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6. Battleground Ratisbona - Informationen und Regeln

Herzlich Willkommen zum 6.. Battleground Ratisbona!

Im Folgenden findest du alles, was du über unser Turnier wissen musst.

Veranstaltungsort: 

Wir spielen in der Turnhalle der SG Walhalla mit angrenzender Gaststätte. 
Dort gibt es Getränke und Speisen zu wirklich humanen Preisen (beim Essen in Verbindung mit sehr großen Portionen), eigenes Essen und Getränke können wir in der Halle nicht zulassen. Bitte habt dafür Verständnis und haltet euch daran!

Teilnahme am Turnier: 
Um am Turnier teilzunehmen, benötigst du einen Startplatz. 
Diesen bekommst du, indem du bis zum 30.06.14 20 Uhr deine Armeeliste schickst an: 
Hannes.baeuml (at) freenet.de

Für das pünktliche Einsenden der Armeelisten gibt es 1 Turnierpunkt gutgeschrieben.
Ausserdem: Listenänderungen nach diesem Stichtag führen zum Abzug des Bonuspunkts.

Startgeld:
Überweist das Startgeld bitte auf folgendes Konto:

Johannes Bäuml
Iban: DE91120300001001262953
BIC: BYLADEM1001

Wer bis zum 3.7. überweist, darf 15€ Startgeld zahlen, bei Zahlung am Turniertag werden 20€ fällig.

Turnierregeln: 

- 1700 Punkte, kein Überhang 
- 5 Spiele 
- Spielzeit 3 Stunden (innerhalb dieser Zeit muss das Ergebnis schriftlich bei der Turnierleitung vorliegen, sonst 0:0) 
- BCM sind erlaubt 
- keine superschweren Fahrzeuge/Läufer/monströse Kreaturen/Flieger
- keine Formationen/Dataslates
- Cypher und Belakor werden von uns als reguläre "Codexerweiterungen" betrachtet und dürfen unabhängig von Alliierten/Befestigungen zu den für Sie zugelassenen Codizes ausgewählt werden.
Wenn ihr einen der beiden spielen möchtet, dann führt deren Regeln am Besten ausgedruckt mit euch.

Armeeaufbau:

Hauptkontingent
(muss den Kriegsherrn beinhalten! Dieser MUSS ein Hq-Modell sein)
Das Hauptkontingent muss alle Einheiten aus EINEM Codex oder Supplement beziehen.
Codex: Orks wird zugelassen! Es wird nach normalem AOP aufgestellt, das "Hauptkontingent: Orkhorde" aus dem hinteren Teil des Codex ist eine optionale Aufstellung.

Alliiertenkontingent
bis 500 Punkte, KEINE Allianzen aus dem gleichen Codex (zb Imperial Fists und White Scars).
Alliierte müssen einer anderen Fraktion angehören (keine Tau mit alliierten Enclave Einheiten, Tau mit Sm geht jedoch)

Befestigung
(ohne Festung der Erlösung, beide Pz15 Bunker)

Bemalung der Armeen: 
- Aufgrund des hohen Release-Tempos von GW herrscht KEINE Bemalpflicht. Um den künstlerischen Aspekt des Hobbies zu betonen, erhalten alle Spieler mit einer vollständig bemalten Armee (einheitliche und/oder stimmige Bemalung, Bases bestreut usw.) einmalig +3 Turnierpunkte.
Wichtig sind uns unter anderem auch ein vollständiger Zusammenbau der Modelle und die Einhaltung von Wysiwyg (wobei kleine Sachen wie Granaten nicht dargestellt sein müssen).

Regelupdates:

- Astra Militarum:
Insassen von Chimären haben mit den Lasergewehren einen Feuerradius von 90° und dürfen damit kein Abwehrfeuer geben.
Leman Russ Panzerkommandanten sind Charaktermodelle und dürfen auf 4+ von "Achtung Sir!" Gebrauch machen.

- monströse Kreaturen:
Wuchtige Hiebe ist nur noch eine (1) Attacke, unabhängig von etwaigen Bonusattacken.

- Spezialattacken:
Modelle mit Spezialattacken (Kreischer, Gargoyle, Onager-Handschuh und Co.) werden ebenfalls nur noch mit einer (1) einzelnen Spezialattacke gespielt.

- Grey Knights:
Bitte beachten: nur Charaktere (und weitere Modelle/Einheiten, siehe FAQ) der Gk haben freien Zugriff auf Psifähigkeiten!
Sämtliche restliche Einheiten erhalten vorgegebene Psikräfte und dürfen daher keine anderen Kräfte erhalten (Rb S.23, linke Spalte)

- Dämonen und Chaos Space Marines:
Lt FAQ erhalten alle Einheiten mit einem Mal des Chaos oder der Zugehörigkeit zu einer bestimmten Gottheit die Grundpsikraft ihrer Gottheit geschenkt.
Dies betrachten wir als die eine Pflichtauswahl an Kräften, die ein Chaos Space Marine Hexer für seine Gottheit auswählen muss.
Sowohl bei Chaos Space Marines als auch bei Dämonen kann daher Psionischer Fokus erreicht werden, wenn alle normalen Psikräfte aus einer weiteren Tabelle erwürfelt werden.

- Codex: Dark Angels, Kraftfeld:
Da es hierzu KEIN gültiges Faq mehr gibt, darf das Kraftfeld auch aus einem Transporter heraus genutzt werden!

ACHTUNG: Stichtag für Faq ist der 30.6.
Alle bis dahin erfolgten Anpassungen werden Gültigkeit haben!

- Sollten noch Regelunklarheiten bestehen, schreibt mir eine Mail!

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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