T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

SAGA GRANDE MELEE 2023 - Informations et règlement

Bonjour à tous
( in English version after this French version)
Merci pour inscription et votre engagement à la Grande Mêlée.
vous trouverez içi une description de la façon dont le tournoi sera organisé et les scénarios qui
seront joués, y compris le système de score. Nous avons essayé de faire les choses aussi
simples à comprendre que possible, mais, si vous avez des questions après avoir lu ces
règles, n'hésitez pas à vous manifester sur le groupe Facebook dédié à Saga et nous ferons
de notre mieux pour répondre à vos questions.

Enregistrement
La première chose que vous devrez faire à votre arrivée est de vous présenter au bureau
d'enregistrement. Vous serez en mesure de confirmer votre présence et de de recevoir
votre paquetage de tournoi.

Cette année à la Grande Mêlée, nous vous proposons 3 tournois :
Âges Sombres : 6 points parmi les factions présentées dans l’Âge des Vikings et l’Âge des Invasions.
Antiquité : 6 points parmi les factions présentées dans l’Âge d’Hannibal et l’Âge d’Alexandre.
Âge de la Magie : 8 points parmi les factions présentées dans l’Âge de la Magie.
Les unités et héros légendaires ne sont pas autorisées.
Les bandes légendaires de l’Âge de la Magie sont autorisées, mis à part l’Île de Morrow et la Marée des Profondeurs.
La liste de bande doit simplement indiquer comment sont dépenser les points. Les options d’équipement sont laissées au choix du joueur lors du déploiement.
Quelques précisions :
Âge de la Magie
Les bandes légendaires de l’Âge de la Magie sont autorisées, mis à part l’Île de Morrow et la Marée des Profondeurs. Pas plus de la moitié du budget ne doit être consacré à un même type de troupes (Gardes, Monstres, Créatures, Guerriers, Levées). Le type des créatures et des monstres doit apparaître sur la liste de bande. Dans l’Âge de la Magie, les sorts sont choisis avant le déploiement, mais peuvent être modifiés à chaque partie.
Antiquité
Les Ruses ne seront pas utilisées.
Âges Sombres
Les Skraelings ne seront pas autorisés. Seules les 20 factions de ces deux livres peuvent être jouées.
Les dernières versions en date de la FAQ seront utilisées.
Les joueurs devront se munir de leurs éléments de décors, en 2D ou 3D, pour la mise en
place du terrain.
Précision sur les tournois
Notez que la dernière FAQ en date sera appliquée dans chaque tournoi. Cette FAQ est
disponible gratuitement sur le site de Studio Tomahawk.

Cet événement va être un moment de convivialité. En dépit d'être une compétition, nous
attendons que les joueurs se comportent comme des gentlemen, et le fun et le plaisir de
rencontrer de nouveaux adversaires devront être plus important que de gagner votre
match. En fin de compte, il s'agit d’adulte passionné jouant avec des soldats de plomb
tout en lançant des seaux de dés ! Ne l'oubliez pas ! Donc, si vous sentez que vous prenez
le jeu un peu trop au sérieux, faite un tour au bar, prenez un verre et revenez à la table
de jeu détendu. Nous ne permettrons pas de comportement inapproprié et
sanctionnerons sévèrement ceux-ci. Vous avez été averti !
Il y aura des juges pour chaque tournoi lors de l'événement, qui agiront à titre d'arbitres
pour des questions de règles. Leurs jugements et arbitrages sont définitifs. Et pour être
clair, ils pourraient faire des erreurs, pourraient avoir la mauvaise interprétation, car ils
sont susceptibles d'être fatigués après deux jours de jeu, et boiront leur part de bières
pendant le tournoi. Mais, la règle d'or ici est «Ta gueule, c'est magique ». Donc, si un juge
vous dit que les Macédoniens tirent des boules de feu par tous leurs orifices, la seule
question que vous êtes autorisé à poser est : « Quelle est la portée, Monsieur ?»
Matchs
Vous allez jouer 5 matchs durant le tournoi, et les scénarios qui seront joués sont
détaillés plus loin dans ce livret. Le tournoi aura recours à un système de rondes suisses,
ce qui signifie que les gagnants de la partie précédente rencontreront d’autres gagnants,
assurant ainsi que la plupart des parties soient jouées contre des joueurs de niveau de
jeu et d'expérience similaires.
Avant chaque match, les joueurs recevront une feuille de match qu'ils devront remplir à
la fin de chaque partie. Cette feuille indique les noms des joueurs, leurs factions et le
résultat du match.
La différence entre les points de massacre marqué détermine le score de chaque joueur,
selon le tableau suivant :
Différence de points Vainqueur Perdant
+0
(le vainqueur est le joueur avec le
plus de figurines sur la table).
11 10
+1 à +3 11 9
+4-+6 12 8
+7 à +10 13 7
+11 à +15 14 6
+16 à +20 15 5
+21 à +25 16 4
+26 à +30 17 3
+31 à +35 18 2
+36 ou supérieur 19 1
Classement
A la fin de la 4ème ronde, les joueurs seront classés en fonction du nombre de victoire puis
du nombre de points qu'ils ont acquis pendant leurs matchs. En cas d'égalité entre deux
joueurs, la Résistance sera utilisé avec le joueur ayant la plus forte Résistance étant
classé avant des joueurs ayant le même nombre de points de match mais une Résistance
moindre. La Résistance est la somme des points de Match des 4 adversaires affrontés
ayant scoré le plus de points de match durant le tournoi.
Votre matériel
Chaque joueur devra prendre soin d’avoir les éléments suivants à sa disposition :
- Sa bande, peinte.
- Ses dés Saga
- Ses réglettes
- Son plateau de combat
- Un stylo
- Deux exemplaires des feuilles de bandes remplies
- Ses éléments de décors.

