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Cognac Winter 40K - Informations et règlement

TOURNOI en 2000 points sur 2j en 5 parties

L'inscription est de 15 euros et 10 euros pour les membres de l'association.
Elle ne sera validée que lorsqu'elle sera complète, c'est à dire paiement + liste
Des sandwichs, des croques (logiquement si le four tient) du café, des boissons seront disponibles sur place.

NB: Le règlement est a envoyer a l'ordre de "la Compagnie du Valdemor"
à l'adresse suivante:

PASCUAL Sébastien
117D rue Robert Daugas
16100 COGNAC

Les listes peuvent envoyer aussi par mail à : sebastien.pascual@hotmail.fr

Déroulement:

Samedi :
Réception des joueurs jusqu’à 9h00.
Briefing, rappel de certains points. ( bouffe, fair play etc…)
1ere partie : 9h15 – 12h00
2e partie : 13h00 – 15h45
3e partie : 16h00 – 18h45

Dimanche
Réception des joueurs jusqu’à 9h00.
4eme partie: 9h15 – 12h00
5e partie : 13h00 – 15h45

Remise des lots à 16h00.

LISTE D'ARMEE

Tous les codex disponibles à la date de la clôture des inscriptions seront autorisés.
Toutes les armées devront suivrent le schéma suivant:
-1-2 QG
-0-3 élites
-2-6 troupes
-0-3 attaques rapides
-0-3 soutiens

restrictions:
-Aucun personnage spécial autorisé sauf personnages comme l'Avatar etc…
-aucunes doublettes ne sera autorisé pour les choix d’élites, attaques rapides et soutiens sauf cas d'extrêmes mollitudes. ( ex: choix très réduit en élites pour les Taus )

Conventions
L’harmonisation des équipements Space Marines : http://ghisred.free.fr/convention.pdf
Les conventions du Grobrank (appelé PTL par les ennemis du Rouleau de la Révolution, le fleuron de l’avant-garde ork) : http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pdf/clarifications_et_conventions.pdf


MATERIEL

Les joueurs devront posséder les gabarits, dés, codex ect nécessaires au jeu.
Toutes les armées devront etre entièrement peintes meme si un grand niveau de peinture n'est pas demandé .(au moins les 2 couleurs de base de l'armée et le soclage réalisé)
Toutes les armées devront etre également WYSIWYG!!! (les pouvoirs psychique, grenade et autres petits détails d'équipement non représentés seront tout de meme accepté!)
Dans la mesure du possible, les joueurs devront utiliser des figurines issues des gammes GW ou Forge World. Toutefois, nous serons ravis de voir des créations ou l’utilisation de figurines d’une autre gamme du moment qu’elles respectent les tailles des figurines GW.

Toute figurine non WYSIWYG sera retirée du tournoi si elle est signalée par un adversaire ou repérée par l’arbitre. Si le nombre de figurines non conformes est trop grand, le général du joueur en question sera durement pénalisé ( pénalité supplémentaire de 10 points). Il est donc conseillé de bien vérifier la conformité de la liste avec les figurines.

Toutes les figurines devront être soclées sur le socle qui est vendu avec. Toutefois, les personnages indépendants peuvent recevoir un socle de 40mm s’ils sont normalement montés sur du 25mm. Les diamètres sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou d’appui, marcheur, Dreadnought, véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).
Exception pour les motos ou la cavalerie : les socles en gélules sont plus que bienvenus.

Points de tournoi

Le tournoi de Cognac met l’accent sur le beau, le cool, le fair play. Il essaie avant tout d'être un tournoi anti ETC ! C’est la raison pour laquelle, les notes de peintures et de compositions participeront pour 40% de la note finale.

Points de peinture
Une note de peinture sur 30 sera donnée par un jury de 3 orgas.

Points de composition
Une note sur 10 sera donnée pour déterminée les appareillements. Puis ce sera la ronde suisse qui sera appliquée. Cette note sera intégrée dans le calcul final des points de tournoi.

Points de poutres
Les différents scénarii ne seront dévoilés que le jour du tournoi. Néanmoins vous pouvez être assurés qu’ils seront très V5

Le calcul des points se fera selon le schéma suivant:
- Victoire : 10 points
- Egalité : 5 points
- Défaite : 0 points

Pour chaque scénario, il y aura un objectif secondaire qui vaudra 2 points.

Au global, nous aurons donc un maximum de 12*5 = 60 points de poutres.

La date limite d'inscription est le dimanche 5 décembre (cachet de la poste faisant foi).

Malus éventuels
Toute liste envoyée avec au moins une faute sera sanctionnée par un malus de 5 pts
Toute inscription envoyée en retard sera sanctionnée par un malus de 5 pts

Lots et trophées
Les meilleurs peintres guerriers se verront remettre des jolis lots.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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