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La rentrée des mafieux - Informations et règlement

1. Généralités
Dates : Samedi 25 et Dimanche 26 Octobre
Nombre de places: 24 joueurs
Listes d’Armées à 800 et 1850 pts par joueur.
Lieu : TROLLUNE - 25 Rue Sébastien Gryphe 69007 LYON

Organisateurs :
Nicolas/Svenito - nicolas.nambotin@wanadoo.fr
Lien T3: [url=t3_tournament.php?tid=12918]http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=12918[/url]

Tournoi en équipe de trois joueurs. Il faudra nommer un capitaine par équipe.


2. Les Armées
Chaque joueur devra utiliser les mêmes listes d'armées tout au long du tournoi. Le budget de celles-ci ne dépassera pas 1850 points (4 parties) et 800pts (1 partie). La liste de 800pts devra être fun et agréable à jouer contre.

- Pas de règles Forge World
- Pas de triplons en entrée de codex en choix de QG, d'Elite, d'Attaque rapide et de Soutien
- Pas plus de 5 volants/CMV à 1850pts, un seul volant/CMV max à 800pts
- Pas de super lourds ou de créatures colossales
- un détachement interarmes avec un détachement allié autorisé.
- les suppléments sont autorisés
- les dataslates et les formations ne seront pas acceptées
- 1 Perso Spé maximum par joueur.
- la seule Fortification autorisée est la ligne de défense (avec son option d’arme uniquement)
- une seule armée de chaque faction par équipe, y compris en alliés. Les suppléments comptent comme étant de la même faction que leur codex principal (un exemple d'équipe est présenté en annexe)


Le dernier codex en date de chaque armée sera utilisé.
Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste).
La peinture ne sera pas obligatoire mais récompensée.

Toutes les conversions sont acceptées.

Au début du tournoi, je procèderais à la vérification du WYSIWYG de votre armée.
Toute figurine non WYSIWYG sera directement refusée par l’organisation.


3. Points de tournoi
3.1 Les parties (155pts) :

Pour les parties à 1850pts :
Primaire : 25/13/7
Secondaire : 5/2/0
Tertiaire : 0/1

On fait le total des trois parties et on arrive à :

Massacre : plus de 61pts d'écart -> 35pts pour l'équipe gagante ; 5 pts pour l'équipe perdante
Résultat Majeur : entre de 36pts et 59pts d'écart -> 30pts pour l'équipe gagante ; 10pts pour l'équipe perdante
Résultat Mineur : entre de 21pts et 35pts d'écart -> 25pts pour l'équipe gagante ; 15pts pour l'équipe perdante
Egalité : moins de 20pts d'écart -> 20pts pour les deux équipes

Chaque partie à 800pts rapporte à son total de point à l'équipe directement :
Primaire : 4/3/2
Secondaire : 1/0

3.2 Points de peinture (sur 15 points) :
Full peint NON obligatoire. Il vous sera attribué une note de 0 à 5 qui constituera vos points peinture.
Armée entièrement peinte soclé : 5
Armée en cours : 2
Armée non peinte : 0
Attention, la peinture type « foutage de gueule/3 couleurs » recevra un superbe 0.
Si votre armée n’a pas été peinte par vos soins, merci de le préciser lors de l'inscription, afin de ne pas usurper le prix peinture.
La somme des trois notes peinture donne le nombre de point donnés à l'équipe.

3.3 Fair Play (25 points) :
25 points d'office à garder durant le tournoi. Tout problème (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) finira par la perte de points de fair-play sans maximum. S'il s'avère que cette perte de points ne s'avère pas suffisante, le joueur ou son équipe entière seront renvoyés du tournoi sans remboursement et classement possible.

3.4 Inscription en avance (5 points) :
Bonus de 5 points si inscription totale de l'équipe (listes + chèques) avant le 10/10/14. Change une liste passé ce délai retirera ces 5 pts.

3.5 Compo :
Compte tenu de notre expérience en V7, il n’y aura pas de note de compo. Par contre, une liste à 800pts abusée sera refusé. Si par inadvertance elle passait quand même, l'équipe sera pénalisée soit dans le jeu, soit en terme de points de tournoi.

3.6 Total : 200 pts


4. Le déroulement
4.1.Programme du week-end
Un tirage au sort des rondes sera effectué avant le début du tournoi.
DEFI POSSIBLE AU 1E TOUR.

