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Warmachine Wintiers Challenge - Informations et règlement

Les Infos utiles :

• Date : Samedi 14 et Dimanche 15 Janvier 2012
• Horaires : 10h30/18h le samedi, 9h30/17h le dimanche
• Adresse : MJC Mutualité
35 rue Jospeh Chanrion
38000 Grenoble
• PAF : 15 euros
• Une soirée "Terroir" avec bouffe cuisine locale est en cours de préparation. Le tarif de ce repas ne dépassera pas 15 €
• Nombre de places disponibles : 32.


Le Format :

- Chaque joueur choisit 2 Warlocks ou 2 Warcasters.
- Chaque joueur prépare 1 liste en 35 points et 1 liste en 50 points pour chaque Warcaster/lock (soit 4 listes en tout)
- Chaque liste doit obligatoirement être composée en Tiers 1 minimum. (Les Tiers lists des No Quarters sont autorisées)
- Les 2 listes en 35 points d'une part et les deux listes en 50 points d'autre part ne pourront pas compter de personnages en doublon (solos, unit, Warjacks, warbeasts) Chaque personnage sera donc affilié à un Warcaster/lock)
- Les listes devront être Full peintes.


Les Parties :

- Le samedi, 3 parties seront jouées en 35 points.
- Le Dimanche, 2 parties seront jouées en 50 points (Les 2 parties du Dimanche seront jouées avec un Warcaster/-Lock différent.

- Les scénarii joués seront issus du Steamroller et seront dévoilés mi novembre.
- Les règles de Bond pour Warjacks et Warbeast seront appliquées tout au long du tournoi. Les règles sont décrites dans l'Appendice B (page 246 du Prime et page 238 du Primal)
- Chaque joueur pourra choisir un de ses Warjacks/ Warbeasts qui débutera le début de tournoi "bondé" et pour lequel il pourra effectuer immédiatement un jet dans le tableau des effets.

- La victoire sur une partie sera uniquement déterminée par les conditions de victoire (Pas de Caster Kill)
- Le départage des éventuelles égalités à la fin d'une partie se fera selon les critères suivants (dans l'ordre) :
. 1ère condition : décomptez la valeur en points d'armée des figurines/unités appartenant à chaque joueur dans la zone à contrôler du scénario. Le joueur ayant le plus de points d'armée remporte la partie.
. 2e condition : le joueur ayant cumulé le plus de points d'Armée détruits perd la partie. Note pour ce départage : un Warcaster/Lock tué rapporte 5 PV. Un Warjack inerte ou une Warbeast sauvage ne rapporte que la moitié de sa valeur en points d'armée (arrondi au supérieur)


Le Classement Général :

- Le Classement Final sera déterminé ainsi :
. Victoire : 1 Point
. Défaite : 0 Point
- Le départage entre les égalités au classement général se fera selon les critères suivants (dans l'ordre) :
. 1ère condition : Si un des joueurs cumule plus de Tiers qu'un autre
. 2e condition : A la peinture (totalement subjectif de la part des orgas )
. 3e condition : Aux points de victoire (comme dans le Steamroller)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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