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Random Ludik I - Informations et règlement

RANDOM LUDIK TOME I :

INFORMATION SUR L'ÉVÉNEMENT
• Adresse de l'événement :
École primaire du Molan
480 Rue des écoles
74930 Reignier
• Date : 10/11
• Tournoi en équipe aléatoire sur un jour, appariement au premier tour par l’équipe organisatrice (les joueurs d’un même club ne s’affrontant pas) et ensuite en ronde suisse avec une équipe d’un vainqueur et d’un perdant (le premier jouant avec le dernier, le second avec l’avant dernier, etc…)
• Format : 1500pts par joueur pour des parties en 3000 vs 3000.
• Table de jeu : 1,20m par 1,80m.
• Nombre de places : 20 joueurs soit 10 équipes
• Nombre de parties : 3 parties.
• Restauration : Une buvette sera disponible pour vous restaurer et vous désaltérer.
• Inscription T3 (obligatoire) :
• Déroulement :
Dimanche :
8h30 - Accueil des joueurs.
9h00 à 12h15 - 1ère partie.
12h15 à 13h - Pause déjeuner
13h15 à 16h30 - 2ième partie.
16h30 à 19h45 - 3ième partie.
20h00 - Remise des lots
20h15 - Fin du tournoi

INSCRIPTION
Le dossier d'inscription est à envoyer à l'adresse suivante :
DUPRET Samuel
2436bis route des bornes
74560 Monnetier-Mornex
=>> Dossier d'inscription <<=
Pour qu'une inscription soit complète, elle doit inclure :
• Chèque d'inscription de 6euros par joueur.
• Bulletin d'inscription sur lequel vous préciserez votre nom, prénom et coordonnée (adresse, mail, téléphone), votre armée.
• Paiement : les inscriptions se règlent par chèque à l'ordre "La guilde ludik".
• Vos listes devront nous parvenir sous format informatique lisible et envoyées par mail à l'adresse suivante : samu.dupret@hotmail.com.
=>> Dossier d'inscription <<=

RÈGLEMENT DU TOURNOI
• Les règles appliquées seront celles du livre de règles V8, des listes d'armées officielles, plus les errata officiels.
• Armée ENTIÈREMENT PEINTE, SOCLÉE & FLOQUÉE.
• Respect du "JE JOUE CE QUE JE VOIS".

Alliances :
• Les alliances comptent toutes comme « Neutre » selon les règles d’alliance du livre de règle.

Liste
• On se réserve le droit de refuser des listes.
• Suivre les restrictions page 134 et 135 du livre des règles V8.
• Les nains du chaos sous acceptés mais jouerons à liste ouverte.
• Pas Personnages spéciaux ou nommés, y compris les champions spéciaux de certaines unités
• Pas de doublette de Rare
• Pas de Triplette de Spéciale
• Pas d’unité valent plus de 400pts ou de plus de 40figurines
• 40 tireurs maximum. Sont considérées comme tireur toute figurine disposant d’une arme de tir de portée 24 pas ou plus
• 4 machines de guerre maximum (attention : enclume, tav, chaudron, j'en passe compte comme une machine de guerre).
• Il est fortement conseillé d’avoir des bannières pour les scénarios.

Couverts et ligne de vue :
• Les collines, bâtiments et infranchissable bloquent les lignes de vue.
• Les canons doivent voir leurs cibles.
• Nuée, minuscule... ne donnent aucun couvert
• Pour déterminer les couverts et ldv on utilise la taille du socle des figurines :
20*20 < 25*25 < 25*50 < 40*40 < 50*50 < 75*75 <100*100
Les grandes cibles n'ont aucun couvert et bloque les Ldv.
1 écart de taille = couvert lourd
2 écarts de taille = pas de ldv

POINTS DE CLASSEMENT
Points attribués à la fin de chaque partie :
• 4 points : Défaite.
• 6 points : Nul.
• 10 points : Victoire.

Fair-play : Chacun se voit attribué de 10pts de fair-play. Ceux-ci peuvent vous être réduits pour des retards/corrections de liste, non-respect du wysiwyg et peinture, non-respect du joueur, etc…

Trésor de guerre :
Pour départager les joueurs, en cas d’égalité sur le classement général, on compte les points d’armée restants à la fin de chaque partie.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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