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11. Frontlinie - Informations et règlement

Unsere Hausregeln 8.7

Dies sind Regel Änderungen mit Seiten Angabe aus dem grund Buch

S.10: Sichtlinie
-Hügel und Unpassierbares Gelende Blockieren Sichtlinien

S.19: Angriffsreichweite
- Die Angriffsreichweite einer Einheit entspricht 2W6+Bewegungsreichweite wobei der niedrigste Würfel nicht gezählt wird. (Schnelle Bewegung bleibt wie bisher)

S.25: Fliehende Einheiten
- Fliehende Modelle erhalten -2 auf ihren "gefährlichen Gelände" Test. (1-3 ist verpatzt)

S.28: Zaubersprüche
- Jeder Zauberer kennt alle Zaubersprüche seiner Lehre

S.32: Energie Würfel/Zauberwert
- das Maximum an Energiewürfel pro Zauber beträgt Magistufe +1W6( ein Stufe 2 Zauberer könnte 3W6 werfen)
- ignoriere :" die Magistufe des Zauberers wird hinzuaddiert".

S.35: Bannen

-Totale Energie kann mit einem "totalen Bann" gebannt werden, es kommt dan nicht zum Kontrollverlust-tabellen Wurf
- ignoriere :" die Magistufe des Zauberers wird hinzuaddiert".

S.50: Attackenreihenfolge
- Einheiten die in diesem Spielzug Angegriffen haben schlagen automatisch mit Initiative 10 zu (auch Zweihandwaffen)

S.72: Meister der Lehre/ Magiresistenz
- Meister der Lehre darf pro Spielzug 1W6 neu werfen
- Magiresistenz(1-3): Die Ziffer gibt die max. Anzahl an zusätzlichen Bannwürfeln an , die bei dem Versuch benutzt werden kann um einen Spruch zu bannen der das Modell oder die Einheit betrifft

S.97: Charaktermodele
- Charaktermodelle müssen im ersten Glied bleiben , wenn da kein platz ist kann sich das Charaktermodell nicht anschließen.

S.99 Nahkampf/Charaktermodelle
-Modelle die sich nur mit Charaktermodellen in Kontakt befinden können trotzdem die Einheit attackieren in der sich die Charaktermodelle befinden.






S.132 : Grundbeschränkungen zur Armee Auswahl

- 2000 Punkte
- Max. 12 Energie-/Bannwürfel pro Magiephase einsetzbar
- Max. 2 Energie-/Bannwürfel generierbar (inkl. Kanalisieren, Warbsteinhapen , Zauberpiltze usw...)
- Max. 60 Schützen, (Einzelschuss-)Speerschleudern zählen als 5, andere KM als 10, mehrfach Schuß und magische zählen als 2
- Max. 2 schießende Modelle, die eine Schablone verwenden (inkl. Kanonen und Atemwaffen)
- Max. 1 Waffe die wie eine Kanone schießt
- Max. 40 Modelle pro Einheit, max. 450 Punkte pro Einheit (ausgenommen Charaktermodelle)
- Max. 1 Kommandanten Auswahl
- Keine kern Auswahl mehr als 3 mal
- Keine Elite Auswahl mehr als 2 mal
- Keine Doppelte Seltene Auswahl
- Keine Energiespruchrolle, keine Krone der Herrschaft, keine Faltbare Festung
- Keine Charaktermodelle oder Einheitenchampions mit Eigennamen
- Es gibt Achtung Sir-Würfe für Charaktermodelle und Einheitenchampions gegen Bewohner der Tiefe, Finale Transmutation und den Grauenhaften dreizehnten Zauber

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