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Bowl d'azur II - Informations et règlement

REGLES

Nous utiliserons les règles du LRB 6 + les 3 rosters supplémentaires(Chaos Pact, Slanns, Underworld).

Nous n’utiliserons cependant pas les règles d’évolution des équipes telles qu’elles sont prévues dans le LRB. Comme souvent dans les tournois sur plateau se tenant sur un week-end, nous jouerons en système « résurrection ». Bref, les morts et les blessés reviendront à la fin du match, il n'y aura pas de séquence d'avant et d'après match, pas de points d'expérience, ni de gains etc... Votre équipe sera donc la même au début de vos 5 matchs.
En Cas de litige les règles en anglais feront foi et les organisateurs trancheront si besoin.

CREATION DES EQUIPES

Les rosters sont répartis en 3 groupes de niveau :

les stars de la Croisette (1 100 000 PO pour créer votre équipe): amazones, elfes noirs, elfes sylvains, hommes lézards, morts vivants, nains, nains du chaos, nécros, norses, orques, skavens.

Touristes sur la plage (1 200 000 PO pour créer votre équipe): chaos, chaos pact, elfes, gobelins, hauts elfes, humains, nurgles, slanns, underworld.

tous au bac a sable (1 250 000 PO pour créer votre équipe): halflings, khemris, ogres, vampires

Seules les équipes de minus (gobelins, halflings mais aussi ogres et underworld) auront droit d'intégrer dans leur composition d'équipe les primes de match du livre de règles LRB6 (exemple: champions, chef cuistot half, sorcier, apothicaires itinérants, pots de vin, cartes spéciales, etc).

Vous pourrez choisir 5 compétences à ajouter à vos joueurs (maximum 1 par joueur).
Parmis ces compétences, vous pourrez choisir jusqu’à un double, sauf si vous coachez des minus (gobelins, halflings mais aussi ogres et underworld) : vous pourrez alors prendre autant de doubles que vous voulez (bref, jusqu’à 5 doubles). Enfin, les équipes chaotiques (chaos, nurgle et chaos pact) auront le droit à 1 mutations en plus de leurs 5 compétences (ça leur fera donc 6 comps en tout, 1 d'entre elles au minimum devant être des mutations). Ces mutations devront bien sûr être mises sur des joueurs n'ayant pas d'autres compétences supplémentaires.

Ces règles sont valables pour les rosters des 3 groupes sans distinction.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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