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LesTriskèles_10 - Informations et règlement

Les Triskèles 10

Bonjour à tous !
Voici la 10e édition du tournoi des Triskèles, qui se déroulera cette année les 1er et 2 avril 2017 à la Salle MDQ La Touche de Rennes. La salle se situe 6, rue du cardinal Paul Gouyon à Rennes. Métro Anatole France.
Tournoi en individuel, listes de 2000 points.
Le nombre maximum de places disponibles est de 30 (Si plus de 18 participants on fera évoluer le T3).

Règles appliquées lors du tournoi :
Le règlement est disponible sur le forum Mantic : http://manticfc.forumgratuit.org/
Nous suivrons les règles de Kings of War V2 d’Alessio Cavatore et Rick Priestley, des derniers livres d'armées sortis, et les errata et Q&R les plus récents. Les légendes vivantes sont autorisées. Toutes les armées sont jouables.
Des points triskèles pourront être enlevés à discrétion des organisateurs que ce soit à l’envoi des listes ou sur place (à cet effet, 10 points vous sont à tous attribués d'office).
Tables de 1m80 x 1m20, donc déploiement à 11,5 pas.
Le tournoi est minuté à 55 min par joueur déploiement inclus (pensez à prévoir une appli, ou une pendule d'échec).
20 points Triskèles seront à partager entre les adversaires à chaque partie.
Un système anti sous-marin sera appliqué (secret d'état).
CHANGEMENTS DE REGLES/LIVRE :
- Une unité volante désorganisée perd la règle Vol (et tout ce qui en découle) pour le tour suivant.
- Domination ou Invasion : Les unités avec la règle indépendant ou vol ne rapportent que la moitié de leur valeur en points.
- Les Vampires, les Pharaons, Morgoth sans visage, Dame ilona, Herja la dechue et la Dame Verte passent à De5.
- Armure ensorcelée : Cet artefact ne peut être utilisé que par un Héros. La Défense du Héros est améliorée de 1, sans pouvoir dépasser 5+.
- Médaillon de vie : Cet artefact ne peut être utilisé que par un Héros à l’exception des Héros(Mon). Le Héros gagne la règle spéciale Régénération (5+).
Figurines entièrement peintes et soclées. Les figurines non peintes seront retirées de l'armée sans possibilité de remplacement.
Au minimum la moitié (plus un) des figurines d'un régiment doit être équipée conformément à la liste d'armée. Les conversions sont autorisées, et même attendues !
Wysiwyg : En cas de non-respect de ce principe (nous vérifierons), la liste d'armée sera modifiée en fonction du » what we see » et les figurines pourront être retirées, ainsi que des points Triskèles.
KoW laisse beaucoup de possibilité de conversion et de count as. Mais un char ne peut pas être représenté par un monstre monté. Des épouvantails ne peuvent pas être représentés par des zombies (sans une peinture adéquate tout du moins). En cas de doute, envoyez-nous des photos.
Une attention toute particulière sera faite à la cohérence de taille pour l'armée. Les régiments ne doivent pas respecter les tailles en pouces mais ils doivent pourvoir faire les Daltons avec une proportion raisonnable en fonction de l’armée. (Il y a 5 tailles dans ce jeu)
Les collines font toutes taille 2. Les forêts font toutes taille 4.Les infranchissables et bâtiments ont la taille de jeu égale à leur taille réelle en pouce arrondie au supérieur jusqu’à un maximum de 4.
Les Orques c’est vraiment tout pourri : Le bonus accordé aux voix des dieux fonctionne aussi avec les régiments de deuzaches. A l’image des gobelins, les trolls passent en troupes régulières.
ATTENTION, les parties se dérouleront avec des listes dévoilées, ce qui veut dire que votre adversaire aura accès à votre liste (Vous aurez une liste officielle tamponnée) à tout moment de la partie.

Création des listes - Restrictions:
Vous devrez créer votre liste sur le fantastique éditeur en ligne King of ALN. http://kow.armylistnetwork.com/
Et envoyez le PDF qui en résulte (avec le détail des points) à l’adresse suivante : lestriskeles_at_gmail.com
Les listes devront nous être envoyées par courriel avant le 19 mars 2017 à 4h38 très exactement.
-Pas plus de 3 fois les troupes, régiments, hordes ou légions d’une même entrée.
-Pas plus de 2 fois les mêmes monstres, machines de guerre et héros

« La règle à peu près »
-Pas plus de 1 fois tout ce qui coûte plus de 199pt sans objets.
A l’exception des unités qui cumulent les 3 critères :
- De4 ou moins
- Pas de tir ni de souffle
- Pas la règle inébranlable, pavois, régénération
Alliés :
Les alliés ne sont pas autorisés.

