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Trolls Games 2010 - 4e Edition - Informations et règlement

Réglement Tournoi Warhammer Battle V8
TROLLS GAMES 2010
Fleurbaix Dimanche 14 Novembre

Déroulement Général :

Le tournoi se déroulera au centre Socio-Culturel, rue Du Quesne, à Fleurbaix(62), le Dimanche 14 Novembre 2010 de 9h00 à 18h00. Le nombre maximum de participants pour le tournoi est fixé à 60 Joueurs. Les frais de participation sont fixés à 12 €ur. (comprenant 1 Sandwich jambon, pâté ou fromage, 1 paquet de chips, 1 Boisson)

Pré-inscription obligatoire avant le 7 Novembre 2010

L’inscription au tournoi ne sera validée qu’après règlement de votre participation et envoi de la liste d’armée.

Le tournoi se déroulera en affrontements successifs au format 1 contre 1, chacun présentant une liste d’armée de 2000 points au maximum avec les restrictions correspondant aux livres d’armée dans le format 2000 points. Personnages spéciaux et mercenaires non autorisés.

Ne seront acceptés que les 15 livres d’armées, associés aux PDF de mises à Jour disponibles sur le site de Games Workshop
Ainsi que les Nains du Chaos

La liste d’armée devra être remise au plus tard pour le 11 Novembre pour vérification de la bonne conformité. Les armées n’ont pas à être obligatoirement peintes mais cela rentrera néanmoins en ligne de compte pour la notation. Aucune figurine non assemblée ne sera acceptée. Nous observerons la règle du WYSIWYG « What You See Is What You Get » : chaque personnage joué ou régiment le sera avec l’équipement apparent.

Les Joueurs devront avoir un double de leur liste d’armée à présenter lors du Tournoi.

Il est demandé de venir muni de votre codex, de vos gabarits, d’une boite de dés, d’une calculatrice, de feuilles de papier et d’un stylo.

Les parties se dérouleront sur une durée normale de 1h45; cela permettra à chacun d’affronter 4 adversaires tirés aléatoirement au sort. Début des hostilités à 9h00 précises, aussi est-il préférable d’arriver pour 8h15. Durée de chaque partie : 6 tours de jeu dans la limite du temps imparti.

Le tournoi se déroulera sur le système de la ronde suisse ; c’est à dire que nous tirerons tout d’abord au sort les parties pour le premier round et les affrontements suivants verront s’opposer le premier au second, le troisième au quatrième et ainsi de suite.

A la fin de chaque partie, les 2 joueurs iront ensemble à la table des scores pour enregistrement des résultats.

Au début de la première manche, chaque joueur devra valider la liste d’armée de son adversaire.

Déploiement :
Chaque joueur lance 1D6, le plus haut choisit son bord de Table et commence le déploiement à 24 pouces au moins de la zone adverse.
Chaque joueur lance 1D6, celui qui obtient le plus haut choisit de commencer en premier ou non.
Le Joueur qui a finit de se déployer en premier ajoute +1 au résultat du dé.

Calcul des Points de Victoire :
- Chaque Etendard capturé ou tué rapporte 25 points de victoire.
- La mort du porteur de la Grande bannière rapporte un bonus de 100 points de victoire supplémentaire
- La mort ou fuite du général adverse rapporte un bonus de 100 points de victoire supplémentaire en plus de sa valeur.
- Chaque quart de table (sans aucune unité ennemie) contrôlé à la fin de la partie rapporte également 100 points de victoire.
- Chaque unité en fuite, détruite ou sortant de la table rapporte sa valeur en points.
- Une unité réduite à moins de 50 % rapporte la moitié de sa valeur en points.
- Une figurine indépendante ayant perdu la moitié de ses points de vie ou plus rapporte la moitié de sa valeur en points.

