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Hobby One Warhammer 40000 round 14 - Informations et règlement

Round 14 08/10/15

Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :
Accueil des joueurs dès 8 H 30
9h00 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h30 Repas
12h30 – 15h15 2ème partie
15h30 – 18h15 3ème partie
18h30 Remise des lots


Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque joueur jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées manuellement.
Les adversaires pour la première partie seront déterminés aléatoirement.
La première ronde sera mise en ligne ainsi que les listes.
Les parties dureront un maximum de 2h45, déploiement compris.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour.
Les joueurs n'ayant pas dépassé le tour 3 seront gratifiés d'une égalité.


Barème :

Partie : 20 points par scénario. Donc 60 points au total
Remise de liste : -5 points si en retard.



Inscription :

Le nombre de participants au tournoi est 30 joueurs maximum.
Les frais d’inscription, sont fixés à 15 Euros (avec un sandwichs et une boisson ).


Sandwichs :

- Les sandwichs seront commandé le jour du tournoi pour ceux qui le désirent


Validation :

La réception de la liste d’armée valide l’inscription.
Priorité a ceux qui envoie leur liste dans les délais.


Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remises pour le Mercredi 05/10 au plus tard à l'adresse suivante : hobby_one@outlook.com
0 points pour les listes remise à temps
-5 Points pour les listes non remise à temps.



Le lieu:

Hobby One
Rue Entre Deux portes 57
4500 Huy


les Tables :

Les tables sont à la dimension 1,80 m sur 1,20 m.


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).


Wisiwig :

Les figurines devront être un maximum représentatives de ce qu'elles sont.


Votre armée:

Chaque joueur se munira d’une armée de 1850 pts maximum.
Utilisation du système CPM avec des listes à 3 PM .
Le CPM est détaillé et expliqué ici : - https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUTk5CaHlTUElMaGM/view


Schéma par joueur :

les Armées peuvent avoir un maximum de deux détachement .
Pas d'allié en cas d'apocalypse


Limitation par joueur :

- pas de super lourd
- pas de forge world
- Pas de colossal
- Seigneurs des Batailles autorisé


Limitation par codex :

- pas de limitation
- Pour ceux qui veulent jouer des codex numérique, prendre une copie de celui ci en pdf ou sur format papier.

Limitation des invocations:

-pas de limitation

Peinture :

La peinture n'est pas obligatoire.


Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra les points par rapport aux objectifs qu’il aurait pu remplir, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait.

Désistement en cours de tournoi :

Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.


Récompense:

Bon d' Achat pour les 15 Premiers . ( ajusté au pro-rata si il n'y avais pas 30 joueurs )


déroulement d'une partie

- Donner sa liste d'armée et expliquer celle ci
- Placer les objectifs (6 ps des bords et 12 ps entre eux)
- 1d6 Pour choisir le coté
- Traits de Seigneur de Guerre
- Pouvoirs Psychiques
- 1d6 combat nocturne
- 1d6 pour déterminer qui se déploie en premier
- infiltrateurs
- Vol d'initiative
- mouvements scout
- début de partie


Scénario

A venir :-)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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