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Cancoillotte&Moutarde à Vapeur III - Informations et règlement

Bonjour à tous!

CMV III à Besançon. De la cancoillotte, des patates et ah... oui... des figurines :)

Alors le tarif: 25€ inscriptions/repas(samedi midi, samedi soir, dimanche midi)/boissons tout compris.

Il devrait y avoir des lots privateer press et du magasin les Jeux de la comté.

Format 35pts, 2 listes, avec un système à attrition qui sera posé ici prochainement. Liste des scénarios dévoilé sur place pour ne pas désavantager les débutants qui devraient être nombreux( au moins 8).

La date retenue est le 17-18 juillet.

Le liens T3 d'inscriptions: http://www.tabletoptournaments.net/eu/t3_tournament.php?uri=cancoillotte-moutarde-y-vapeur-iii&type=t

Pour les chéques, merci de m'envoyer le tout le plus rapidement possible chez:

Eric Grux,
3 rue Narcisse Dredoux,
25410 Villars Saint Georges

Ordre: La communauté d'Aarklash.

Pour l'hébergement je peux recevoir du monde, mais il faudra être motorisé. Merci de me faire vos demandes le plus rapidement possible.
Titi sera dans l'orga avec moi.

Liste pré-inscrit:
Damien (Skorne)
Totor (Troll)
Mathieu (Menoth)
Dur Dur (Cygnar)
Mantiss (Cryx)
Pti Nico (Khador)
Gobelin (Menoth)
Orang Outan(Orboros)
Rem (Scyrah)
Zoro(Cryx)
Hudson H(?)
Allan(Mercenaire)
Arthur ( Cryx)
Vano : (Orboros)
Sandar(Cryx)
Lobster: Mercenaire

16 pré-inscrit: 1 Khador, 1 Cygnar, 2 Menoth, 4 Cryx, 1 Scyrah, 2 Orboros,1 Trol, 1 Skorne, 0 Everblight, 2 mercenaire, 1 inconnus


Fonctionnement du tournoi:
Ronde suisses sauce Warmachine avec en plus gestion d'effort de guerre.

Victoire:5 points de tournoi
Egalité: 3 points de tournoi
Défaite: 1 points de tournoi

+1 pour l'armée la mieux peinte
-1 pour figurines non soclées ou clairement peintes à la truelle
-1 pour la présence de plus de une figurine mercenaire dans les listes d'armées non-mercenaires

Les scénario Steam Roller officiel contiennent des points de contrôle (on en marque généralement deux pour gagner une partie).
La réussite du scénario donnera des points de tournoi supplémentaire selon le scénario.

Effort de guerre(points de renforts au démarrage: 10):

Gain de points de renforts :
10 points en cas de victoire
15 points en cas de match nul
20 points en cas de défaite

Ramener de l'état "à demi éliminé" à pleine capacité :
0 points le caster (puisque soigné ou réparé)
0 point le jack endommagé/la bête blessée (puisque soigné ou réparé)
1 point la troupe
1 point le solo

Ramener de l'état "éliminé" à pleine capacité :
5 points le caster
2 points le jack endommagé/la bête blessée
3 points la troupe
2 points le solo

1 point de tournoi peut être dépensé pour gagner 10 points de renforts.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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