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5ème Tournoi WBF MGWA - Informations et règlement

Salut à tous,

La MGWA organise son 5ème Tournoi WBF!

Dates : samedi 24 et dimanche 25 Octobre 2009
Nombre de places : 24 (8 Equipes de 3)

Horaires :
Le samedi (1er jour) :
9h00 Accueil des participants
9h30 Début tournoi
13h Pause
13h30 Reprise
17h00 fin

Le dimanche (2e jour) :
9h30 Reprise tournoi
13h00 Pause
13h30 Reprise
17h00 Fin des parties
17h30 Remise des lots
18h00 Fin du tournoi


Le Règlement:

Les Règles:
Seront utilisées les règles de la V7 ainsi que les précisions, corrections, ajouts et erratas officiels rassemblés dans White Dwarf et les Recueils.

Les Equipes :
Les équipes devront être constituées de 3 joueurs.
Chaque liste devra être issue d'un livre d'armée différent.
Chaque équipe devra nominer un capitaine qui s’occupera de vérifier les listes, les envoyer, centraliser les résultats à la fin de chaque ronde (etc...)
En cas d'absence et de non remplacement d'un joueur, l'équipe concédera une défaite automatique par rencontre.

Composition des Armées:
Les armées sont limitées à 3000 points.
NO LIMIT avec tous les perso spéciaux autorisés.

Les Figurines:
Les armées doivent être entièrement peintes : les figurines non peintes ne seront pas jouables (pour les adeptes de la peinture très rapide, un minimum de 3 couleurs est obligatoire pour être considéré comme peint).
Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Elles doivent être entièrement assemblées.
L’équipement des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Comme indiqué dans les règles, une minorité des figurines d’une unité peut porter un équipement différent. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures.
Les marques devront aussi être visibles si leur description est claire dans le livre d'armée.
Les figurines doivent être soclées suivant les règles en vigueur (la fiche de ref. la plus complète à ce sujet est téléchargeable sur le site de GW France)

Déroulement des Batailles:
Le scénario Bataille Rangée sera utilisé pour toutes les parties.
4 batailles auront lieu au cours du week-end, 2 le samedi et 2 le dimanche.
Les batailles commencent à 9h30 et se termineront à 17h00 les deux jours.
Pour les 2 jours, les rencontres seront organisées selon une ronde suisse, la 1ère partie du samedi matin sera tirée au sort.
Une partie optionnelle pourra être livrée le samedi soir sous forme de défis (voir plus bas)

Déroulement d’une ronde :
La ronde se joue sur une série de 3 tables adjacentes dont les décors varient d’une table à l’autre.
Tirage au sort pour déterminer qui commence l’appareillement par pile ou face ou aux dés.
Le perdant désigne un de ses joueurs.
Le gagnant choisit un de ses joueurs pour l’affronter.
Le joueur désigné en premier choisit sur quelle table aura lieu leur partie.
Les deux capitaines inversent leur rôle pour la deuxième partie, puis à nouveau pour la troisième.
Les parties se déroulent selon les règles standard : présentation des armées (oui même les assassins, éclaireurs, doivent être présentés), détermination des côtés, déterminations des sorts, etc ...

Les défis :
Ils peuvent être déclarés dès à présent ou pendant le premier jour du tournoi. Des joueurs de la même équipe ne peuvent pas se défier entre eux.
Les défis sont une bataille rangée classique qui sera jouée le samedi à partir de 17h.
Les points remportés par l'équipe lors des défis sont comptabilisés de façon suivante :
- une majorité de victoires : 6 points
- un équilibre entre les défaite, nul, victoires (ex : une victoire et une défaite) : 2 points
- une majorité de défaites : 0 points


Classement par équipe :
Les points à gagner pour le classement du tournoi :
- Points de Batailles : 72
- Défis : 6
- Points de Peinture : 6
- Points de Composition d’armée : 6
- Points Arbitres : 10
- TOTAL : 100

