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Tournoi Imaginarium Mars 2017 - Informations et règlement

Règlement et modalités du tournoi


Horaires :


Le tournoi aura lieu le Dimanche 26 Mars 2017 de 8h45 à 18h30.


Lieu :

Salle Jacques Prévert
90 rue Henri Barbusse
59120 LOOS


Inscriptions :

Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du montant de l'inscription.

Montant total du règlement: 8 euros par chèque avant le tournoi / 10 euros le jour du tournoi.
Le règlement comprend le repas du midi ainsi que le petit-déjeuner du matin. Par ailleurs, des boissons et snacks seront en vente tout le long du tournoi.

Les chèques (à l'ordre de "Imaginarium" ) sont à envoyer à l'adresse suivante au plus tard le 12 Mars 2017 :
NOREK David
83 rue de la prévoyance
59700 MARCQ-EN-BAROEUL

Le tournoi est limité à 24 places.


Liste d'armée :

La liste d'armée devra parvenir aux organisateurs par mail au plus tard le 12 Mars 2017 (23h59) pour vérification.

Les listes d'armées devront être envoyées par mail à l'adresse indiquée ci-dessous.
Email: vorak_b @ hotmail.com
N'oubliez pas qu'elles doivent IMPÉRATIVEMENT indiquer vos noms, pseudos éventuels et coordonnées.
Le format de présentation des listes d'armées sera OBLIGATOIREMENT de type ETC, ALN 40k est parfait pour ça. Exemple :

PLAYER : Vorak

PRIMARY DETACHMENT : Eldar : Craftworlds
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Farseer (1*100), Divination(0), Démonologie (Séraphique) (0), Farseer Skyrunner (15) [115]
Troup1 : 5 Dire Avengers (65) in Transport 1 [215]
Troup2 : 5 Rangers(60) [60]
Troup3 : 4 Windriders (51 + 1*17), 3 Rayonneur laser(30), Windrider Warlock (50) [148]
Troup4 : 3 Windriders (51) [51]
Elite1 : 5 Wraithguard (160), 5 Faux à distorsion(50) in Transport 2 [350]
FA1 : 2 Crimson Hunter (2*140), Crimson Hunter Exarch (20) [300]
HS1 : 2 Night Spinner(100 + 1*100), 2 Holo-champs(30) [230]
HS2 : 3 War Walker (60 + 2*60), 6 Rayonneur laser(0) [180]
Transport 1, Wave Serpent(110), Canon shuriken(10), Rayonneurs laser jumelés(5), Holo-champs(15), Matrice de marche spectrale(10)
Transport 2, Wave Serpent(110), Rayonneurs laser jumelés(5), Holo-champs(15), Matrice de marche spectrale(10)
Total detachment : 1649

ARMY TOTAL [1649]


Merci d'indiquer le décompte de PM de votre liste.


Les tables :

Les tables feront 72ps sur 48ps et comprendront un minimum de 6 à 7 éléments de décor.


Déroulement du tournoi :

Il y aura 3 parties selon l'horaire suivant:
8h00-8h45 accueil des joueurs
8h45-11h45 1ère partie
11h45-12h15 repas
12h15-15h15 2ème partie
15h15-18h15 3ème partie
18h15-18h30 rangement et annonce des résultats


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres ET pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex). La liste d'armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.
Merci d'amener également 6 pions objectifs numérotés.


Armées :


Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1650 pts.

Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentées par rapport à la liste d'armée, ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire.
En cas de refus de celui-ci la figurine ne sera pas déployée et rajoutée aux pertes de l'armée.

De même, les "count as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée. Il est à noter que le « count as » ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d'idée que la pièce originale et prêtent au minimum à confusion.

Les joueurs devront utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi.


Peinture :

La peinture est obligatoire, à savoir 3 couleurs minimum, socles texturés. Toute figurine qui ne respecte pas ces conditions se verra offrir un aller simple pour sa mousse de transport.


Restrictions du tournoi :


Le système CPM sera utilisé lors du tournoi, les listes seront limitées à un nombre de PM dépendant de la faction du détachement principal :

Codex Tiers 1 "Or" :

- Empire Tau
- Eldar
- Space Marines

Codex Tiers 2 "Argent" :

- Adeptus Mecanicus
- Blood Angel
- Cult Genestealer
- Dark Angel
- Démon du Chaos
- Grey Knight
- Khorne Deamonkin
- Nécron
- Space Wolf
- Space Marines du Chaos

Codex Tiers 3 "Bronze" :
- Astra Millitarum
- Adepta Sororitas
- Custodes
- DeathWatch
- Eldar Noir
- Harlequin
- Inquisition
- Légion des Damnées
- Millitarum Tempestus
- Officio Assassinorum
- Ork
- Sœurs du Silence
- Skitarii
- Tyranides
- Imperial Agent

Les alliés sont autorisés, mais ceux-ci sont limités aux factions du tier 3. Les factions Imperial Knights et Renegade Knights ne sont pas autorisées.

Tous les ouvrages couverts par le CPM seront acceptés. Compte tenu du manque de recul des organisateurs concernant Death from the skies, la phase de Dogfight ne sera pas jouée.

Nous nous réservons le droit de refuser toute liste jugée trop forte.

En dépit de l'étroit attachement aux règles, codex, Q&A et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de la part des organisateurs.


Scénarios :

Les scénarios seront de type "mixte ETC", à savoir un mélange entre une mission Eternal War, une mission Maelstrom of War (max 3 objectifs stratégiques marqués par tour) avec des objectifs tactiques remaniés ainsi que des objectifs annexes (différence de Kill Point, Tuez le Seigneur de Guerre, Premier Sang, Briseur de Lignes).


Lots :

Il n'y aura pas de lot, vous ne venez pas pour gagner des figs mais pour vous amuser entre potes ;)


Malus :


Comme les listes sans faute et dans les temps sont toujours plus faciles à gérer pour les orgas que les listes erronées et en retard, nous appliquerons les malus suivants :
- Liste n'étant pas au format ETC d'ALN : - 3 points par envoi
- Décompte de PM non indiqué : -3 points par envoi
- Liste en retard : -1 point par jour de retard
- Erreur trouvée dans la liste (points d'armée, équipements, schéma d'armée, seigneur de guerre non indiqué, etc) et ce avant le tournoi : - 1 point par erreur
- Erreur trouvée dans la liste concernant le décompte de PM et ce avant le tournoi : - 2 points par erreur
- Si erreurs encore présentes lors des envois suivants les malus seront doublés à chaque fois.
- Erreur trouvée dans la liste (points d'armée, équipements, schéma d'armée, seigneur de guerre non indiqué, etc) durant le tournoi : - 2 points par erreur
- Erreur trouvée dans la liste concernant le décompte de PM durant le tournoi : - 20 points par erreur

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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