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LDM Summer Tournament 2014 - Informations et règlement

Généralités
Ø Dates : samedi 5 et dimanche 6 Juillet 2014
Ø Nombre de places : 40 joueurs.
Ø Armées à 2000 pts.

Ø Lieu : Halle Grenette à Bourgoin Jallieu

Ø Contacts:
Meyer Maxime alias Bubbamix
Tél: 0672490678

Samuel Argaud alias Dragonov
Tél: 0671153804

Adresse mail de contact: tournoi.ldm@gmail.com

2. Les Armées
Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 2000 points, en utilisant les restrictions ci-dessous :
- Tout codex officiel GW sorti avant le mois de Mai 2014 est accepté. Aucun codex, règle, liste alternative ou unité externe à Games Workshop n'est autorisé (donc pas de FW).
- Le codex Chevalier Impérial est autorisé, mais un seul Chevalier peut être pris par armée.
- Les codex Stronghold Assault et Escalation sont interdit.
- Pas de triplons en entrée de codex de Soutien, Attaque Rapide, Elite ou QG.
- Un seul Détachement principal et un Seul Détachement allié sont autorisés
- Les armées ne respectant pas le schéma standard sont interdites
- Afin d’éviter tout abus, les listes d’armée ne pourront contenir que 11 charges Warp maximum (la somme des niveaux des psykers).



Les armées devront être peintes et WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités sur votre liste). Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet. Les socles des figurines devront être peint et floqués également.

Toutes les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games en cas de litige pour les lignes de vues.

Toute figure non peinte ou non WYSIWYG peut être refusée par l’organisation.

Afin de faciliter la vérification des listes d’armées, nous vous prions d’utiliser un modèle de liste informatique type traitement de texte et tableur en indiquant les coûts pour chaque option et pour chaque entrée de codex, votre nom, votre pseudo, votre adresse mail et votre numéro de tel.

Les listes d’armées qui ne respectent pas les conditions ci-dessus ne seront simplement pas prises en compte pour la validation de votre inscription.

Toute liste d'armée qui ne sera pas assez claire ou qui contiendra des fautes, vous pénalisera de 10 points.

Un bonus de 10 points vous sera accordé si vous n'avez pas de doublons dans votre liste.

3. Règlement du Tournoi

3.1 Points de tournoi

Victoire : 40 pts
Egalité : 20 pts
Défaite : 10 pt
Abandon: 0 pts

Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de tournois et en second lieu au choix des orgas. Les points de bonus ou de malus des objos secondaires ne rentreront en ligne de compte que pour le classement final.
Il n’y aura pas de défis possibles pour la première ronde.

3.2 Points de peinture sur 30 points

Votre armée recevra une note de peinture de la part de deux juges, puis une partie de l’équipe d’orgas attribuera une troisième note de peinture, une moyenne sera faite et votre note de peinture en ressortira. Les trois meilleures notes seront sur le podium de peinture.

Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le Trophée du meilleur peintre. Une armée ayant déjà gagné le prix de peinture ne peut pas prétendre en gagner un autre.
3.3 Bonus et Malus

Ces bonus / malus ne cherche pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous et pour faciliter la vie de l’organisation. Ils servent aussi à récompenser les joueurs voulant coller à l’esprit du tournoi.

Voici le détail des bonus / malus éventuels :

- Feuille de résultat de ronde rendu hors délai à la table de marque : - 5pts.
- Bonus de 10 points si envoi de liste correct du premier coup.

Tout débordement verbal et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate.

Pour le classement final, tous les points seront cumulés, peinture + points de victoire + bonus/malus


4. Le déroulement

4.1 Programme du week-end
Samedi :
8h-8h45 = accueil des joueurs.
9h-12h = bataille 1
12h-13h = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de vérifier les listes et de noter la peinture)
13h-16h = bataille 2
16h-16h30 = pause
16h30-19h30 =bataille 3

Dimanche :
8h30-9h = accueil des joueurs.
9h-12h = bataille 4
12h-13h = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de vérifier les listes et de noter la peinture)
13h-16h = bataille 5
16h30-17h00 = Remise des prix

4.2 Les batailles
Les 5 missions jouées seront rendues publiques au début de chaque ronde.
Il y aura 3 missions Altar of War et 2 missions Maelstrom of WAr

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage.
Le tournoi sera arbitré par 2 arbitres dans le respect des règles du GBN et en utilisant :

+ Les FAQ V7 téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées.

5. Modalités d’inscription
Inscription et envoi des listes d'armées avant le 29 Juin minuit.

Prix des inscriptions :
15€ par joueur

Procédure d’inscription :
1/ inscription T3
2/ envoyez votre chèque et votre fiche d’inscription (ET le cas échéant votre autorisation parentale) à :

Mettre le chèque à l’ordre de LDM

Adresse :
Meyer Maxime
46 rue waldeck rousseau
Residence de la bourbre appartement n6
38300 Bourgoin-Jallieu

3/ envoyez votre liste d’armée avant le en format électronique à Bubba et Dragonov à l'adresse mail suivante: tournoi.ldm@gmail.com. Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire.

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1 : Fiche d’inscription.

TEAM :
Pseudo :
NOM :
Prénom :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire)
Adresse :
Téléphone :
E-mail :

Armée jouée :


Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :

6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale.

Tournoi Légendes d’Autres Mondes W40K 2014
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi LDM Summer 2013 les 5 et 6 Juillet 2014. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivée et à être présent ½ heure avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.3 : ANNEXE 3 : Trucs a ne pas oublier :
-votre armée
-tous les livres, articles et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
-dés
-vérifier votre liste
-mètre de mesure
-super glue

6.4 : ANNEXE 4 : Hébergement et restauration:

Voici la liste des hôtels à moins de 15 minutes de la salle :
Campanile Isle d’Abeau
Hotel Kyriad Bourgoin-Jallieu

Une buvette sera mise en place tout au long du tournoi.

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