L'inscription comprend la participation au tournoi de votre choix, les petits déjeuners de samedi et dimanche, les repas de samedi midi, samedi soir et dimanche midi.
Début parties samedi 9h ...(ouvert des 8h) fin dimanche 16h

REGLEMENT ( pour le 10 octobre2023 que nous ayons le temps de tout finaliser)
Préciser nom + prénom + pseudo du tournoi ( que j'arrive à vous reconnaître facilement)
soit paypal francoisfrederic780@yahoo.fr
Soit virement
COMPTE COURANT
M OU MME FREDERIC FRANCOIS
RIB
10278 01010 00020989401 73
IBAN
FR76 1027 8010 1000 0209 8940 173
BIC
CMCIFR2A



Thank you for registering and committing to the Grand Melee. you will find a description of
how the tournament will be organized and the scenarios that will be played, including the scoring system.
We have tried to make things as easy to understand as possible, but if you have any questions after
reading these rules, please feel free to come forward on the Saga Facebook group and we will do our best
to answer your questions.
Registration
The first thing you will need to do upon arrival is to check in at the registration desk. You will be able to
confirm your presence and receive your tournament package.
Warband list

This year at the Grande Mêlée, we offer 3 tournaments:
Dark Ages: 6 points among the factions featured in the Viking Age and the Age of Invasions.
Antiquity: 6 points among the factions featured in the Age of Hannibal and the Age of Alexander.
Age of Magic: 8 points
Legendary bands of the Age of Magic are allowed, except for Morrow Island and the Tide of the Deep.
No more than half of the budget should be devoted to the same type of troops (Guards, Monsters, Creatures, Warriors, Raises). The type of creatures and monsters should appear on the tape list. In the Age of Magic, spells are chosen before deployment, but can be changed with each game.
Antiquity :
Ruses will not be used.
Dark Ages
Skraelings will not be allowed. Only the 20 factions of these two books can be played.
The latest versions of the FAQ will be used.

Scenarios will be revealed during the tournament, before each round. They will be the Clash of Heroes
from the Book of Battles, with different aspects determined by the tournament organization. If you have
the Book of Battles, feel free to take your copy, but it is by no means mandatory!
Tournament clarification
Please note that the latest FAQ will be applied in each tournament. This FAQ is available for free on the
Studio Tomahawk website.
- Age of Crusades: Only the 12 main factions are allowed. The Albigensian Crusade annex is not usable.
The budget will be 6 points.
- Age of Magic: Your Band sheet must indicate the type of creatures in your Band, as well as the type of
each monster or war machine included in the Band. Spells are chosen by the players simultaneously and
secretly after the bands are deployed and before the first turn.
The budget will be 8 points. No more than half of the budget may be spent on any one troop class (i.e.
Guards, Warriors, Rising, Monsters or Creatures).
- Ancient (Age of Hannibal, Age of Alexander): The budget will be 6 points. Tricks will not be used.
Code of Conduct
This event is going to be a time of conviviality. Despite being a competition, we expect players to behave
like gentlemen, and the fun and pleasure of meeting new opponents should be more important than
winning your match. At the end of the day, it's about passionate adults playing with toy soldiers while
throwing buckets of dice! Don't forget that! So, if you feel like you're taking the game a little too seriously,
take a walk to the bar, grab a drink and come back to the table relaxed. We will not allow inappropriate
behavior and will severely punish it. You have been warned!
Games
You will play 5 games during the tournament, and the scenarios that will be played are detailed later in
this booklet. The tournament will use a Swiss round system, which means that the winners of the previous
game will meet other winners, thus ensuring that most games are played against players of similar skill
and experience.
Prior to each game, players will be given a game sheet that they must fill out at the end of each game. This
sheet shows the names of the players, their factions and the result of the match.
The difference between the slaughter points scored determines the score of each player, according to the
following table:
Points difference Winner Loser
+0
(the winner is the player with
the highest number of surviving
models).
11 10
+1 à +3 11 9
+4-+6 12 8
+7 à +10 13 7
+11 à +15 14 6
+16 à +20 15 5
+21 à +25 16 4
+26 à +30 17 3
+31 à +35 18 2
+36 or more 19 1
Ranking
At the end of the 4th round, players will be ranked according to the number of wins and then the number
of points they have earned during their matches. In the event of a tie between two players, Resistance will
be used with the player with the higher Resistance being ranked ahead of players with the same number
of match points but lower Resistance. The Resistance is the sum of the Points of the 4 opponents who
scored the most Match Points during the tournament.
Your equipment
Each player must have the following items at his disposal:
- His warband, painted.
- His Saga dice
- His rulers
- His battle board
- A pen
- Two copies of the completed warband sheets
- His scenery elements

Registration includes participation in the tournament of your choice, breakfasts on Saturday and Sunday, meals on Saturday noon, Saturday evening and Sunday noon.
We start saturday 9am ( but it's open at 8am ) and the end it's for Sunday 16pm

for the payment don't forget you're real name for i can identify easily

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.