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5ème Tournoi WBF MGWA - Déroulement et notation

Les Règles:
Seront utilisés les règles de la V7 ainsi que les précisions, corrections, ajouts et erratas officiels rassemblées dans White Dwarf et les Recueils.

Les Equipes :
Les équipes devront être constituées de 3 joueurs.
Chaque liste devra être issue d'un livre d'armée différent.
Chaque équipe devra nominer un capitaine qui s’occupera de vérifier les listes, les envoyer, centraliser les résultats a la fin de chaque ronde (etc...)
En cas d'absence et de non remplacement d'un joueur, l'équipe concédera une défaite automatique par rencontre.

Composition des Armées:
Les armées sont limitées à 3000 points.
NO LIMIT avec tous les perso spéciaux autorisés.

Les Figurines:
Les armées doivent être entièrement peintes : les figurines non peintes ne seront pas jouables (pour les adeptes de la peinture très rapide, un minimum de 3 couleurs est obligatoire pour être considéré comme peint).
Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Elles doivent être entièrement assemblées.
L’équipement des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Comme indiqué dans les règles, une minorité des figurines d’une unité peut porter un équipement différent. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures.
Les marques devront aussi être visibles si leur description est claire dans le livre d'armée.
Les figurines doivent être soclées suivant les règles en vigueur (la fiche de ref la plus complète à ce sujet est téléchargeable sur le site de GW France)

Déroulement des Batailles:
Le scénario Bataille Rangée sera utilisé pour toutes les parties.
4 batailles auront lieu au cours du week-end, 2 le samedi et 2 le dimanche.
Les batailles commencent à 9h30 et se termineront à 17h00 les deux jours.
Pour les 2 jours, les rencontres seront organisées selon une ronde suisse, la 1ère partie du samedi matin sera tirée au sort.
Une partie optionnelle pourra être livrée le samedi soir sous forme de défis (voir plus bas)

Déroulement d’une ronde :
La ronde se joue sur une série de 3 tables adjacentes dont les décors varient d’une table à l’autre.
Tirage au sort pour déterminer qui commence l’appareillement par pile ou face ou aux dés.
Le perdant désigne un de ses joueurs.
Le gagnant choisit un de ses joueurs pour l’affronter.
Le joueur désigné en premier choisit sur quelle table aura lieu leur partie.
Les deux capitaines inversent leur rôle pour la deuxième partie, puis à nouveau pour la troisième.
Les parties se déroulent selon les règles standard : présentation des armées (oui même les assassins, éclaireurs, doivent être présentés), détermination des côtés, déterminations des sorts, etc ...

Les défis :
Ils peuvent être déclarés dés à présent ou pendant le premier jour du tournoi. Des joueurs de la même équipe ne peuvent pas se défier entre eux.
Les défis sont une bataille rangée classique qui sera jouée le samedi à partir de 17h.
Les points remportés par l'équipe lors des défis sont comptabilisés de façon suivante :
- une majorité de victoires : 6 points
- un équilibre entre les défaite, nul, victoires (ex : une victoire et une défaite) : 2 points
- une majorité de défaites : 0 points


Classement par équipe :
Les points à gagner pour le classement du tournoi :
- Points de Batailles : 72
- Défis : 6
- Points de Peinture : 6
- Points de Composition d’armée : 6
- Points Arbitres : 10
- TOTAL : 100

Points de Batailles (72 points - 24 points par joueur) :

- Victoire : 6 points (soit 18 points au maximum par ronde)
- Match Nul : 2 points
- Défaite : 0 point

Points de Peinture (6 points) :
- Qualité de la peinture
- Les détails
- Les conversions

Points de Composition d’armée (6 points) :
- La composition

Points Arbitres :
Chaque équipe dispose d’un capital de départ de 10 points.
Ils pourront être perdus partiellement ou en totalité dans les cas suivants :
- Retard dans l'envoi des listes / Chèques d'inscription.
- Envoi de listes non valides.
- Non respect du WYSIWYG annoncé.
- Mauvais comportement en partie.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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