T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Tabletop-Insider.de
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

Belgica Prime Feat Imaginarium, Samedi 1 VS 1 - Informations et règlement

Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :
Accueil des joueurs dès 8 H 00
8h45 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h15 Repas
12h15 – 15h15 2ème partie
15h30 – 18h30 3ème partie
18h45 Remise des lots

Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées manuellement.
Les adversaires pour la première partie seront également en fonction de la puissance de leur liste avec remaniement manuel pour éviter aux amis/membres d’un même club de jouer ensemble.
Les parties dureront un maximum de 3h00 ( 2 h 45 pour la 2 éme ), déploiement compris.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour. (Si les joueurs n'ont pu jouer que 2 tours ou moins, ils prennent tous les deux une défaite avec 0 points... A vous de ne pas jouer la montre).

L'appareillement du premier tour se fera au hasard de façon à éviter les membres d'un même club. Le reste du tournois se déroulera selon le principe de la ronde Suisse.


Barème :

Partie : 20 points par scénario. Donc 60 points au total.
Peinture et conversion : 10 points.
Remise de liste : 10 points. (Facilement gagné, mais je serais intransigeant pour la date)
propreté de liste : 10 points.
Fairplay : 10 points (uniquement en négatif.)


Inscription :

Le nombre de participants au tournoi a été fixé à 60 joueurs.
Les frais d’inscription, sont fixés à 15 Euros. (Un sandwich et une boisson sont offerts).
Possibilité de reprendre des sandwich en supplément !!


Validation et payement :

Il se fera à la réception de la liste d’armée. Le payement sera à effectuer sur place le jour du tournoi.


Bulletin d'inscription :

Lors de votre inscription il vous est demandé de renvoyer ce bulletin avec votre liste d'armée de préférence dans le même mail :
- https://docs.google.com/document/d/15C3sx00cSIY2MvwAfSdEat883H7xmT6feUvmch8Y5B4/edit

Logement :

A venir...
Peut être moyen de dormir dans la salle, en négociation.
Si pas, si vous ne connaissez pas de personne de Lille, je placerai ici une liste d'Hotel bas budget.

Le repas du samedi soir :

- A venir

War house games :

Notre commerçant sera présent. Il aura avec lui des marchandises GW et de bien d'autre marque. A cette occasion il fera 10 % sur tout GW. Pour cette réduction sur d’autres marchandises, il faudra en discuter avec lui.

Vous pouvez le contacter et commander ce que vous désirez en le contactant par son site :
http://www.warhousegames.com/ ou +32(0) 23 780 900
Il apportera votre commande le jour du tournoi.

Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remise avant le mercredi 18 janvier 23 h 59 pour obtenir les 10 points de remise de liste. Ensuite 1 point sera retranché par jour de retard jusqu’au 23 janvier 23 h 59.
Celui qui la ramène le jour du tournoi reste bien sûr à la porte.

Les listes sont à remettre à cette adresse : joe_snake13@Hotmail. Com.
Elle devront être réalisée sur ALN ( http://40k.armylistnetwork.com/ ), pour vous inscrire a ALN vous devais y être invité par une personne y étant inscrite. Si vous ne connaissais personne a qui demander, demandez moi.
La liste réalisée devra ensuite être transformé en format ETC par une option du site.
Pour ce faire quand vous êtes dans votre liste vous devez cliquer sur action et ensuite exporter (comme sur l'image suivante) :
https://drive.google.com/file/d/0BzjXGIesZmZZbU5UVVZGVTdoYUU/view?usp=sharing
Ensuite il vous suffit de sélectionner le type ETC (comme sur l'image suivante) :
https://drive.google.com/file/d/0BzjXGIesZmZZR2pERF9jSk5TSW8/view?usp=sharing
En dernier lieu il vous suffit d'appuyer sur la touche valider et la liste appartaitra au format ETC dans le cadre inférieur (comme sur l'image suivante) :
https://drive.google.com/file/d/0BzjXGIesZmZZR21naFJNYmREZzQ/view?usp=sharing
Vous pourrez ensuite copier coller cette liste et me l'envoyer sous format PDF. Pour obtenir un format PDF il suffit de coller votre liste dans WORD ou OPEN OFFICE et de faire enregistrer sous tout en sélectionnant le type de fichier PDF (comme sur l'image suivante) :
https://drive.google.com/file/d/0BzjXGIesZmZZdFpQSFlVSVIzSDA/view?usp=sharing

Aucun autre ne sera accepté et ceux peut importe l'expéditeur.
ATTENTION : ALN n'est pas parfait, il peut vous permettre de prendre plus d'équipement que vous ne le pourriez dans une unité ou de prendre des figurines dans le cadre d'un détachement ou d'une formation auquel vous n'auriez normalement pas droit. Faite votre liste en ayant votre codex a coté de vous et ainsi éviter des malus !!!

