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Warlords, 2nde édition. - Informations et règlement

Warlords – Seconde édition - Informations et règlement
1) Inscriptions

L’inscription se fait via le site T3.
Le tournoi se déroulera les 25 et 26 Avril 2015.
Le montant de la PAF afin de participer au tournoi s’élève à 20 €. Chaque participant recevra le 1er jour du tournoi un kit de joueur comprenant un set de dés et un fascicule de batailles. Les trois premiers du classement, ainsi que les trois meilleurs peintres, recevront des prix supplémentaires.
24 places sont disponibles. Le chèque sera à libeller à l’ordre du CRJH.
Pour des raisons d’assurance et de sécurité, les joueurs mineurs ne seront pas autorisés à participer à Warlords.

Les renseignements suivants devront être obligatoirement joints au chèque sur papier libre:
Nom Prénom et pseudonyme,
Adresse postale complète,
Adresse e-mail valide,
Numéro de téléphone où le joueur peut facilement être joint.

L’adresse à laquelle envoyer le chèque ainsi que les renseignements demandés, est la suivante :

Frédéric Sanguinetti
41 Boulevard Ney
75018 PARIS.

La date limite pour s’inscrire ainsi que la remise des listes est fixée au 2 Mars 2015. Les inscriptions seront closes à cette date et validées à la réception des frais d’inscription.
Les listes devront être obligatoirement envoyées par mail à l’adresse suivante :
christophe.sanguinetti@gmail.com
Afin de faciliter la lecture de celles-ci et le classement de celles-ci, elles devront être rédigées sur ce modèle : https://drive.google.com/file/d/0B9zbjX-A9rYIazRaSHZUejBDVHM/view?usp=sharing
Les décomptes de points seront vérifiés.
Les joueurs seront inscrits dans l’ordre de réception des chèques et validation de votre liste; dès que sur la page T3, vous êtes indiqué comme ayant rempli ces deux conditions, vous pouvez vous considérer comme étant inscrit.
Si le nombre de joueurs atteint la limite fixée à 24, une liste d’attente sera établie. En cas de désistements, les places vacantes seront proposées dans l’ordre de la liste.

Attention: En cas de désistement, contactez les organisateurs par mail afin de recevoir une confirmation que votre demande est bien prise en compte.

A défaut votre PAF sera encaissée. De même, passé le 30 Mars 2015, aucun désistement ne sera remboursé.

2) RESTAURATION
Les locaux du CRJH se situent à proximité d’un centre commercial et d’une rue commerçante. Vous y trouverez des fast foods (Quick, Mc Donald’s, Kebabs…) ainsi que des restaurants adaptés à tous les goûts et toutes les bourses.

3) Composition d’armée

Le tournoi sera joué avec l’actuelle version (V7) du jeu Warhammer 40.000. Il se déroulera avec des armées de 1500 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard ou codex. Chaque armée devra inclure 1 QG d’une valeur de 100pts minimum en tant que Seigneur de Guerre (indiqué sur la liste).
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Les transports assignés devront toujours l’être à la même unité.

Aucune triplette autorisée pour les choix d'Elite, Attaque Rapide et Soutien.

Les alliés de tous types sont interdits pour ce tournoi.

Le type des armes énergétique (lance, épée, hache, masse) devra être explicitement indiqués sur la liste.

Les Codex autorisés seront les Codex édités par Games Workshop et les listes Forge World dont les Imperial Armour 1 à 4 secondes éditions (et les rééditions qui suivront d’ici le 2 mars 2015), Imperial Armour Volume 12, The Fall of Orpheus, Imperial Armour Volume 13, War Machines of the Lost and the Damned. Les Codex Games Workshop digital edition seront autorisés.

Les personnages spéciaux sont autorisés ainsi que les pièces Forge World estampillées Warhammer 40.000 (Dreadnought Contemptors, Chaos Decimator, etc…). Les supers lourds de tous types, créatures gargantuesques et formations ne sont pas autorisés. Les fortifications sont également autorisées.
Dans le but de privilégier le jeu et de maintenir un certain équilibre, les organisateurs se réservent le droit de refuser des listes. Dans ce cas là un mail vous sera envoyé avec les explications de ce refus et les moyens d’y remédier.
Pour rappel, la liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être présentée à chaque adversaire à la demande de ce dernier.


4) Peinture

Les armées devront être entièrement peintes. Les figurines non peintes seront retirées de la table et comptées comme perte. Les socles devront également être peints et/ou floqués.


5) Matériel et Figurines

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètre, gabarits, etc) et des documents relatifs à son armée.

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.
Par simple demande à l’arbitre, toute figurine ne répondant aux critères WYSYWIG par rapport à la liste d’armée, pourra être retirée de la partie.
Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25/32 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine.
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure,
Exo-Armure, Nuée.
50mm : Centurions Space Marines.
Les motojets devront être montées sur des tiges de 20mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou
d’appui, marcheur, Dreadnought, véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).
120mm : Les véhicules volants devront être montés sur un socle dit « de volant », ainsi que les créatures monstrueuses et les marcheurs de grande taille (Trygon, Tyrannofex, Tervigon, Chevaliers, Riptide, Chevaliers Fantômes Eldars, etc…).
Il est cependant à noter qu’une figurine ne peut pas être sur un socle plus petit que celui avec lequel elle a été vendue. Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d’explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.

Les dimensions des aires de jeu seront de 180 x 120 centimètres (72’’ x 48’’).
Il est demandé aux participants d’amener 3 pions objectifs en lien avec l’armée jouée lors du tournoi. Ces pions seront présentés sur un socle de 40mm ou bien de 60mm. L’absence de pions objectifs entraînera la perte de points de tournoi.

6) Barème et classement

Chaque partie sera jouée avec un scénario expliqué dans le fascicule remis aux participants le 1er jour. Chaque bataille offrira 7 points à prendre. Soit un total de 35 pts.
A noter que les organisateurs se réservent le droit de pénaliser les joueurs dont le comportement ne serait pas approprié, fair-play ou qui feront abusivement appel aux arbitres.
Le vainqueur sera le général ayant obtenu le plus de points lors de ces 5 parties.
En parallèle de ce classement les organisateurs remettront également un prix récompensant les plus belles armées.

7) Lieu du Tournoi

Le tournoi se déroulera à cette adresse: maison Saint –Sever : 10 rue Saint Julien 76100 Rouen (Rive gauche).

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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