Samedi :

8h00 – 9h00 Accueil
9h00 - 9h15 Appariement pour la partie 1
9h15 – 12h15 Partie 1
12h15 – 13h00 Pause Manger & Exposition des armées (notation)
13h00 - 13h15 Appariement pour la partie 2
13h15 – 16h15 Partie 2
16h30 – 19h30 Partie 3 (800pts)

Dimanche :

8h00 – 9h00 Accueil
9h00 - 9h15 Appariement pour la partie 4
9h15 – 12h15 Partie 4
12h15 – 13h00 Pause Manger
13h00 - 13h15 Appariement pour la partie 5
13h15 – 16h15 Partie 5
16h30 Remise des Prix

L'appariement des équipes se fera en ronde suisse (rappel : la troisième partie ne comptera pas dans cette ronde suisse et les points seront ajouté à la fin du tournoi).
L'appariement des joueurs sera fait par un lancer de dés des capitaines. Le gagnant posera une liste sur une table, son homologue posera une liste en face et une autre sur une autre table etc etc.

4.2 Les batailles
Les 5 missions jouées seront rendues publiques au début de chaque ronde.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de répondre à ses questions.

4.3 Arbitrage
Le tournoi sera arbitré dans le respect des règles du livre règle Français et en utilisant les FAQs V7 téléchargeables sur le site de Black Library.

4.4 Modalités d’inscription
Pour que l'inscription soit complète, vous devez envoyer le règlement, la fiche d'inscription et vos listes d'armées avant le 18 Octobre.

Prix des inscriptions
15 Euros par joueur.
Procédure d’inscription :
1/ Envoi des 2 listes par mail à nicolas.nambotin@wanadoo.fr
2/ Paiement de la cotisation : Envoi du chèque + fiche d'inscription par courrier à l'adresse Nicolas Nambotin 13 Rue Notre Dame 69006 Lyon. Le chèque devra être mis à l'ordre de Nicolas Nambotin.

4.5 Boissons et Grignotages :
Tout est vendu chez Trollune à prix raisonnable. Machine à café à proximité. Pour les repas plusieurs petits commerçants à proximité (kebab, épicerie..)


5. Fiche d'inscription à joindre avec le règlement :

Nom:
Prénom:
Pseudo :
Equipe :
Armée jouée:
Adresse mail :
Numéro de téléphone:
Age:

Pour les mineurs, autorisation parentale obligatoire.


6. Niveau des Prix :

Tout le monde aura une récompense
Les meilleurs généraux seront récompensés
Prix Peinture attribué par les joueurs (une figurine de votre armée présentée)
Prix Peinture attribué par l’organisateur


7. Conseils/Infos/Annexes :

7.1 Concernant la partie à 800pts :
La partie à 800pts est là pour passer un bon moment la fin d’après midi du samedi d’où les points alloué en cas de victoire/égalité/défaite.
Cette partie n’entrera pas en compte pour les rondes suisses.
Les scénarios déjà expérimentés lors de tournois précédents étaient : Carnage (1 vs 1 vs 1 vs 1) ou un échange d’armées.
N’hésitez pas à faire une liste à la cool pour passer un bon moment.
Attention, un autre type de scénario pourrait faire son apparition cette fois.

7.2 Concernant l'organisation :
Je m'occuperai aussi de faire le joueur tampon au cas d'un désistement d'un participant. Les parties que je jouerai seront comptabilisées comme contre n'importe quel autre participant.

7.3 Concernant les participants sans équipe :
Vous pouvez mettre mercenaire 1 / mercenaire 2 / 3 etc pour spécifier que vous recherchez des coéquipiers. Cela vous permettra de savoir qui est dispo pour lui demander de faire une équipe avec vous. Je modifierai le nom de l’équipe finale une fois que vous l’aurez trouvé (envoyez moi un mail).

7.4 Concernant l'équipe :
Exemple d'Equipe : Jo, Alfred et Berty montent une équipe :
* Jo joue Iyanden allié Eldars Noirs (donc Alfred et Berty ne peuvent pas jouer de codex eldars ou eldars noirs)
* Alfred choisi de prendre des space marines salamanders (donc berty ne pourra pas jouer d'autre armée issue des codex et suppléments space marines)
* Berty joue de l'Astra Militarum allié Démon (donc ça passe sans soucis)


Si vous voyez d'autres remarques ou des erreurs/incohérences, n'hésitez pas à m'en faire part.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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