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Seaport Open - Informations et règlement

Moin liebe Leute,

also hier die wichtigen Informationen zu unserem Tunier...


Grundsätzliches:

Gespielt wird nach dem Masters 2015 Regelsatz mit folgenden Anmerkungen:

- 2 Listen à 50 Punkte
- Divide and Conquer [1]
- es wird mit baseline Charakterbeschränkungen gespielt
- Schachuhr: 60 Min pro Spieler mit Deathclock und zusätzlicher Masterclock. Der Start der Masterclock wird laut angesagt, dann dürft ihr mit dem Aufstellen eures Predeployments beginnen.
- Das jew. Szenario wird vor dem Beginn der Runde ausgewürfelt, es wird aber kein Szenario öfters als ein Mal gespielt.
- Die ersten 16 Leute haben ihren Startplatz sicher, wenn sie die Startgebühren bis zum 31.12.2015 überwiesen haben. Danach bekommen entsprechend der Meldeliste Nachrücker eine mail von uns.


Startgebühr:

Die 10€ Startgebühr sind zu überweisen an:

Peter Keil
IBAN: DE36 2069 0500 0001 9667 66
BIC: GENODEF1S11
Betreff: „T3-Nickname“ Startgebühr


Szenarien und Spielablauf:

Szenariomarker (Flaggen, Objectives, Runde Zonen, Eckige Zonen) stellen wir.

Nachdem die Orga die Paarungen ausgerufen hat, stehen den Spielern ca. 30 Minuten zur Verfügung um sich am Tisch einzufinden, das Szenario aufzubauen, den Startwurf abzuhandeln und ihre Armeen vorzubereiten. Das Spiel beginnt frühestens sobald die Orga den Beginn der Spiele ausruft. Dies dient einem gleichzeitigen Startpunkt für die Ermittlung des schnellsten Casterkills, den ihr dann bitte auch ausruft ;). Die Runde endet, sobald alle Spiele fertig sind (was spätesten mit dem Ablauf einer der beiden Spieleruhren der Fall sein wird) oder die angedachte Zeit von 2h erreicht wird (s.o.). Wir bitten euch, Raucher- und Pinkelpausen zu minimieren. Zudem sei angemerkt, dass ihr auf eure eigene Zeit diese Pausen nehmt.


Gelände und Spielmaterialien:

Das Gelände auf allen Spieltischen wird im Vorfeld aufgebaut (6-7 Teile je Tisch) und darf NICHT modifiziert werden. Achtet bitte darauf, dass das Gelände so bleibt und schiebt es im Fall der Fälle wieder zurück. Alle Geländeteile gelten als das zu erkennende Gelände über die Gesamtefläche des Geländestücks. Seen sind also nicht nur im Blauen nass.

Jeder Spieler MUSS seine eigenen Würfel, sein eigenes Maßband, eigene Karten, eigene Token und selbstredent eigene (Besitz, nicht Eigentum) Figuren etc. mitbringen. Außerdem eine Uhr. Falls ihr Warroom benutzen möchtet, steht euch das selbstredent frei, sollte aber euer Tablet abstürzen oder die Daten des jew. Spieles sonstwie verloren gehen und ihr habt keinen Ersatz (z. B. weil ihr von Hand mitgeschrieben habt) stirbt euer Caster/Lock SOFORT und das Spiel wird wie üblich abgerechnet. Der Einsatz von Proxis ist nicht gestattet. Alternativmodelle sind mit Zustimmung der Orga (Sicherheitshalber im Vorfeld ein Foto schicken, bitte.) einsetzbar. Umbauten sind audrücklich erwünscht (mehr dazu weiter unten), sollten sich aber an die Steamroller Vorgaben halten (min. 50% des Modells sollten aus dem Originalmodell bestehen, die Bewaffnung sollte passen, ... Im Zweifelsfall wieder an die Orga wenden).

Alle Modelle müssen erkennbare Frontarcs haben, oder werden aus dem Spiel entfernt. Erkennbar ist nicht: schwarzer Filzstift auf schwarzem Base! Sollte ein Modell immer 360° Sicht haben (z.B. weil es die Sonderregel "Circular Vision" ohne Vorraussetzungen (s. Deathjack als Paradebeispiel für Vorraussetzungen - bei diesem muss der Arc markiert sein!) besitzt) kann die Markierung weggelassen werden (z.B. Wracks).

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