen
Es gelten die aktuellen Beschränkungen nach C.O.M.B.A.T. 8.0
Das C.O.M.B.A.T. 8.0 Turnier FAQ gilt es dabei ebenfalls zu beachten.
Drei Wochen vor Turnierbeginn wird der aktuelle Stand der Beschränkungen für unser Turnier eingefroren und an dieser Stelle eingefügt. Dieser Stand ist dann für das Turnier gültig.
Bis dahin entnehmt den aktuellen Stand bitte dem C.O.M.B.A.T. 8.0 Thread auf der Tabletopwelt.