La correction des listes sera faite par moi ainsi que l'ensemble des joueurs désirant y participer. Pour ce faire je posterai les listes sur google drive (une pour le samedi, une pour le dimanche). Si vous trouvé une erreur dans les listes postée, merci de laisser un commentaire dans un fichier word dans le drive ou de m'envoyer un mail. Voici les adresses où seront disponible les listes que j'aurai déjà filtré une fois :

Liste du samedi : https://drive.google.com/drive/folders/0BzjXGIesZmZZRVk5SmFpdThsYkE?usp=sharing
Liste du dimanche : https://drive.google.com/drive/folders/0BzjXGIesZmZZRXB3R1AtbGZHdXc?usp=sharing

Toutes listes erronées se verra directement obtenir un malus suivant le barème suivant :
- Liste n'étant pas au format ETC d'ALN : - 3 points par envoie
- Erreur trouvée dans la liste en terme de point d'armée, d'équipement ou de formation et ceux avant le tournoi : - 1 point par erreur
- Si erreurs encore présente lors des envois suivant les malus seront doublé à chaque fois.
- Erreur trouvée dans la liste en terme de point d'armée, d'équipement ou de formation et ceux durant le tournoi : - 1 point par erreur


Accessibilité :

Le tournoi se déroulera à cette adresse :
Salle Jacques Prévert
90 rue Henri Barbusse
59120 Loos
France


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…) et cartes d’objectif tactique.


Wysiwyg :

Les figurines devront être un maximum représentative de ce qu'elles sont. Avertissez moi au cas où vous voudriez faire passer quelque chose en count as.
Les conversions de figurine GW ne pourrons pas dépasser l'échelle de taille de la figurine GW réel, y compris ses équipement lame de buldozer, rouleaux compresseur,... (ou très peu 1/2 tête par une figurine par exemple)


Votre armée:

Cette année je vais tenter le nolimit pour voir se que ça va donner. Vous êtes prévenu ça risque d'être brutal comparé au CPM.

La composition d'armée sera cependant limité à 4 détachements suivant les limitations suivante. J'ai commencé à traduire celle-ci de l'anglais, afin d'avoir l'entièreté des détails veuillez lire les limitations en anglais plutôt qu'en français.

1850 pts par joueur.

En français :

COMPOSITION GÉNÉRAL

1. maximum 4 détachement par armée
2. chaque composition d’armée peut contenir des détachements de la même faction ou dataslates avec les limitations suivantes :
- A Il peut être un détachement allié avec un détachement de la même faction à condition que le détachement principal de l’armée soit d’une faction différente ou si il n’appartient pas à une faction. Il peut être uniquement un détachement allié avec un détachement primaire donnant la permission spécifique de s’allier avec sois même ou avec le détachement en question quand il n’appartient pas à une faction spécifique.
- B Il ne peut pas s’agir d’un second détachement inter-armée de la même faction. Ce type de détachement est limité à un par liste d’armée. Il est permis de prendre plusieurs détachements interarmées de plusieurs factions différentes.
- C Il peut être un CAD et un détachement de type décurie ou une formation de la même faction dans une même composition d’armée. Il ne peut y avoir de doublon dans ces types de détachement cependant, l’exception quand il s’agit d’une partie de détachement de type décurie ou d’un Crafworld Warhost, dans chaque cas il n’est pas possible de prendre un détachement identique à ceux pris dans ces type de détachement (Décurie, …).
- D Il n’y a pas de restriction pour les créatures gargantuesques ou de super-lourd par armée.
3. Le détachement avec le seigneur de guerre est automatiquement désigné comme détachement principal mise à part une exception particulière permettant au seigneur de guerre d’être choisi par un autre détachement que le primaire (Inquisiteur par exemple). C’est important pour la génération du trait de seigneur de guerre et des bénéficies de commandement donc vous devez noter qu’elle est votre détachement primaire et qui est votre seigneur de guerre sur votre liste.
4. Les datasheets peuvent être utilisés dans la liste si elle est dans une partie d’un livre authentique. Belakor peut compter comme une faction de démon du chaos si il est pris dans un détachement de démons du chaos par exemple, …
5. Les suppléments de codex, formations, dataslates et détachement de type unique peuvent être utilisé, en fonction de où ils ont été publié,…
6. Pas d’armée forgeworld
FORTIFICATION
1. Toute les fortifications que vos détachements vous permettent de prendre peuvent être prises. Chaque fois qu’il s’agit d’un détachement unique sans slot dédié aux fortifications, souvenez-vous que vous ne pouvez pas en inclure dans votre détachement.
2. Toutes les améliorations de fortification sont autorisées.


