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Unidé v7.0 - Informations et règlement

1.En bref

*Dates : 12 mars 2016
*Nombre de places : 18
*Armées à 1650 pts
*Lieu : Salle Omnisports 1815 Clarens ( Suisse )
*Contacts: edelweiss_power(at)hotmail.com.

2. Les Armées


*1650 points maximum
*3 CPM maximum
*Tous les codex présents dans le dernier cpm en date sont autorisés
*1 seul super lourd couvert par le dernier cpm en date
*règles forgeworld interdites
*chaque figurine doit être sur un socle à la bonne taille
*Scénarii et Calcul de pts de victoire type ETC

Votre liste doit obligatoirement être composé de :
*1 détachement inter-armée (du livre de règles)
OU
*1 détachement type décurie necron, ou nemesis strike force des chevaliers gris ou bien le détachement spécial du codex Eldar par exemple.
ET
*si vous le souhaitez vous pouvez ajouter des formations couvertes dans le dernier cpm, un détachement allié du livre de règles . Attention vous ne pouvez avoir au maximum que 3 détachements (celui obligatoire + jusqu'à deux optionnels), et n'oubliez pas que chaque détachements supplémentaires coûte 1 CPM.

*si vous utilisez des formations issus d'un autre codex que votre détachement principal, les alliances doivent être frères de batailles ou allié de circonstance.
*pas plus de 2 codex différents dans l'armée ( hors codex chevalier imperial )
*doublette de formation interdite

*n'oubliez pas d'indiquer les domaines de magie de vos psyker sur la liste
*n'oubliez pas qu'une formation hors décurie compte pour un détachement supplémentaire
*notez que pour le codex necron, l'alliance d'une formation (destroyer cult par exemple) à un detachement inter-armée, coûte 1 cpm (normal) mais que les seuils sont dans le cadre de la formation ET dans le cadre de l'inter armée, c'était l'idée originel mais ça n'était pas bien retranscrit.



VOUS TROUVEREZ LES REGLES CPM A L'ADRESSE SUIVANTE :

https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazULWVwTlE1RG96Mjg/view

Format de listes :
Les listes devront être rédigées en français sans obligation d'y faire apparaître les caractéristiques.
Afin de faciliter les parties et la notation des armées, privilégiez les formats électronique Word (.doc), ou Excel(.xls) pour l'envoi de votre liste. Vous pouvez aussi nous envoyer des listes au format armycreator ( pdf ) (www.w40karmycreator.com ). 40karmycreator.com étant un site gratuit, nous souhaiterions vraiment que vous nous envoyiez vos listes le plus possible dans ce format.

TOUTE LISTE FAUSSE SERA SANCTIONNÉE PAR 5 POINTS DE BONNE CONDUITE EN MOINS.

Les armées devront être WYSIWYG et les armées totalement peintes sont obligatoires. Nous entendons par totalement peintes au moins trois couleurs. Nous avons conscience que tout le monde n'a pas le même niveau de peinture et que les joueurs n'ont pas tous un niveau de Golden Demon. Cependant, nous serons intransigeant concernant la qualité de peinture et nous serons seuls jugent du respect de la notion de totalement peint. Toute figurine non peinte ou ne correspondant pas à cette notion vous sera refusée et vous ne pourrez pas jouer avec.
Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question préalable à ce sujet. De plus, toute figure non WYSIWYG pourra être refusée par vos adversaires.





3. Points de tournoi

3.1. Points de combat (/80)

4 rondes avec 20 points à prendre à chaque fois, son le système de notation ETC
Voir sur place.

3.2. Points de bonne conduite (/15)

Chaque joueur engrange automatiquement 15 points par défauts. Ces points peuvent être perdus à degré variable suite à de mauvais comportements en jeu (tricherie volontaire, mauvaise foi évidente...) ou dans le déroulement du tournoi (retard, oubli multiples du rendu des résultats, oubli de matériel...)
Cette note tiendra aussi compte de la rédaction de la liste.

