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Les Champions du Fiasco Joyeux II - Déroulement et notation

1. DEROULEMENT :

Dimanche 26 Juin 2011 de 9h à 18h30

1.1 Inscription, accessibilité
Pour s'inscrire au tournoi, il faut envoyer sa liste d'armée à orga.championnet@free.fr ainsi que le règlement des frais d’inscription à :
AKERMAN David
91 rue PELLEPORT, Bâtiment A
75020 PARIS

Chèques à libeller à l'ordre de Championnet Loisirs
Ces frais ne seront encaissés qu'une fois les inscriptions closes.

Le tout à envoyer avant le 5 Juin 2011.
Merci d'utiliser ce format de liste : http://championnet.fj.free.fr/IMG/xls/Draft.xls

Les inscriptions ne sont validées qu'une fois la liste et les frais d'inscription transmis.
S'inscrire en avance, payer les frais mais ne pas transmettre de liste ne garantie donc pas d'une place pour l'événement, et inversement;

Merci d'indiquer sur la liste les nom, prénom, pseudonyme, équipe (4 membres maximum pour éviter les rencontres entre adversaires habituels) et moyen de contact rapide (courriel et/ou portable).


Accès au club :
Le tournoi se déroulera dans les locaux du club, au 14-16 rue Georgette AGUTTE, 75018 Paris.

L’accessibilité en transport en commun est la suivante :
- Métro :
o Ligne 13 – Station Porte de Saint Ouen ou Guy Moquet (+8mn de marche)
o Ligne 12 – Station Jules Joffrin ou Lamarck Caulaincourt (+10mn de marche)

-Bus :
o Ligne 31 - Station Vauvenargues (+1mn de marche)
o Ligne 60 & 95 – Station Damrémont – Ordener (+5mn de marche)

Plan d’accès : http://championnet.fj.free.fr/spip.php?article5


1.2 Prix, Buvette, Déjeuner
Membres du club : 5€
Extérieurs : 10€ sans repas du midi, 12€ avec repas du midi.

Ce prix inclus le petit déj’ de bienvenue (jus d’orange, quatre 1/4, café).

Les personnes souhaitant ramener leur repas du midi pourront utiliser le frigo du local, ainsi que le four à micro onde.
Pour les autres, il leur sera fourni un sandwich (jambon beurre, crudité ou crudité/thon), une cannette et un fruit (il faut manger 5 fruits et légumes par jour).

Une buvette sera disponible pour tous, aux prix de 1€ la cannette, 2€ la bière, 1€ la barre chocolatée.


1.3 Horaires :
Il y aura 3 rencontres dans la journée, avec un 1er appariement à la discrétion des orgas et les suivants gérés en ronde suisse.

Horaires :
 9h00
Accueil des participants, attribution des tables.

 9h30 à 12h00
Première ronde. Scenario conquête.

 12h00 à 13h00
Pause déjeuné, présentation des armées à son adversaire pour échange. Vérification du wysi par les orga.

 13h00 à 15h30
Seconde ronde. Scenario bataille rangée avec échange d’armée.

 15h30 à 18h00
Troisième ronde. Scenario achèvement.

 18h00 à 18h30
Résultats et remise des lots


1.4 Matériel :
Chaque joueur doit venir avec son livre d’armée avec errata à jour, et sa liste papier complète.
Cette liste doit contenir les couts des unités, les équipements et options ainsi que les règles spéciales.
En fin de liste, il faudra décrire toutes les règles spéciales de l’armée comme indiquées dans le livre d’armée

Par exemple, décrire la règle « grommeleurs » des longues barbes nain comme suit : « grommeleurs : l’unité est immunisée à la panique. De plus les unités naines amies dans un rayon de 6ps relancent leurs tests de panique ratés ».
Il faut que cette liste soit le plus lisible possible pour le joueur qui aura à jouer l’armée en partie 2.
Un exemple de liste type sera envoyé par retour de mail lors de l’inscription, et sera également disponible en téléchargement au même endroit que le règlement au format électronique.

Les joueurs doivent de plus venir avec leur livre de règle, gabarits, mètres et dés.
Les joueurs Elfes sylvains doivent venir avec leur forêt gratuite.
Les joueurs ayant pris l’objet commun « forteresse pliante » doivent venir avec un bâtiment de 15cm * 15cm maximum, et de 2 étages ou moins.

1.5 Lots :
Les 3 premiers joueurs seront récompensés par des lots.
Un prix de peinture sera décerné au meilleur peintre, les notations étant faite par des organisateurs dédiés.


1.6 Points de tournoi :
85 points à acquérir comme suit :
- Orga : 10
Tout le monde part avec 10 points d’orga. Ces points chutent en cas d’entrave au bon déroulement du tournoi.
Liste non exhaustive de causes possibles de pertes de points d’orga : retards sur l’envoi des listes, envois de listes fausses, listes non conformes à la demande sur la lisibilité des règles spéciales, retard le jour J, wysi non respecté, peinture non respectée, listes papier non présentes etc. …

- Fair Play : 12
Chaque joueur part avec 3 points de fair play par partie. Si l’adversaire ou un orga constate un comportement anti fair play, les points peuvent être retirés en partie ou totalement.
De plus, à chaque rencontre chaque joueur peut décider d’attribuer le bonus fair play à son adversaire ou pas.
Tout joueur ayant acquis 3 fois le bonus gagne 3 points de fair play. En cas d’arrangements constatés (dans un sens ou dans l’autre), tous les points de fair play sont retirés.

- Points de partie : 54
Chaque partie rapporte jusqu’à 18 points :
Massacré : 0 / Défaite Majeure : 3 / Défaite mineure : 6 / Egalité : 9 / Victoire mineure : 12 / Victoire Majeure : 15 / Massacre : 18.

Un abandon équivaut à un massacre subit.

- Bonus CFJ : 9
Jusqu’à 9 points de bonus Fiasco. Voir les spécificités du règlement pour plus de détails.


En fin de tournoi, les égalités seront départagées par la note de Fair Play, puis par la note de peinture si nécessaire.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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