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Le Mesnil à l'ancienne - Déroulement et notation

5 parties, scénarios GBN
Victoire = 10pts, Egalité = 5pts, Défaite = 0pts

A chaque partie, une mission secondaire indépendante du scénario et de l'adversaire est donnée, la réalisation donne 2pts, l'échec 0pts.

Note de modélisme sur 20pts

Note de compo sur 10pts

Note de charisme/fluff sur 10pts


Total sur 100pts

En cas d'égalité, départage à la compo, puis au score des missions secondaires.

***

Armées de 2000pts, refus de liste (particulièrement pour certains personnages spéciaux qui déséquilibrent le jeu).

WYSIWYG féroce, avec refus de jouer les figurines qui sortent de ce cadre. Tolérance pour les équipements de base, style pistolet bolter sur les DA ou les SMC, les grenades, les pouvoirs psys, ou les blindages renforcés.
Un canon laser n'est pas un lance missile, un lame de bulldozer doit être apparente, un pistolet plasma n'est pas un pistolet bolter...

***

Des repas seront proposés le samedi midi et le dimanche midi, possibilité d'organiser un restaurant lesamedi soir selon le nombre de gens motivés.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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