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Ligue 40K des Forges de Lumière 2014.5 / 6 - Informations et règlement

Pour plus de détails, consultez la page du forum de la Voie du Thalos dédiée à ce tournoi et à vos questions/Réponses.
http://www.voie-du-thalos.org/forum/viewtopic.php?f=13&t=3357

LIMITATIONS:
Format 1500 points et Maelström of War
Obligatoire:
1 détachement principal est obligatoire, qu'il soit de type détachement interarmes, ou de type détachement spécial codex.

Autorisés:
1 détachement principal obligatoire , soit de type détachement interarmes, soit de type détachement spécial codex.
1 détachement optionnel de type formation , issu d'un codex et obligatoirement de la même faction que le détachement principal.
Les livres de Campagne (Shield of Baal et Sanctus Reach).
Lords of war sauf les créatures colossales et véhicules super lourds
Les "Codex Suppléments" (exemple: Iyanden, Militarum Tempestus, Whaaag Ghazghkull, etc...)
Perso nommé
Formations Codex autorisées.

Interdictions:
Pas de fortif
Pas d’alliés
Pas de Dataslate ni ForgeWorld
Pas plus de 2 Volants
Pas de doublettes sauf Troupes
Exception pour les transports assignés, qui sont limités, eux, à 2 exemplaires de chaque.
Maximum 12 charges Warp

Obligation:
Les parties se jouant avec les règles de Maelström of War, vous devez apporter vos cartes d'objectifs.
Les listes d'armée doivent être préparées à l'avance, au propre, avec un logiciel genre army creator (gratuit, lien ICI).
Il faudra envoyer les liste 72h avant le tournoi pour pouvoir organiser les différente pools qui se rencontreront à la première ronde (par mail ou courrier)
Les joueurs doivent en apporter 1 exemplaire le jour du tournoi.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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