T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

Les 4émes Croisades Infernales - Déroulement et notation

Déroulement du tournoi

Les joueurs joueront un total de 4 parties sur la journée.
Le planning de la journée sera le suivant :

8h : Arrivée des joueurs sur place
8h30 - 10h50 : Partie 1
11h -13h20 : Partie 2
13h20 - 14h : Pause déjeuner
14h - 16h20 : Partie 3
16h30 - 18h50 : Partie 4
19h15 : Remise des prix


Format d'armée :
Les armées seront d’un format de 1500 pts :
1 QG et 2 troupes obligatoires. Pas de limitation particulière autre que celle du livre de règles.

Chaque joueur utilisera la même armée tout au long du tournoi.

Listes non autorisées :
-Tyranides en assaut mycétique.
-Compagnie blindée de la Garde Impériale.
-Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu’aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d’un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l’Imperium. De ce fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n’est pas utilisable.
-Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved ».
-Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres « Imperial Armour ».
-Globalement, toute règle ou liste d’armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».
- Les figurines Forge World à l’exception des figurines disposant de règles dans un codex (Drop Pod,…).


Notation :
La notation du tournoi se fait sur 130 ptscomme suit :
- Points de tournoi : 80 pts
- Points de peinture/conversion : 15 pts
- Points de comportement : 15 pts
- Points de composition : 20 pts

Points de Tournoi / décompte des points de victoire (4/80 pts) :
Le calcul des points de victoire se fera selon le tableau ci-dessous. Scénarios secrets jusqu’au commencement des parties.

1300/1500 pts et + d’écarts -> Massacre
800/1299 pts -> Victoire totale
300/799 pts -> Victoire mineure
0/299 pts -> Match nul

Points attribués selon les résultats :
Massacre = 20 pts
Victoire Totale = 18 pts
Victoire Mineure = 15 pts
Match nul = 10 pts
Défaite mineure = 5 pts
Défaite totale = 2 pts
Défaite massacre = 1 pt

Note de composition (0/20 pts)
Cette note a pour but de pénaliser les armées dures et valoriser les armées fluff et fun. Elle permettra de déterminer les répartitions pour la partie 1 et de reclasser les joueurs en cas d’égalité. Cette note s’ajoutera aux points de tournoi et autres notes pour donner le classement final.


Note de peinture/conversion (0/15pts)
Cette note n’est pas faite pour sacquer les mauvais peintres mais pour valoriser le temps passé sur son armée à la convertir et la peindre. Ainsi il serait préférable de faire des efforts sur son armée avant le tournoi.

Note de comportement (0/15 pts)
N’oubliez pas !! Ce n’est qu’un jeu. Les joueurs pinailleurs en pâtiront.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.