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Tournoi de l'Antre du Dragon 2013 [40K] - Déroulement et notation

Décors et table

Les tables feront 48 pas de large et 72 pas de long. Elles comprendront une moyenne de 12 éléments de décors.

Le cas échéant, les règles spéciales régissant les décors seront disponibles sur les tables.


Scénarios
Les missions jouées seront celles du livre de règles, avec les modifications ci-dessous.


Scénario A : La Volonté de l’Empereur + la Relique

Combinaison des missions n°5 et 6 du Livre de règles.
Déploiement : Aube de Guerre, Détachement principal uniquement
Modification sur la mission : avant que le joueur ayant gagné le jet de dé ne place son objectif, une relique est placée au milieu de la table. Comme précisé dans les missions, la relique vaut 3 point de victoire, de même que chaque objectif de joueur.

Conditions de Victoire :
o Egalité : Même nombre de point de victoire
o Victoire Mineure : au moins 1 point de victoire de plus que son adversaire
o Victoire Majeure : au moins le double de points de victoire de son adversaire
o Massacre : destruction totale de l’armée de son adversaire ET/OU contrôler tous les objectifs sur la table.


Scénario B : Purgez le Xénos

Mission n°2 du Livre de règles.
Déploiement : Frappe d’Avant-garde, Détachement allié uniquement

Rappel : pas de trait de seigneur de guerre pour le QG du détachement secondaire. En conséquence, l’objectif secondaire « Tuez le Seigneur de Guerre » ne s’applique pas pour cette mission.

Conditions de Victoire :
o Egalité : Même nombre de point de victoire
o Victoire Mineure : au moins 1 point de victoire de plus que son adversaire
o Victoire Majeure : au moins le double de points de victoire de son adversaire
o Massacre : destruction totale de l’armée de son adversaire.


Scénario C : Croisade

Mission n°1 du Livre de règles.
Déploiement : Aube de Guerre, Détachement principal et allié

Modification sur la mission : placez 1d3+3 objectifs sur la table. Si un nombre impair d’objectifs est tiré, le premier est obligatoirement placé au milieu de la table puis le joueur ayant gagné le jet de dé pour choisir son bord de table commence à placer un objectif.

Conditions de Victoire :
o Egalité : Même nombre de point de victoire
o Victoire Mineure : au moins 1 point de victoire de plus que son adversaire
o Victoire Majeure : au moins le double de points de victoire de son adversaire
o Massacre : destruction totale de l’armée de son adversaire ET/OU contrôler tous les objectifs sur la table.

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