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Tournoi MMK - Battle - 1 et 2 OCTOBRE 2011



LE TOURNOI :

Tournoi 4000pts en équipe (2 vs 2) utilisant les règles et restrictions de la V8.
Chaque joueur devra disposer d'une armée d'un maximum de 2000pts.
Les règles des alliances seront utilisés, tous les types d'alliances sont possibles. La seul exception à ces règles est que tous alliés fiables peuvent bénéficier de la grande bannière de leur équipier (et pas seulement les alliés utilisant le même livre d'armée).
Les doublettes d'objets communs (du livre de règle ou d'un livre d'armée) sont interdites. Idem pour la doublette d'objet spécifique à une armée (dans le cas d'équipier jouant la même armée).

Les armées autorisées sont les suivantes : Bretonnie, Comtes Vampires, Démons du chaos, Elfes Noirs, Elfes sylvains, Empire, Guerriers du Chaos, Hauts Elfes, Hommes Bêtes, Hommes Lézards, Nains, Orques & Gobelins, Rois des Tombes, Royaumes Ogres et Skavens.
Les personnages spéciaux ou nommés ainsi que les mercenaires sont interdit. Les royaumes ogres peuvent utiliser les chevaucheurs de rhinox (Choix rare).

Les Armées devront suivre les règles habituelles de Wysiwig (51% de l’unité est équipée telle que décrite dans la liste), la peinture est obligatoire. Les figurines non peintes seront retirés comme pertes dès le début de chaque partie.

Le domaine de magie doit être déterminé avant le tournoi et indiqué pour chaque sorcier sur votre feuille d'armée. Il est définitif. Les sorts seront tirés au début de chaque partie.
A savoir que sur toutes la durée du tournoi, les sorts : Ultime transmutation, Les êtres du dessous, Abîme de noirceur, Soleil violet de Xereus, 13ème sort, Peste, Invocation de crevasses et Faille infernale ne pourront être lancés qu'une seule fois avec succès par partie et par équipe.

Concernant les lignes de vue, on jouera en ligne de vue réelle, en se basant sur la taille normale d'une figurine. Vous pourrez donc venir avec vos figurines converties sans pénalités.
A savoir que les nuées sont plus petite que de l'infanterie, elle même plus petite que de l'infanterie monstrueuse ou de la cavalerie, etc ...


INSCRIPTIONS :

Pour participer au tournoi, vous pouvez vous inscrire :
- Directement sur le T3
- par mail à meroux.model.kit@gmail.com
- A notre club, au fort de Meroux

La participation est fixée à 12€ par participants (De préférence, merci d'envoyer un chèque par équipe). A envoyer par chèque (à l'ordre de Meroux Model Kit) à :
Bongay Franck
15 rue des sources
90150 fontaine

L'inscription ne sera définitive qu'à réception du règlement et de la liste d'armée. Et cela avant le 24 septembre 2011 (Après cette date, la participation sera de 20€, pour toutes nouvelles inscriptions ou pour toutes inscriptions incomplètes).
Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel qu’en soit le motif.

Les inscriptions sur place ne seront pas possibles. Le nombre de places est limité à 24 personnes (12 équipes).

Cette inscription comprend:
-l'inscription pour les 2 jours du tournois
-un sandwich et une boisson

La liste d’armée se devra d’être en français, de comprendre chaque équipement avec sa valeur unitaire en point, ainsi qu’un total pour chaque unité.
Évitez les abréviations et opter pour la présentation la plus simple possible (Excel, Word, warbuilder.net) pour faciliter le travail de vérification des arbitres.
A envoyer par courrier ou par mail (meroux.model.kit@gmail.com).


NOURRITURE ET HÉBERGEMENT :

De la nourriture (sandwich, hot dogs) et des boissons seront mis en vente.
Le samedi soir, un camion de Pizza sera présent, et le dimanche midi des kebab seront livrés.

Pour l'hébergement, pas de possibilité de dormir sur place. De nombreux hôtels à proximité.
Quelques possibilités d'hébergements chez l'habitant, mais limité (Nous contactez rapidement au besoin).


DÉROULEMENT DU TOURNOI :

Il se déroulera en 5 parties de 6 Tours (ou 3H30). Les scénarios seront communiqués un peu plus d'un mois avant le tournoi (Ce qui permettra notamment d'éclaircir tous points obscurs).

L'équipe organisatrice (Minichoux et ThoT) se réserve le droit de participer au tournoi. Du fait que nous connaitrons vos listes (Suite à la vérification de celles ci), nous jouerons avec les adversaires nous affrontant, en liste ouverte. Nos listes seront publiés et accessibles sur notre forum bien avant la réception des vôtres.

Les adversaires de la première partie seront tirés aux sorts le jour même (en évitant que deux équipes d'un même club se rencontrent).
Pour les parties 2 et 3, les vainqueurs d'une partie affrontent les vainqueurs d'une autre partie, les perdants affrontent les perdants ... (Suivant un schéma pré-établit)
Pour les parties 4 et 5, on s'affronte suivant le système de la ronde Suisse.

Planning:

Samedi
9H00 - 12H30
13H00 - 16H30
16H45 - 20H15

Dimanche
8H30 - 12H00
12H30 - 16H00


POINTS DE TOURNOI :

Chaque partie rapportera un maximum de 20 points.

Vous débutez avec un total de 20 points d'organisation et de peinture. Vous en perdez suite à (Les pertes de points sont par joueurs et cumulatives) :

- 1 pts si la première liste d'armée reçue comporte des erreurs.
- 2 pts par liste d'armée suivantes comportant des erreurs.
- 1 à 3 pts si liste d'armée peu lisible ou écrite à la main.
- 3 pts si inscription définitive au tournoi (Liste d'armée & cotisation) reçu après la date butoir.
- X pts pour tous problèmes de comportement, liste non valide le jour du tournoi ...

Un certains nombre de points sera également soustrait en fonction de la qualité ou non des figurines jouées (Ebavurage, Peinture, Soclage ...).


RÉCOMPENSES :

Chaque joueur sera récompensé.
Un prix peinture sera accordé à une équipe.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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