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TITAN ROUND III - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

C (2.6)

Reachability 
C (2.6)
Parking 
B (1.9)
Location / Venue 
C (2.9)
Space Offered 
D (3.7)
Sanitation 
B (2.2)
Accommodation 
B (2)

Organization

C (2.7)

Flow / Progress 
C (2.7)
Orderliness 
C (3)
Schedule 
B (2)
Information 
C (3.3)
Referees 
C (2.7)

Games

C (3.1)

Scenarios 
C (3.3)
Tables 
C (3.3)
Terrain 
C (3)
Opponent's Army Lists 
C (2.7)

Catering

C (2.6)

Assortment 
C (2.6)
Price 
C (3)
Flavor 
B (2.2)

Given Votes: 7 / 15 (47%)



Comments* about the tournament (5)
#5caniscyberloup

bon tournoi

#4Gravier

#3harrycoco

Un tournoi ma foi plutôt sympathique. Mieux organisé que la dernière fois! (merci Marc)
Le manque de décors à été compensé par le fait qu'il nous en ont demandés (je préfère ça à jouer sur des tables en métal et sans décors bloquant!

Une très bonne ambiance, le Morzhol qui pigne et qui emmerde le monde! La warfactory hyper fairplay et tout à fait respectueuse de l'orga et des différentes notes affectées!mdr

Juste un gros Hic: Le PRIX!
Heureusement que je n'avais pas beaucoup de route à faire car 13 euros pour un tournoi de cette qualité (même s'il était bien) ben je serais pas venu même si le PAF est réinvestit en lots!
Je viens pour m'amuser, pas pour les lots!

Hormis ce petit point j'ai passé une superbe journée! Merci je reviendrai!

#2cafard

Petit problème de dernière minute avec le manque décors, on a réussi à gerer ça et les tables était tout à fait jouable.
Le mieux serais tout de même que vous ayez vos propre décors et de ne pas à avoir à emprunter à droite et à gauche
Des scénar basique mais du coup pas de problème de ce coté là, tout le monde connait et il n'y a pas de mauvaise surprise

sinon comme d'habitude très bonne ambiance grace au petite fiote du morzhol, ça rigole tout le monde est détendu...que du bon de ce coté là

en core quelques petit détails à gerer au niveau de l'orga mais on reviendra avec plaisir

#1zamal

Il faut prendre ces critiques de manières constructives. En terme de jeu il y a beaucoup d exemples à prendre d autres tournoi.
- la compo était mal prise en compte et inutile puisque un compo 0 pouvait affronter un compo 2.
Il aura fallu donner un avantage égale a la différence de compo entre les deux armées à la compo la plus faible.
par exemple un compo 0 met 20-0 à un compo 2. Apres recalcul ca fait 18-2.
- le calcul des points de victoire était incomplet. il n y avait pas de différence entre victoire mineure et majeur. Il faudrait quelque chose comme pour le goal average.

Voila mon point de vue. Merci tout de même, je reviendrais mais en plus dure.

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