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C3F'un 40k - Informations et règlement

Règlement :

1. GENERALITES

* Date : Dimanche 07 Septembre 2014.
* Nombre de places: 24 joueurs / 12 équipes de 2.
* Liste d’armée : 1000 pts par joueur.
* 3 parties. Pour plus de détail, voir le déroulement du tournoi.

*Lieu : La Taverne du Gobelin Farci 39 rue du 11 novembre 42100 Saint Etienne
http://fr.mappy.com/#/1/M2/Ls/TSearch/S39+Rue+du+11+Novembre%2C+42100+Saint-Etienne/N151.12061,6.11309,2.32641,46.68697/Z3/

*Inscription :
- obligatoire avant le 23 Aout 2014
- 10€ par joueur sans repas ou 15€ par joueur repas inclus, à envoyer à l'adresse suivante (en mentionnant au dos de l'enveloppe "tournoi C3F 40K"):

C3F/la taverne du gobelin farci
39 rue du 11 novembre
42000 Saint Etienne.


Le paiement sera à l'ordre de C3F.

*Contact :
TournoisC3F_AT_hotmail.com
(Remplacer _AT_ par @).


* Les points de tournoi
Victoire : 25 Points de Tournoi
Nul : 15 Points de Tournoi
Défaite : 5 Points de Tournoi
Abandon : 0 Points de Tournoi
+ Points de Scénario (6pts primaire/4pts secondaire/2pts tertiaire)

*Prix de Peinture en parallèle

*Composition des listes:
- 1 seul Organigramme de Force par joueur
- pas d'Armée Libre
- pas d'allié par joueur
- toute alliance entre les 2 joueurs possibles mais il faudra respecter les règles du GBN (déploiement, garder un œil sur eux...)
- Pas de doublettes en QG, AR, E, S par équipe (exemple : 2 joueurs SM s'allient, même avec des chapitres différents, 1 seule unité de centurion, 1 seul archiviste, 1 capitaine + 1 capitaine terminator autorisé)
- 1 seule fortification par équipe parmi ligne de défense + option, bastion + option ou skyshield + option de Forteresses Assiégées
- 1 seul seigneur de guerre à choisir sur l'équipe
- 0 Seigneur des Batailles
- 1 seul perso spé par joueur.
- Full Peints
- Full WYSIWYG

* Restriction et obligation par joueur
Nous n'autoriserons qu'un seul détachement standard par liste (Livre de Règles p119 : 1-2 QG/2-6 TROUPES/0-3 ATTAQUES RAPIDE:SOUTIEN:ELITE sans Objectif Sécurisé). Chaque équipe se verra donc composée uniquement de deux détachements standards.

Les listes NE PEUVENT DONC PAS CONTENIR de détachement allié.

Les listes devront comprendre chacune au minimum :
- 1 Choix de QG
- 2 Choix de Troupes OPERATIONNELLES (ou plus si dicté par le Codex)

*charge Warp
- Pas de limitation sur les charges warp lors de la création des listes des équipes MAIS des perturbations du warp étant présentes en permanence au dessus de saint Etienne limite la possibilité d'en utiliser au maximum 10 + 1d6 par phase.

* les codex autorisés :
Les codex doivent être publiés avant le 26 juillet afin d’être pris en compte. Les dataslates sont interdits.
Les codex autorisés sont les suivants :

- Astra militarium + militarium tempestus
- Spaces marines + Clan raukaan + sentinels of terra
- Démons
- Spaces marines du chaos + black légion + Crimson slaugther
- Tau + Enclave Farsight
- Orks
- Adepta sororitas
- Blood Angels
- Dark angels
- Eldars + Iyanden
- Eldars Noirs
- Chevaliers gris
- Chevaliers impériaux
- Nécrons
- Spaces Wolves
- Tyranides
- Codex inquisition

*Déroulement du tournoi
-Ouvertures des portes 8h30, petit café, présentation, causerie d'usage jusqu'à 9h...
- Les horaires des parties => 9-12h, 12h45-15h45 et 16h00-19h00.

*Ravitaillement
-café, eau à volonté, toutes autres boisson dispo au bar.
-le midi, un sandwich "maison" ingrédient à la demande préparé par nos hôtes de la taverne.
-collation "gâteau maison"d'après midi à volonté.

Scénarios :
Règles communes :
Dans tous les scénarios, les objectifs sont mystérieux.
Pour tenir une portion du terrain (quart de table, centre…) il faut y avoir plus d’unités opérationnelles que ses adversaires. Une unité est dans la zone si au moins une de ses figurines y est entièrement. Si l’unité est à cheval sur 2 zones, le joueur qui la possède décide quelle zone elle occupe.
La victoire à l’objectif principal rapporte 25 points, le nul 10, la défaite 5 et l’abandon 0.
L’objectif primaire rapporte 6 points et les deux équipes peuvent les obtenir.
L’objectif secondaire rapporte 4 points et une seule des deux équipes peut les obtenir.
L’objectif tertiaire rapporte 2 points et les deux équipes peuvent les obtenir (sauf premier sang du premier scenario).
Les objectifs « tuer tous… » sont remportés si l’équipe adverse n’en a pas.

Scenario 1 : Déploiement « Frappe d’avant-garde » p 131
Objectif principal : Croisade (5 objectifs) p 142 + seigneur de guerre + briseur de lignes
Objectif primaire : Tuer tous les QG des deux adversaires
Objectif secondaire : Quart de table « classique »
Objectif tertiaire : Premier sang

Scenario 2 : Déploiement « Marteau et enclume » p 131
Objectif principal : Contact perdu p 149 + seigneur de guerre + premier sang
Objectif primaire : Tuer tous les soutiens des deux adversaires
Objectif secondaire : La fosse : disque de 6 pas de rayon au centre de la table
Objectif tertiaire : Briseur de ligne
Pour le contact perdu, vous pouvez défausser les objectifs « irréalisables » : si vous obtenez détruire un volant ou détruire une amélioration de bâtiments et que vos adversaires n’en ont pas, vous pouvez immédiatement défausser et retirer un nouvel objectif tactique. Par contre, si vous tirez tuer le seigneur de guerre adverse et qu’il s’agit d’un chevalier fantôme, vous ne pouvez pas le défausser même s’il sera très difficile de le réaliser.

Scenario 3 : Déploiement « Aube de guerre » p 131
Objectif principal : La volonté de l’Empereur p 146 + premier sang + briseur de lignes
Objectif primaire : Tuer toutes les élites des deux adversaires
Objectif secondaire : Quart de table en bande parallèles aux longs bords de table
Objectif tertiaire : Seigneur de guerre

Si jamais 2 équipes obtenaient le même résultat à l'issue des 3 matchs (ce qui est possible avec 18 équipes), elles seront départagées par les points de destruction des unités adverses sur l’ensemble du tournoi.

@ bientôt...

Seii, Aranud, Aldebaran

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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