Notation :
Nous attribuerons une note sur 200 pour chacun des joueurs, cette note se répartit de la manière suivante :

Une première note sur 160 points pour le jeu proprement dit. En effet, chaque partie vous donne la possibilité de gagner 40 points (maxi 40 x 4 rondes) :

Massacre 40 Pts (Différence de Pts de victoire > 1199 pts )
Victoire Majeure 36 Pts (Différence de Pts de victoire entre 600 et 1199 pts)
Victoire Mineure 30 Pts (Différence de Pts de victoire entre 300 et 599 pts)
Egalité 20 Pts (Différence de Pts de victoire entre 299 et -299 pts)
Défaite Mineure 10 Pts (Différence de Pts de victoire entre -300 et -599 pts)
Défaite Majeure 4 Pts (Différence de Pts de victoire entre -600 et -1199 pts)
Massacre 0 Pts (Différence de Pts de victoire < -1199 pts )

20 Points supplémentaires seront accordés pour la peinture :
Armée totalement peinte : 20 Points
Armée peinte à 50%  : 10 Points
Armée non peinte : Aucun Point
Plateau de présentation d’Armée : 0 Points

10 Points de Fair-Play :
Une note maxi de Fair-Play sur 10 points sera attribuée.

10 Points de Liste d’Armée :
Une note sur 10 points sera attribuée pour liste d’armée renvoyée, correctement remplie, détaillée et non modifiée . Le comité d’organisation se réserve le droit d’enlever des points en cas de liste d’armée peu lisible, erronée, sans cesse modifiée…


Arbitrage :
Ce tournoi sera encadré par une commission d’arbitres présents dans la salle. Quelles que soient leurs décisions en cas de litige, celles-ci seront sans appel. De plus, ceux-ci se réservent le droit d’enlever des points de fair-play en cas d’abus (appeler toutes les 2 minutes l’arbitre par exemple ou faire preuve d’une mauvaise foi exemplaire, tricher sur le contenu de sa liste d’armée…; cette liste est non exhaustive).

Les Organisateurs se réservent le droit d’exclure tout joueur pour indiscipline ou manque de Fair-play.

Règlement intérieur :
- Toute personne apportant son matériel est responsable de celui-ci.
- L’association ne peut être tenu responsable en cas de perte, vol ou détérioration.
- Chacun est prié de respecter les locaux mis à disposition.

Informations complémentaires :
Pour toute information complémentaire, prendre contact avec : 
TROLLS au 06.22.79.45.70 après 19h ou par mail : trolls2farfadets@hotmail.fr

Courrier et règlement à adresser à :
LES TROLLS DE FARFADETS, 84 rue de l’Etang, 59850 NIEPPE

Règlement par chèque à l’ordre de « LES TROLLS DE FARFADETS »

De plus, chaque participant à ce tournoi s’engage à accepter la prise de photographies de son armée ou de lui-même. Ces photos pourront alors être publiées dans la presse ou sur Internet sur les sites des différentes associations participantes.

Pour accéder au Tournoi :

En venant de LILLE :
Par l’Autoroute : Sortie n° 8 ARMENTIERES,
Au Rond Point, prendre la 3éme à Droite D945 - Direction FLEURBAIX,
Continuer tout droit D922 sur 5 kms (traversée de BOIS GRENIER),
Au Stop à l’entrée de FLEURBAIX, Prendre à Gauche,
Suivre la Direction de LAVENTIE,
Arrivé face au Magasin Cheminées GODIN, Prendre à Droite (Direction LAVENTIE),
Puis à Gauche,
Vous êtes arrivé.

En venant de DUNKERQUE :
Par l’Autoroute : Sortie n°9 NIEPPE,
Continuer tout droit direction ERQUINGHEM-LYS,
Arrivé au Rond Point,Prendre la 2éme à Droite (Direction FLEURBAIX),
Continuer Tout Droit,
Au Stop à l’entrée de FLEURBAIX, Prendre à Gauche,
puis au Stop à Droite Direction LAVENTIE,
Arrivé face au Magasin Cheminées GODIN, Prendre à Droite (Direction LAVENTIE),
Puis à Gauche,
Vous êtes arrivé.

La participation au tournoi vaut pour acceptation du présent règlement.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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