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Championnat Limousin - Informations et règlement

CHAMPIONNAT DU LIMOUSIN

BLOOD BOWL




3 journées de rencontre. Cela représente 1 dimanche par trimestre avec un trimestre dit d'inter saison en été.

Pour chaque journée il y a 3 matchs.

Chaque match, en prenant en compte les coachs présents lors de la journée
Adversaire aléatoire pour le premier match ensuite ronde suisse.
Les joueurs d'un même club éviteront au maximum de se rencontrer. De plus on ne peut pas rencontrer deux fois le même joueur sur la journée et ni trois fois le même joueur sur des journées différentes.
On évite dans la mesure du possible de rencontrer deux fois le même type de rooster sur une journée
Pour chaque journée le même rooster pour les 3 matchs sera joué par le coach.

Chaque journée les coachs pourront jouer un rooster différent des autres journées. Un bonus sera du reste appliqué aux points attribués pour les coachs jouant un rooster différents chaque journée.

Les roosters joués pour la journée seront dévoilés le matin même avant le premier match. Tant en ce qui concerne le type de rooster que sa conception.

Match sur le principe de résurrection.

Les Nécromanciens et les Nurgles récupèrent les joueurs adverses pour la journée (si c'est le cas). Mais le coach adverse ne perd pas de joueur pour le match suivant.

Un coach peut participer à seulement une journée, deux ou bien au trois. Le fait de ne pas participer à une journée pénalise seulement au classement général.

Chaque coach dispose d'un montant alloué pour recruter les joueurs de son rooster. L'ensemble des pièces d'or permet d'acheter les joueurs, les pots de vin, les relances, les serveuses, les apothicaires Champion, sorcier, ainsi que des compétences supplémentaires...

Prime de match ne servent qu'à acheter des cartes, et seulement des cartes.

L'expérience est attribuée au coach et non à un joueur de l'équipe. Cette expérience se transforme en pièce d'or. Cela représente les sponsors qui offre un budget pour constituer un rooster et représenter ainsi leur "entreprise".

A la fin de chaque journée les différents coach se verront attribuer un nouveau budget pour la journée suivante. Ils pourront soit changer de rooster soit garder le même en recomposant leur équipe.

Un classement par journée sera établi. Mais le principal classement sera celui reprenant l'adition des 3 journées et donc l'ensemble des 9 matchs.


ATTRIBUTION DES COMPETENCES


Groupe 1 :
 3 compétences simples (différentes l'une de l'autre).

Groupe 2 :
Au choix
 4 compétences simples. Possibilité d'avoir 2 fois la même (une seule fois).
 3 compétences simples + 1 double (les unes différentes des autres).

Groupe 3 :
Au choix
 5 compétences simples . Possibilité d'avoir 2 fois la même (une seule fois).
 4 compétences simples + 1 double (les unes différentes des autres).

Groupe 4 :
Au choix
 6 compétences simples. Possibilité d'avoir jusqu'à 3 fois la même( une seule fois).
 6 compétences simples. Possibilité d'avoir 2 fois la même (deux fois seulement).
 3 compétences simples + 3 compétences doubles. (Différentes les unes des autres).

Possibilité de rajouter une compétence simple pour le prix de 100 000 PO. Mais il faut respecter les restrictions ci dessus.

ATTRIBUTION DES POINTS

Victoire : 100 pts
Nul : 50 pts
Défaite : 0 pts


Bonus

+ de 2 TD : 20 pts
+ de 2 sorties : 20 pts
Défaite avec 2 TD ou moins : 20 pts
Rooster pas joué lors d'une journée précédente par le coach : 5 pts
Catégorie de rooster 2 : 2 pts
Catégorie de rooster 3 : 5 pts
Catégorie de rooster 4 : 10 pts

Maximum de point inscrit sur un match : 155.

Le champion sera celui qui aura inscrit le plus de points à l'issue des trois journées de championnat. Soit des 9 matchs.


Budget
Base : 1 050 000

Victoire : 60 000
Nul : 30 000
Défaite : 10 000

Bonus

Le gagnant de la journée aura pour la journée suivante (si c'est le gagnant de la 3° journée ce sera pour la 1° journée de la saison suivante) 3 dés de public. Le public aime venir supporter les vainqueurs.

Le gagnant du championnat aura pour la saison suivante 3 dés de public.

On ne peut pas avoir plus de 3 dés de public et ce quelque soit les conditions.


CATEGORIE DE ROOSTER

Groupe 1
Amazones
Elfes Noirs
Elfes Sylvains
Mort Vivant
Nains
Nains du Chaos
Nordique
Orcs
Skavens

Groupe 2
Elfes Pros
Hauts Elfes
Hommes Lézards
Nécromantiques
Démons de Khorne

Groupe 3
Chaos
Gobelins
Humains
Kemri
Pacte du Chaos
Slann
Nurgle

Goupe 4
Bas Fonds
Halfing
Ogres
Vampires

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