Déroulement du weekend :
Samedi :
8h00 : Accueil des joueurs, petit déjeuner, fourniture de liste, sortie des armées sur la bonne table.
Partie 1 : 8h30-10h30 Butin
Partie 2 : 10h45-12h45 Massacre
Pause Repas
Partie 3 : 14h-16h Invasion
Partie 4 : 16h15-18h15 Domination

Dimanche :
9h30 : Accueil des joueurs…
Partie 5 : 10h00-12h00 Pillage
Pause Repas
Partie 6 : 13h15-15h15 Massacre & Pillage
15h45 : Remise des Prix.

Scenarios :
Butin : 3 butins seront posés. Le score résulte de L’écart de butins à la fin de la partie entre les adversaires.
0 : 10-10 / 1 : 13-7 / 2 : 16-4 / 3 : 19-1
Massacre, Invasion, Domination : Le score résulte de l’écart de points de scénario à la fin de la partie entre les adversaires.
0-199pts : 10-10 / 200-399pts : 11-9 / 400-699pts : 12-8 / 600-899pts : 13-7 / 800-999pts : 14-6 / 1000-1199pts : 15-5 / 1200-1399pts : 16-4 / 1400-1599pts : 17-3 / 1600-1799pts : 18-2 / 1800-1949pts : 19-1 / 1950+ : 20-0
Pillage : 7 pions seront posés. Le score résulte de l’écart de butins à la fin de la partie entre les adversaires.
0 : 10-10 / 1 : 12-8 / 2 : 14-6 / 3 : 16-4 / 4 : 17-3 / 5 : 18-2 / 6 : 19-1 / 7 : 20-0
Massacre & Pillage : 5 pions seront posés. Une moitié du score résulte de l’écart de points de scénario à la fin de la partie entre les adversaires :
0-399pts : 5-5 / 400-799pts : 6-4 / 800-1199pts : 7-3 / 1200-1599pts : 8-2 / 1600-1899pts : 9-1 / 1900+ : 10-0
L'autre moitié du score résulte de l’écart de butins à la fin de la partie entre les adversaires :
0 : 5-5 / 1 : 6-4 / 2 : 7-3 / 3 : 8-2 / 4 : 9-1 / 5 : 10-10

Défis :
Dès la seconde ronde, nous mettrons en place les "défis" : le joueur dernier au classement à l'issue de la précédente ronde, pourra choisir son prochain adversaire parmi les six joueurs qui le précèdent. Il pourra ainsi choisir l'adversaire qu'il voudra rencontrer. Puis le suivant du classement fera de même, et ainsi de suite.
Il est interdit d'affronter 2 fois le même joueur.
Pour la première ronde, nous réservons aux 3 premières listes bonnes du premier coup un défi. Puis tirage au sort pour les autres.

Le double as :
C’est un fait, le double as arrive trop souvent. C’est pourquoi une relance est accordée par partie pour chaque participant dont les listes auront étés validées et paiements reçus dans les temps. Cette relance est exclusivement donnée pour relancer un des 2 as du premier test de commandement à 2.

Peinture :
Les 7 "clés de la victoire" vont être attribuées. Nous privilégierons l'allure de l'armée, sans négliger la qualité des détails et les effets « Wahou » et autres. Nous espérons donner ainsi une chance à tous.
Les clés de la victoire : les 5 joueurs récompensés se verront attribuer une clé le second jour du tournoi (d'Or pour les 3 premiers, d'Argent pour les 2 autres), celle-ci permettant au joueur de relancer un D6 quand il le désire au cours de sa partie. Une clé d'argent permet de relancer un de ses propres dés, une clé d'or de relancer même un dé lancé par l'adversaire ! Et ce une fois au cours de chaque partie du dimanche. À vous de choisir judicieusement quel jet il faudra relancer !
Pour finir 2 clés de bronze (aux mêmes effets que les clés d'argent) seront attribuées aux 2 armées à thème, les plus délirantes, fun, fluff, déguisements, etc. lâchez-vous !

Intendance : Un chèque de 15 euro (à l'ordre de "Les Triskèles") est également à faire parvenir à l'adresse suivante : Les Triskèles, chez Mathieu Chopin, 12 La Sauguerettière 35450 Livré-sur-Changeon, avant le 19 mars 2017, cachet de la Poste faisant foi. L'inscription ne sera effective qu'après réception du chèque. Nous ne rembourserons pas les désistements survenant après le 19 mars 2017.
Un repas chaud vous sera servi samedi et dimanche midi pour le prix de 6 euros/repas. Les menus sont en cours de réflexion. Pas d’hébergement possible sur place le samedi soir, mais nous sommes à Rennes, nombreux hôtels aux alentours.

Animation : Le samedi soir après la 4e partie, des gâteaux apéritifs vous seront proposés pour accompagner la bière locale qui sera proposée. Après sondage, si une majorité est d’accord, un repas du samedi soir peut être organisé ainsi qu’une soirée jeu. Nous ne pourrons pas dormir dans la salle même si on peut la quitter tard.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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