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King of Battle II - Informations et règlement

Association Loisirs et Stratégie
Tournoi Warhammer Battle
King of Battle 2006

Tournoi limité à 40 joueurs.

Dates et horaires :
Le tournoi aura lieu les Samedi 1er et Dimanche 2 Avril 2006.
RDV à 9h chaque jour.

Lieu et Accès :
La manifestation aura lieu dans la Salle des Fêtes de Pringy (77), 1bis rue des écoles.

Règlement :
Les listes d’armées sont limitées à 2500 points.
Les personnages spéciaux ainsi que les règles (unités, listes d’armées, …) nécessitant l’accord de l’adversaire ne sont pas autorisés. Les armées doivent être entièrement peintes.
Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont, être entièrement assemblées et arborer l’équipement (sans oublier les éventuelles marques) décrit dans la liste d’armée (WYSIWYG). Rappel de la règle p.88 : « Normalement toutes les figurines d’une unité portent les mêmes armes, une minorité de figurines peut porter des armes différentes. »
Les figurines doivent être soclées suivant les règles en vigueur (cf. White Dwarf 117)
Les armées seront vérifiées le jour du tournoi. Les figurines ne correspondant pas au règlement ne pourront être alignées. L’organisation se réserve le droit d’adapter la liste d’armée (équipement compris) aux figurines apportées par le joueur.
Seront utilisés les derniers erratum et précisions de règles publiées à la date du tournoi. (Livre de règle, Recueils, erreurs de traduction www.warhammer-tournois.com ).
Les révisions des collèges de magie des Cieux, de la Bête et de la Vie publiées dans le recueil 2004 sont appliquées

Batailles :
5 batailles auront lieu au cours de cette manifestation (3 le Samedi et 2 le Dimanche).
Elles se dérouleront sur des tables de 1,80 x 1,20 m.
Le scénario utilisé sera la Bataille Rangée du livre de règle de Warhammer (p.199).
Néanmoins, on notera les points suivants pour le décompte des points de victoire :
- il faut une PU de 5 pour contester un quart de table
- une unité ne peut revendiquer/contester qu'un seul quart de table
- les unités à cheval sur plusieurs quart de table peuvent choisir lequel elles revendiquent/contestent.

Après chaque bataille, les joueurs doivent s’échanger leur fiche pour vérification et décompte des points.

Le tournoi utilisera un système de poules au moins pour les 3 premières parties. Pour celles-ci ainsi que pour les suivantes, les joueurs rencontreront autant que faire se peut des armées jugées de puissance approchante. Ainsi, les armées les plus solides ne devraient pas rencontrer celles jugées plus « légères ».

Allocations de points de Batailles :
Victoire (300 +) : 8 points
Nul (0 – 299) : 4 points
Défaite mineure (300 - 599) : 2 points
Défaite majeure (600 et +) : 0 point

Classement :
Le classement sera établi en effectuant la somme des points de batailles, des points de Fair Play et des points d’armée, afin d’obtenir une note sur 75 points.

Points de batailles : sur un total de 40 points (maximum : 5 x 8 points)

Points de Fair Play : chaque joueur part avec une note de Fair Play égale à 10 points. Cette note peut être décrémentée par le corps arbitral le cas échéant.

Points d’armée : sur un total de 15 points. La note d’armée est composé de différents éléments tel que des critères esthétiques (la qualité de peinture et de soclage, la présence de conversion et de personnalisation, l’aspect général, … liste non-exhaustive) mais aussi des critères en rapport avec la liste d’armée (l’originalité, la cohérence, le fluff … liste non-exhaustive).

Points de Ponctualité : chaque joueur part avec 10 points. En cas de retard, le joueur verra sa note passer à 0.

Classement par Equipe :
Somme des classements des trois meilleurs joueurs de chaque équipe.
(Veillez à faire apparaître clairement votre appartenance à une équipe sur votre fiche d’inscription)
Le nombre maximum de joueurs par équipe est fixé à cinq.

Matériel :
Chaque joueur doit apporter son propre matériel (dès, livre de règles, livre d’armée, gabarits, mètre, forêt supplémentaire pour les Elfes Sylvains, …)

Dates de clôture des inscriptions :
Clôture des inscriptions le Lundi 27 Mars 2006.
Une inscription n’est validée qu’une fois les frais d’inscription réglés et la liste d’armée vérifiée et acceptée par l’organisation (alors ne vous y prenez pas à la dernière minute)
Frais d’inscription : 5 euros
En cas de règlement par chèque, l’ordre à indiquer est le suivant : Clément Champion
Règlement en espèce auprès de Miniashop ou au Club uniquement.
Sur place boissons et sandwichs seront disponibles.

Organisation :

Clément Champion
13, rue de la plaine
77310 Saint Fargeau Ponthierry
06.12.76.05.50
champion.clement@club-internet.fr

Miniashop
Rue de Jonville
77310 Ponthierry


Accès :
Depuis Paris ou la Province :

* par la RN 7 qui traverse le village.

Depuis Paris par l'autoroute A6 :

* sortie n° 12 dans le sens Paris-Province

Cette sortie en direction de St Fargeau-Ponthierry rejoint directement la RN 7. Pringy, est limitrophe à St Fargeau-Ponthierry.

Depuis la Province par l'autoroute A6 :

* Sortie Cély (1ère sortie après le péage de Fleury) dans le sens Province-Paris, en direction de Melun. (RN 372).

Après avoir traversé Cély, puis Perthes-en-Gâtinais, prendre au rond-point, à gauche, la RN 7 en direction de Paris.

Depuis Melun :
* Suivre la direction itinéraire VERT en direction d'ORLEANS, traverser Dammarie-lès-Lys, puis à droite direction PARIS A6.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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