3.3. Points de peinture (/15)

Pour l'armée totalement peinte et soclée  : 15 pts, 5 points en moins par figurine non peinte et/ou soclée

4. Déroulement

4.1. Programme de la journée

9h00 : Accueil des joueurs
9h30-12H00 : Première Partie ( Scénario 1 )
12H00-13H00 : Pause de midi
13h00-15h30 : Deuxième Partie ( Scénario 2 )
15h35-18h05 : Troisième Partie ( Scénario 3 )
18h10-20h50 : Quatrième Partie ( Scénario 4 )
21h05 : Remise des Prix

4.2. Les batailles

Les scénarios seront tirés au sort par l’équipe d’organisation avant le tournoi et vous seront annoncés à chaque début de ronde.
Chaque scénario est composé :
D’une mission Eternal War, d’une mission Maëlstrom et d’un déploiement spécifique.
Les missions sont celles du livre de règles, à de très mineures précisions près.


Marqueurs d’objectifs
Une partie se joue toujours avec 6 objectifs qui font double-emploi, Eternal War & Maelstrom.
La seule exception est le scénario #4 utilisant la relique. La relique est un objectif supplémentaire en plus des 6 objectifs Maelstrom.
La distance à un objectif est prise en mesurant depuis le bord extérieur de l’objectif.

Mission 1
Objectif Eternal War: Paradis des gros calibres (5 Objectifs à 3 points chacun)
Objectif Maelstrom: Escalade Tactique
Déploiement: Le marteau et l’enclume

Mission 2
Objectif Eternal War: Croisade (4 Objectifs à 3 points chacun )
Objectif Maelstrom: Purifier et contrôler
Déploiement: Frappe d’avant-garde

Mission 3
Objectif Eternal War: Volonté de l’Empereur (4pts chacun des deux objectifs)
Objectif Maelstrom: Contact Perdu
Déploiement: Aube de Guerre

Mission 4
Objectif Eternal War: La relique (6 points, c’est un objectif séparé des six autres)
Objectif Maelstrom: Maelstrom of War: Butin de guerre
Déploiement: Aube de Guerre

Mission 5
Objectif Eternal War: Nettoyage (chaque joueur place 3 objectifs avec pour chacun une valeur secrète de « 1 », « 2 » et « 3 » qui représente le nb. de points que donne l’objectif. Les valeurs des objectifs sont révélées juste avant la prise d’initiative)
Objectif Maelstrom: Maelstrom of War: Impasse
Déploiement: Frappe d’avant-garde

4.3. Arbitrage et Conventions

*Les arbitres seront les organisateurs , les décisions des arbitres ne seront pas discutables.
*La mauvaise conduite d’un joueur (à l’appréciation des arbitres) sera sanctionnée par le biais de la note de conduite.
*Les FAQ téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées ( Black Library )
* De nouveaux points peuvent apparaître au fur et à mesure de nouvelles FAQ, discussions.


5. Modalités d’inscription:


Inscription et envoi des listes d'armées jusqu'au 09.03.15 à 23h00
Prix des Inscriptions : 15 CHF sur place uniquement.
Procédure d’inscription :

1/ Inscription T3 : https://www.tabletoptournaments.net/ch/t3_tournament_list.php?tid=15979

2/ Envoyez votre liste d’armée en format électronique à :

– edelweiss_power(at)hotmail.com

Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire, sous peine d'un malus dans la note de bonne conduite.


6. ANNEXES


6.1 : ANNEXE :Accessoires à ne pas oublier

-Votre armée
-Tous les livres, articles et autres références dont vous aurez besoins pour votre armée
-Dès et gabarits
-Mètre de mesure
-3 pions objectifs sur socle ronds de diamètre n'excédant pas 40mm
-Fair play et bonne humeur
-Calculatrice
-Super glu (pour les bobos durant le transport)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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