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El Tournoué 7eme ed - Déroulement et notation

Le Tournoi :
Les batailles se jouent sur des tables de dimension standard (soit1.20mx1.80m).
Le tournoi se déroulera en 5 rondes, de 5 tours (+ aléatoires) chacune, réorganisées tour à tour en ronde suisse, organisée en tenant compte des points de victoires et de la note d appariement de chacun , de manière à minimiser l'impact des joueurs aux armées dites « efficaces » sur celles des joueurs ayant un bon niveau mais dotés d'armées dites plus « molles ».

-La compo:
les premieres listes du bareme de notation de composition sont disponibles sur le lien ci dessous

compo el tournoué : http://monsieur.roux.ifrance.com/Tournoue2010.pdf
il sagit de :

Black templar
Space marine
Space wolves
Space marine du Chaos
Chasseur de sorcieres
Dark Angel
Orks
Garde imperiale
Chasseur de demon
Tyranides
Eldars
Eldars noirs
Necrons
Demons
Blood Angel
Tau


Fortement inspiré du système de notation utilisé par les organisateurs suédois, il a été adapté au format 2000 points principalement
par Jean-Christophe Rollier, Jérôme Argaud et Sylvain Grégoire (ont aussi participé au brainstorming nombre de Centurions et de membres de la Tielle Team).
Ce système ne prétend pas être absolu et est le résultat d'une première étape de réflexion. Il sera malgré tout utilisé tel quel lors du tournoi : vous voilà prévenus.


Attention : L'organisation procèdera à un refus de liste et n'autorisera aucune liste dont la note serait négative


Deux exemplaires de vos listes vous seront remis et vous aurez l obligation d en fournir un a votre adversaire avant le début de chaque rencontre.

A l'issue de ces parties, un classement final sera organisé en tenant comptes :

-Des points de tournois gagnés lors des parties + des points objectifs secondaires. (Victoire 100 points, Egalité 45, Défaite 20).
-Des points de qualité de liste, basés sur la lisibilité, la clarté, la justesse de la liste et la ponctualité avec laquelle elle a été rendue,( 50pts)
-Des points bonus sur la réception des listes et inscrïption validés si avant 15 Mai (50pts)
-Des points d'aspect de l'armée, basés sur l'impact visuel des figurines, sur la qualité de peinture et celle de conversion (100pts). Une armée non peinte par le joueur ne pourra prétendre a avoir plus de 50pts.De plus tout joueur qui aura l indélicatesse de ne pas mentionner ce fait se verra penalisé!!
-Des points de Marqueurs d'objectif, basés sur l'impact visuel des pions d'objectif, leur originalité, la qualité de peinture et de conversion et la cohérence avec l'armée jouée (150pts)
-La note d'appariement déterminée par le barème de notation de composition (voir annexe) et réajustée pour correspondre au barème de notation général du tournoi. Cette note sera calculée en amont par les joueurs et vérifiée par l'organisation au moment de la correction des listes.Attention : L'organisation procèdera à un refus de liste et n'autorisera aucune liste dont la note serait négative
-des points malus que l orga se réserve le droit d attribuer aux méritants( anti jeu, non respect des horaires de fin de parties, contestations arbitrales, mauvais esprit ......)

Les scénarios seront communiqués aux joueurs à chaque début de ronde.

Seront donc récompensés :
Ø les 3 meilleurs joueurs au classement général (tous points de tournois cumulés).
Ø les meilleurs peintres : les 3 joueurs ayant obtenu la meilleure bonification « peinture & modelisme».
Ø les 3 meilleurs objectifs : les 3 joueurs ayant obtenu la meilleure bonification « modelisme »
Ø le best of show: le cumul des peintres & objectif
Une armée ayant déjà remporté un prix de peinture sur el tournoué ne pourra pas prétendre à la plus haute marche.
Ø le joueur coup de cœur des orgas : ce prix sera basé sur des critères totalement subjectifs permettant aux orgas de récompenser un joueur ne collant pas forcément aux catégories ci-dessus.

L'Arbitrage :

Une équipe d'arbitre au corps d'airain sera présente sur toute la durée du tournoi. Elle contrôlera l'aspect de votre armée, celle de vos pions d'objectif, et se tiendra prête à expliciter dans la bonne humeur tous litiges de règles durant vos parties.

Attention cependant, les arbitres ne sont pas là pour vous apprendre à jouer et ont beaucoup de choses à gérer pendant le tournoi, pour une toute petite équipe. Évitez trop les solliciter pour des points élémentaires écrits noir sur blanc dans le livre de règle ou codex associé. Ce sont des êtres humains et ils peuvent se lasser, l'organisation d'un tournoi constituant un travail relativement considérable, les enquiquiner de la sorte pourrait fort bien nuire à votre quota de points de tournoi.

Dans un ordre d'idée voisin, discuter la décision d'un arbitre est mal vu, tout comme aller se renseigner auprès d'un autre arbitre (ou pire, du copain) dans le dos du premier après avoir reçu une réponse qui ne vous satisfait pas. Lorsqu'un arbitre doute, c'est de lui même qu'il consultera l'un de ses collègues, ils sont là pour votre bien. Cela ne va pas non plus dire que les arbitres sont des gens obtus et de bête machines à saquer, et les réclamations, avec le sourire, sont évidemment bienvenues si elles sont justifiées.

Cartons Jaune :


Tout comportement jugé comme inapproprié et contribuant à troubler le bon déroulement de la manifestation par les organisateurs pourra être sanctionné par un Carton Jaune. Ce premier avertissement se traduira par la perte immédiate de 10 points. Tout second carton Jaune se traduit par un Carton Rouge.

Cartons Rouge :


Un carton rouge équivaut à voir sa dernière partie comptée comme perdue. Si un nouveau Carton Rouge devait être présenté il équivaudrait à une exclusion du Tournoi.

Tout arrangement sur une partie visant a concéder le nul aux joueurs s il est avéré sera sanctionné par un carton rouge aux 2 joueurs

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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