In English :

GENERAL COMPOSITION

1. Maximum Four Detachments per army.
2. Each army roster may contain same faction detachments or dataslates with the following limitations:
A. One can field an allied detachment alongside a detachment from the same faction as long as the primary detachment in the army is from a different faction or would belong to no faction. One may only field an allied detachment next to a primary detachment of the same faction when given specific permission to ally with yourself or if the Detachments in question would belong to no specific Faction. For example, for Space Marines this would mean they can have an allied same faction detachment as long as one of the other Space marine Detachments is the Primary Detachment and has another chapter tactic. Each source book that features an exception like that will define how the above limitation might be superseded.
B. One cannot duplicate same faction Combined Arm Detachments within a roster, nor duplicate same named Detachments like the Hive Fleet Detachment. Those kind of detachments are restricted to one per armylist. One is allowed to field several Combined Arms Detachments from different factions within one roster.
C. One can field a CAD and a Decurion Type Detachment or a Formation from the same faction within a given roster. None of those Detachments may be duplicated however, except when they are part of a Decurion or Craftworld Warhost type Detachment, in which case they may not be duplicated outside of said Detachments. Speaks for itself that in terms of rule interactions, players should ENSURE that said same-faction detachments can easily and unerringly be distinguished from each other in case there is an interaction with the rules that would require them to be distinguishable upon a moments notice (being obsec comes to mind). Although units cannot normally belong to more than one Detachment, units from a Formation that is part of a Necron Decurion Detachment or a Craftworld Warhost or a War Convocation are an exception. They count as part of both their Formation and the Detachment, and have all associated Command Benefits and special rules, and also use up the Faction slots of each of their constituent Factions. If your Warlord is part of a Formation or an Army List Entry that makes up part of a Decurion Detachment or Craftworld Warhost, that entire Detachment and all its associated Formations is your Primary Detachment.
D. There will be no restriction on the amount of Gargantuan Creatures or super heavy vehicles per army. .
3. The Detachment with your warlord automatically designates it as your Primary Detachment unless a particular exception allows for the Warlord to be chosen from anything else than the Primary Detachment. This is important for the generation of Warlord Traits and Command Benefits so do note what is your Primary Detachment and who is your warlord on your team rosters when submitting lists.
4. Army entry datasheets can be used in a list as if they were a genuine part of the parent book. Belakor would count as faction Chaos Daemons if taken in a Chaos Daemons Detachment for instance, and any of the new Tyranid dataslates would count as being part of the regular codex when included in an army list as far as sources go. As an example, one could take Fateweaver and Belakor as two HQ options in a Chaos Daemons army and both would count as being Faction: Chaos Daemons.
5. Codex Supplements, Formations, Dataslates and Unique type of Detachments can be used, regardless of where they were published (Campaign Book Detachments, White Dwarf Supplements and Supplement Book Formations are all legal to be used for instance). The Fighter Ace Upgrade is not in play. The Lyanden book is no longer legal to be played
6.No ForgeWorld Army
FORTIFICATIONS

1. As many fortifications allowed as your Detachments allow. Whenever one is only fielding Detachments with no dedicated slot for a Fortification, remember that you are not entitled to include one in your army.
2. All fortifications and fortification upgrades are allowed.



Death from the sky :

La phase de dog fight ne sera pas jouée.


Scénario :

Ils seront dévoilé une le mercredi précédant le tournoi et seront basé sur de la prise d'objectif ainsi que des missions maelstrom avec les 18 cartes modifiées + 6 nouveaux objectif employée dans nos tournois.


Peinture :

La peinture ne sera pas obligatoire cette fois mais fortement conseillée.
Une note sur 10 sera décernée et compteras dans la notation finale, celle est vue au sens large aussi bien pour la peinture que les conversions et soclage. Le système PAJO sera employé.


Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait,
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.