Points de Batailles (72 points - 24 points par joueur) :

- Victoire : 6 points (soit 18 points au maximum par ronde)
- Match Nul : 2 points
- Défaite : 0 point

Points de Peinture (6 points) :
- Qualité de la peinture
- Les détails
- Les conversions

Points de Composition d’armée (6 points) :
- La composition

Points Arbitres :
Chaque équipe dispose d’un capital de départ de 10 points.
Ils pourront être perdus partiellement ou en totalité dans les cas suivants :
- Retard dans l'envoi des listes / Chèques d'inscription.
- Envoi de listes non valides.
- Non respect du WYSIWYG annoncé.
- Mauvais comportement en partie.


Matériel:
Chaque joueur doit apporter son propre matériel (dés, livre de règles, livre d’armée, gabarits, mètre, forêt supplémentaire pour les Elfes Sylvains…).

Tables de jeux : 180 cm par 120 cm dont les décors seront disposés par les arbitres au début du tournoi.
Cette année vous aurez l'occasion de voir notre nouvelle table faite à l'honneur de Khorne réalisée par notre cher Jibus.
Ceux qui sont allés au Games Day cette année ont déjà eu l'occasion de la voir.

Lieu :

Le tournoi se déroulera à la Maison de Quartier des Linandes, Place des Linandes beiges 95000 Cergy


Comment venir :
En voiture :
- Prendre la A86 direction CERGY.
- Rejoindre la A15 en direction de Rouen
- Prendre la sortie n°10 – CERGY

En transports en commun :
- Prendre le RER A en direction de CERGY le HAUT
- Descendre à la station CERGY PREFECTURE

Logement :

Pour les logements, nous vous conseillons l'hôtel Première Classe (les logements ne pourront pas se faire sur le lieu du tournoi):

http://www.booking.com/hotel/fr/hotel-prem...ef779016146babb

Recherche sur Google sur les hôtels de Cergy (l'hôtel Kyriad et l'hôtel Mercure sont les plus proches de la salle du tournoi et l'hôtel Première classe est le plus proche des sorties pour le samedi soir) :

http://www.google.fr/search?hl=fr&q=HO...CERGY&meta=


Buvette :

Dans l’inscription sont compris un sandwich et une boisson par jour.


Inscription :

Ne seront sur les listes d’inscrits que les joueurs ayant payé ET communiqué des listes d’armées validées par l’organisation.

Bulletin d'inscription et chèque à renvoyer au trésorier de la MGWA :
Attention : ordre du chèque : Association MGWA

M. Banquet Olivier
Appt 621
4 rue du Bas Val Mary
95630 Mériel.

Nom : ………………………………………………………………………………………

Prénom : ……………………………………………………………………………………

Pseudo : …………………………………………………………………………………….

Département : ……………………………………………………………………………

Téléphone(s) : …………………………………………………………………………………

Adresse mail : ……………………………………………………………………………

Armée jouée : ………………………………………………………………………………

Equipe (ou club) : ………………………………………………………………………………


Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du montant de l'inscription qui sera de 12€ à l’ordre de l'association MGWA avant le vendredi 25 septembre 2009.
Tout chèque non signé, modifié ou incomplet sera refusé.

Lien pour l'inscription sur T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...nt.php?tid=4615

Les listes d'armées devront parvenir aux organisateurs au plus tard le vendredi 25 septembre 2009 par email : mgwa.wbf2009@yahoo.fr, pour vérification et validation.
Merci d'envoyer une liste avec le détail des points et une liste WISI sans les objets magiques et tout ce que l'adversaire ne doit pas connaître. N'oubliez pas d'indiquer sur les listes les nom, prénom, pseudo et équipe.

Pour tout renseignement, vous pourrez me contacter (Stan) par téléphone ou par mail :
Tel : 06 63 48 58 22
Email : mgwa.wbf2009@yahoo.fr

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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