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Les Rixes Joyeuses 40K 2015 - Informations et règlement

L’association « Les Seigneurs Bourbonnais » organise les 19 et 20 septembre 2015, à partir du samedi 8h jusqu’au dimanche 18h30, un tournoi de Warhammer 40 000 comprenant 5 parties en 1850 pts, à la Maison du Temps Libre, 54 Boulevard de Nomazy, 03000 MOULINS


Un système de navette pour venir chercher des participants venant en train sera mis en place. Le point de rendez vous est fixé à la gare de Moulins à 7h30 le matin. Les personnes désirant que l’on passe les chercher sont priées de se faire connaitre au moins 3 jours avant le tournoi. Le retour à la gare est bien entendu assuré.


Inscription :
Les frais d'inscription sont de 15 euros par joueurs (18 sur place), avec un supplément de 5 euros par repas de midi.
Les inscriptions ne seront validées qu’après réception du règlement et de la liste d'armée.

Date limite d’inscription :
Les inscriptions au tournoi doivent se faire au plus tard avant le 06 septembre 2013 comprenant le montant de l’inscription à l’ordre de « Les Seigneurs Bourbonnais » à envoyer par courrier à l’adresse suivante:

Victorien CANCRE
48 rue du pont de bois
03400 YZEURE


La liste d’armée devra être envoyée par mail avant le 06 septembre:
seigneurs.bourbonnais@laposte.net


Vos documents devront comporter votre nom, prénom, adresse, téléphone, e-mail, armée jouée ainsi que votre club et éventuels partenaires de jeu habituels.


Demande d’informations :
Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu où se déroule la manifestation, vous pouvez contacter :
seigneurs.bourbonnais@laposte.net


Déroulement du tournoi :
-Début des parties le samedi à 8h30. Le planning suivant sera respecté :
8h : Accueil des participants et distribution de café, réponses aux questions Wysiwyg si besoin.
8h30-12h00 : première partie
12h00-13h00 : pause déjeuner
13h00-16h15 : deuxième partie
16h30-19h45 : troisième partie

Dimanche:
8h : accueil et café
8h30 - 12h00 : quatrième partie
12h00 - 13h00 : pause déjeuner
13h00 - 16h30 : cinquième partie
17h : résultats et remise des lots

-A chaque manche correspondra un scénario commun à toutes les tables, basés sur les scénarii d'éternel war et de maelstrom.
-Une pause de quinze minutes entre chaque partie (1 heure pour le repas de midi), vous permettra de passer vous restaurer à la buvette.


Restauration :
Une buvette sera mise à la disposition des joueurs.
Un café de bienvenue sera offert aux joueurs à leur arrivée.
La constitution du repas (chaud) sera communiquée ultérieurement.

Sélection d’armée :
Les parties se joueront en V7, avec toutes les règles spéciales liées aux scénarios propre à cette version (y compris objectifs mystérieux).

Les armées devront faire au maximum 1850pts, et seront intégralement choisies parmi les codex suivants :
• Blood Angels
• Démons du Chaos
• Space Marines du Chaos (ic Crimson Slaughter et Black Legion)
• Chevaliers Gris
• Adepta sororitas
• Dark Angels
• Craftworlds
• Harlequins
• Eldars noirs
• AstraMilitarum
• Nécrons
• Orks
• Space Marines
• Space Wolves (ic champion of Fenris)
• Empire Tau (ic farsight-enclaves)
• Tyranides (ic Léviathan shield of baal, mais pas les dataslates 1 2 et 3)
• Adeptus Mechanicus Skitarii
• Khorne deamonkin


En détachement allié uniquement :
• Inquisition
• Militarum tempestus
• Legion-of-the-Damned
• Imperial knight


Concernant les versions de codex en vigueur autorisées au tournoi, ce seront tous les codex parus avant le 1er septembre 2015.
En cas de doute, n'hésitez pas à nous poser la question, nous y répondrons et actualiserons la présente liste en fonction.
Les errata et mises à jour officielles parus et correspondant à la version utilisée de Warhammer 40 000, également fixés à la date du 1er septembre 2015, seront prises en compte. Amenez tous les documents que vous utilisez pour authentifier.

- chaque armée sera constitué d'un détachement principal (interarmée ou codex) et pourra être accompagnée d'un détachement allié (valeur de 650 pts maximum). Le détachement allié pourra être remplacé par une unique formation issu ou non du codex du détachement principal.
- Les seules fortification acceptées seront la ligne de défense Aegis et le bastion, sans option d'obstacles.
- le supplément Escalation ne sera pas utilisé.
- les dataslate ne seront pas utilisés.
- Lords of war autorisés sauf super lourds (le chevalier impérial sera la seule exception) et créature colossales
- Formations autorisées (les super lourds et les créatures colossales sont retirées des formations sans incidence sur cette dernière)
- Envoyer sa liste d’armée sous format Word ou Excel n’est pas obligatoire MAIS envoyer une liste détaillée, lisible et compréhensible est obligatoire !!!!
Les listes illisibles ou incompréhensible ne seront pas vérifiées et donc pas validées.



Un exemplaire de votre liste validée par les organisateurs vous sera remise au début du tournoi.


Notes concernant la représentation des armées :

-Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, grenades, biomorphes…) et bien entendu WISIWIG au niveau de leur équipements principaux (type d'arme énergétique précisé sur la liste d'armée, ailes, pistolet plasma ou autre)
-Venir avec une armée peinte n’est pas obligatoire mais vivement conseillé puisqu’une note de peinture assez conséquente vous sera attribué et entrera en compte dans le classement final.


Points de tournoi :

Points de partie :
20 pts à répartir entre les deux adversaires par partie

Points de composition : 30 pts
Les listes d’armées seront évaluées en fonction du système CPM sur une note sur 20 pts:
20 pts si 0 PM
-2 pts par PM pour les 5 premiers PM
-5 par PM supplémentaire

Une seconde note sur 10 pts sera ajoutée afin de pallier les manque du système CPM et les abus du système de paliers.


Points de peinture/modélisme : 10 pts
-> 10 pts : armée peinte dans l’intégralité de qualité correcte.
-> 5 pts : entre 1 et 10 figurines non peintes (chaque véhicule/CM compte pour 5)
-> 0 pts : plus de 10 figurines non peintes


Points de Savoir Vivre : 10 pts maximum
Les points de Savoir Vivre seront attribués à tous en début de tournoi, et seront retirés en fonction de certaines actions de votre part :
-> Retard le matin : -1 pt
-> Dépassement du temps par partie : -1 pt
-> attitude désagréable, contestation abusive etc.. : - 5 pts
-> Inscription hors délai : - 5 pts
-> Erreurs récurrentes de liste d’armée : -2 pts cumulatifs à partir de la seconde correction.

Un bonus de 5 points sera accordé pour toute inscription complète réalisée avant le 1er septembre.

NB : Il est facile d’obtenir l’intégralité des points de savoir vivre, à chacun de se prendre en main pour faciliter le travail des organisateurs, et le bon déroulement du tournoi.


Récapitulatif :
Note globale sur 155 pts
-> Parties : 100 pts de scénarios
-> Peinture/modélisme : 10 pts
-> Composition : 30 pts
-> Savoir Vivre 15 pts


Le joueur possédant le plus de points de tournoi remporte le tournoi. Des lots seront distribués selon le classement.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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