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Unidé v5.0 - Informations et règlement

1.En bref

*Dates : 14 mars 2015
*Nombre de places : 24
*Armées à 1500 pts
*Lieu : Salle Omnisports 1815 Clarens ( Suisse )
*Contacts: edelweiss_power(at)hotmail.com , gotrekj(at)hotmail.com


2. Les Armées


Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1500 points, en utilisant un schéma d'armée standard ( un seul détachement principal ). Un détachement allié sera cependant autorisé.
Certaines restrictions se rajoutent pour ce tournoi :

*Seule la Ligne de défense Aegis est autorisée en tant que Fortification.
*Un psyker désireux de tirer son ou ses pouvoirs dans une des disciplines du livre de règle devra le stipuler sur la feuille d'armée et ne pourra pas revenir aux pouvoirs de son codex ni changer de discipline au cours du tournoi.
*Pas de tank/marcheur super-lourd ( exception faite des Chevaliers Impériaux).
*Pas de codex/supplément en anglais ou disponible uniquement au format numérique.

Listes d’armées autorisées :
- Space Marines (Codex V7)
- Blood Angels (Codex V7)
- Dark Angels (Codex V7)
- Space Wolves (Codex V7)
- Astra Militarium (Codex V7)
- Chevalier Gris ( Codex V7)
- Space Marines du Chaos (Codex V7)
- Démons (Codex V7)
- Eldars (Codex V7)
- Eldars Noirs (Codex V7)
- Tau (Codex V7)
- Chevaliers Imperiaux ( Codex V7)
- Nécrons (Codex V7)
- Tyranides (Codex V7)
- Orks (codex V7)

Aucune règle Imperial Armour ne sera admise. Les figurines Forge World sont toutefois les bienvenues !

Les armées devront être WYSIWYG et les armées totalement peintes sont obligatoires. Nous entendons par totalement peintes au moins trois couleurs. Nous avons conscience que tout le monde n'a pas le même niveau de peinture et que les joueurs n'ont pas tous un niveau de Golden Demon. Cependant, nous serons intransigeant concernant la qualité de peinture et nous serons seuls jugent du respect de la notion de totalement peint. Toute figurine non peinte ou ne correspondant pas à cette notion vous sera refusée et vous ne pourrez pas jouer avec.
Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question préalable à ce sujet. De plus, toute figure non WYSIWYG pourra être refusée par vos adversaires.

Format de listes :
Les listes devront être rédigées en français sans obligation d'y faire apparaître les caractéristiques.
Afin de faciliter les parties et la notation des armées, privilégiez les formats électronique Word (.doc), ou Excel(.xls) pour l'envoi de votre liste. Vous pouvez aussi nous envoyer des listes au format armycreator ( pdf ) (www.w40karmycreator.com ). 40karmycreator.com étant un site gratuit, nous souhaiterions vraiment que vous nous envoyiez vos listes le plus possible dans ce format.



3. Points de tournoi

3.1. Points de combat (/80)

4 rondes avec 20 points à prendre à chaque fois, selon la répartition suivante:
Victoire majeure: 20 points
Victoire mineure: 15 points
Égalité : 10 points
Défaite mineure: 5 points
Défaite majeure: 0 points
Abandon : -5 points
Répartition des points de victoires:
Voir sur place.

3.2. Points de bonne conduite (/15)

Chaque joueur engrange automatiquement 15 points par défauts. Ces points peuvent être perdus à degré variable suite à de mauvais comportements en jeu (tricherie volontaire, mauvaise foi évidente...) ou dans le déroulement du tournoi (retard, oubli multiples du rendu des résultats, oubli de matériel...)
Cette note tiendra aussi compte de la rédaction de la liste.


4. Déroulement

4.1. Programme de la journée

9h00 : Accueil des joueurs
9h30-12H00 : Première Partie ( Scénario 1 )
12H00-13H00 : Pause de midi
13h00-15h30 : Deuxième Partie ( Scénario 2 )
15h35-18h05 : Troisième Partie ( Scénario 3 )
18h10-20h50 : Quatrième Partie ( Scénario 4 )
21h05 : Remise des Prix

4.2. Les batailles

Les scenarii seront ceux du livre de base.
Scéanrio 1 : Paradis des Gros Calibres ( Frappe d’avant-garde)
Scénario 2 : Nettoyage ( Aube de guerre )
Scénario 3 : Croisade ( Marteau et Enclume)
Scénario 4 : Xenocide (Aube de guerre)

Tous les scénarii suivront les règles d'objectifs mystérieux ainsi que de combat nocturne.
Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtres tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage et Conventions

*Les arbitres seront les organisateurs : Erekose et Gotrek, les décisions des arbitres ne seront pas discutables.
*La mauvaise conduite d’un joueur (à l’appréciation des arbitres) sera sanctionnée par le biais de la note de conduite.
*Les FAQ téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées ( Black Library )
* De nouveaux points peuvent apparaître au fur et à mesure de nouvelles FAQ, discussions.


5. Modalités d’inscription:


Inscription et envoi des listes d'armées jusqu'au 13.03.15 à 23h00
Prix des Inscriptions : 15 CHF sur place uniquement.
Procédure d’inscription :

1/ Inscription T3 : http://www.tabletoptournaments.net/ch/t3_tournament.php?tid=13345

2/ Envoyez votre liste d’armée en format électronique à :

– edelweiss_power(at)hotmail.com ou gotrekj(at)hotmail.com

Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire, sous peine d'un malus dans la note de bonne conduite.


6. ANNEXES


6.1 : ANNEXE :Accessoires à ne pas oublier

-Votre armée
-Tous les livres, articles et autres références dont vous aurez besoins pour votre armée
-Dès et gabarits
-Mètre de mesure
-3 pions objectifs sur socle ronds de diamètre n'excédant pas 40mm
-Fair play et bonne humeur
-Calculatrice
-Super glu (pour les bobos durant le transport)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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