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Les Rixes Joyeuses 2009 - Déroulement et notation

Format d'armée :
Les listes d'armée seront de 1900 points avec les restrictions suivantes :

Restrictions Générales :
7 dés de pouvoir au maximum (Les objets de sort comptent pour 1 dé chacun).
2 Parchemins de dissipassions par armée maximum.
40 % des points minimum devront être dépensés en unité de base.
Pas d'unité spéciale en double (sauf unité comptant en 2 pour 1 comme les balistes).

Restrictions particulières :
Démons : Les doublons de récompense démoniaque sont interdits à l'exception des récompenses "briseur de sort"

Elfes Noirs : Les coûts en points des assassins ne sont pas pris en compte dans les unités de base.

Hauts Elfes : Le pourcentage en unité de base passe à 30 %

Skavens : Un technomage compte comme dans la liste d'armée pour 2 dés de pouvoir générés


Note pour les dés de pouvoir :
L'armée ne peut pas générer plus de 7 dés de pouvoir dans sa configuration initiale -> Par exemple les Skavens ne pourront pas aligner 3 technomages (chacun valant 2 dés de pouvoir + les deux dés d'armée =8).
Concernant les objets générant aléatoirement des dés de pouvoir c'est la moyenne supérieure des dés générés qui est pris en compte (ex : bannière de sorcellerie = 2D).
Les objets magiques / récompenses / dons... augmentant le niveau d'un sorcier sont pris en compte dans les restrictions de dés de pouvoir.
Les objets magiques / récompenses / dons... conservant des dés de pouvoir d'une phase à une autre (ex: périapte noir) ou l'augmentant ponctuellement (ex : pierre de pouvoir) ne sont pas concernés par ces restrictions.
Enfin si une unité a la capacité de lancer un sort (ex homme arbre avec chant de Loren) cette dernière compte comme un objet de sort.

Les listes d'armée :

Les listes rempliront les conditions habituelles de ce format avec les restrictions suivantes :
-> Pas de liste d'armée issue des suppléments.
-> Pas de liste alternative.
-> Pas de mercenaires pour les livres d'armées y ayant accès.
-> Pas de personnage spécial ou nommé.
-> Pas d’armées et unités (comme les listes d’appendices) nécessitant l’accord de l’adversaire.

Les armées de mercenaires suivront le schéma de liste d’armée Games Workshop (voir lien suivant) :
http://fr.games-workshop.com/telechargement/articles.asp?jeu=1&section=59

Les armées Nains du Chaos suivront soit la liste d’armée de Hordes Sauvages soit la liste WARFO.
(http://fr.games-workshop.com/telechargement/articles.asp?jeu=1&section=6)

C’est la dernière édition du vivre d'armée et de règles en date qui sera utilisée, avec toutes les additions et les corrections officielles parues sur le site de Games Workshop jusqu'à ce jour.
Afin d'éviter tout litige et perte de temps, les joueurs sont invités à venir avec les documents nécessaires.

Informations diverses :
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=1000018&pIndex=1&aId=3000006&start=2


Le tournoi se joue sur 28 pts :

Résultats de bataille :
-> Victoire 7 pts
-> Egalité 4 pts
-> Défaite 1 pt

Points de différence :
Les résultats se font en fonction du livre de règle sur un format à 2000 pts
Un coefficient sera attribué à chaque tour sur le résultat de la bataille afin d'éviter les comportements dits de "sous-marin".
Le système anti sous-marin ne sera donné qu'à la fin du tournoi afin de laisser la place au jeu.


Fair Play :
L’esprit du jeu et le respect de l’adversaire sont notre première priorité.
Tout comportement ne respectant pas l’adversaire, chantage (hé oui! Ca c’est vu), perte de temps volontaire (afin de tirer parti d’un avantage en points en fin de partie), estimations abusées … seront sanctionnés.
A la fin de chaque bataille, les joueurs s’échangeront leur liste d’armée pour vérifier qu’il n’y a pas eu d’erreur.
S’il y a eu tricherie ou erreur, les juges délibèreront et donneront un malus proportionnel à celle-ci sur le résultat de la bataille.


Lots :
-> Un prix sera donné aux quatre premiers du tournoi.
-> Un prix Young Blood (le plus jeune joueur) sera attribué.
-> Un lot peinture sera attribué à l'armée la plus belle et respectant le plus l'esprit du jeu.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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