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Tournoi Battle de l'Assemblée - Informations et règlement

- Format d'armée : 2.000pts
- Limitations standards, à savoir :
minimum - 1 personnage, 25% d'unités de base.
maximum - 25% de seigneurs, 25% de héros, 50% d'unités spéciales, et 25% d'unités rares.
- Personnages spéciaux interdits.
- Porteur de la grande bannière obligatoire.
- Les scénarios étant variés, avoir une armée polyvalente est recommandé.
- Armées montées et WYZIWYG requises. Peinture souhaitée mais non requise. (voyez ICI la feuille de référence du Throne of Skull pour plus de détails sur le WYZIWYG)

- Les livres d'armées admis sont les suivants :
. Bretonnie
. Comtes vampires
. Démons du Chaos
. Elfes noirs
. Elfes sylvains
. Empire
. Guerriers du Chaos
. Hauts elfes
. Hommes-bêtes
. Hommes-lézards
. Mercenaires (Règles mises à jours uniquement : voir ICI pour vous les procurer)
. Nains
. Nains du Chaos (Règles mises à jours uniquement : voir ICI pour vous les procurer. Sur le .pdf, seule la 1ere partie est prise en compte; la seconde partie, non-officielle n'est pas autorisée)
. Orques & Gobelins (pour plus de commodités, l'ancien LA, pas le nouveau sorti en mars)
. Rois des tombes
. Royaumes ogres
. Skavens

- Autres restrictions :
. Pas de triples d'unités spéciales.
. Pas de doubles d'unités rares valant strictement plus de 100pts.
. Pas de triples d'unités rares valant 100pts ou moins.
. Pas de doubles de seigneurs.
. 4 machines de guerre au maximum. (l'enclume, le tank à vapeur, les armes régimentaires, la fusée infernale, le creuset et la cloche comptent comme des machines guerre en ce qui concerne les restrictions)
. 3 unités de chars maximum, et 3 chars maximum par unités.
. Certaines unités ne peuvent pas être doublées. (trébuchets, stégadons, stégadons vénérables, salamandres, tanks à vapeur, abominations, roues infernales, spectres, canons-orgues, hommes-arbres, incendiaires)
. Pas d’unités de base, rares, ou spéciales valant plus de 400pts.
. Pas d’unités de base, rare, ou spéciales ayant plus de 40 figurines.
. Aucune unité (hors personnages) disposant d’une règle de déploiement alternatif, de la règle avant-garde, et/ou de la règle vol, ne peut être présente plus de 2 fois au sein d'une armée et coûter plus de 200pts.
. Pas plus de 40 figurines de tireurs capables de tirer à plus de 24ps et/ou d'effectuer une marche forcée et tirer.
. Certains objets magiques sont interdits. (Parchemin de pouvoir, Livre de Hoeth, Forteresse pliable de Fozzrik, Concentration métaphysique, Dague sacrificielle)
. Certains sorts ne peuvent être lancés avec succès qu’une seule fois par partie. (Soleil Violet de Xereus, Abîme de noirceur, Êtres du dessous, 13ème sort)

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