Informationen & Regeln:
Gespielt werden drei Spiele
Gespielt werden 975 Punkte je Spieler (1950 Punkte je Team)
- Punkte sind nicht auf den Partner übertragbar.
- Es wird auch die Armee gespielt, die bei T3 gemeldet ist. (Anpassungen können nachträglich vorgenommen werden)
-
Der folgende Aufstellungsplan steht jedem Spieler zur Verfügung:
1 HQ
1-3 Standard
0-1 Elite
0-1 Sturm
0-1 Unterstützung
Individuell kann jeder Spieler eins der folgenden Upgrads für seinen Aufstellungsplan ergänzen:
+1 Elite-Slot
+1 Sturm-Slot
+1 Unterstützungsslot
+1 Befestigungs-Slot
+1 Lord of War-Einheit
+1 Assassine
ODER
ersetze den Aufstellungsplan gegen den Aufstellungsplan im Codex "Inquisition"
ersetze den Aufstellungsplan gegen den Aufstellungsplan im Codex "Legion of the Damned"
Spieltechnische Informationen:
Beide Armeen eines Teams sind regeltechnisch jeweils eigene Armeen, die nicht von Sonderregeln, Effekten, Kriegsherrnfähigkeiten, … des jeweils anderen profitieren. Die Einheiten können nicht kombiniert werden (z.B. in Transportfahrzeuge einsteigen, Charaktermodelle anschließen, …)
Ausnahmen hierzu sind:
Segen, die „eine einzelne befreundete Einheit“ als Ziel-Voraussetzung haben, können auch auf die Einheiten des Team-Mitglieds gewirkt werden.
Einzigartige und namhafte Modelle dürfen pro Team nur einmal gewählt werden. (z. B. Captain Lysander oder Inquisitor Coteaz)
Einzigartige Ausrüstungsgegenstände dürfen pro Team nur einmal gewählt werden. (z. B. ein Team mit zwei Dämonen-Spielern darf nur eine Portalglyphe je Team kaufen)
ZUGELASSENE PUBLIKATIONEN & GELTENDE REGELN:
Es gilt das Regelwerk Siebte Edition für Warhammer 40k.
Codizes:
Es gelten die zum Turniertag aktuellen Codizes (und deren Errata).
- Adepta Sororitas
- Adeptus Astartes – Blood Angels
- Adeptus Astartes – Dark Angels
- Adeptus Astartes – Grey Knights
- Adeptus Astartes - Legion of the Damned
- Adeptus Astartes – Space Marines (Sentinals of Terra; Clan Raukaan)
- Adeptus Astartes – Spaced Wolves (Champions of Fenris)
- Adeptus Mechanicus – Cult Mechanicus
- Adeptus Mechanicus - Skitarii
- Astra Militarum (Militarum Tempestus)
- Chaos Dämonen
- Chaos Space Marines (Black Legion; Crimson Slaughter)
- Dark Eldar (Haemunculus Covens)
- Eldar (Iyanden)
- Harlequine
- Inquisition
- Khorne Daemonkin
- Necrons
- Orks (Waaagh! Ghazghkull)
- Tau, Sternenreich der (Farsight Enclaves)
- Tyraniden (+ neue Tyraniden-Einheiten, deren Datenblätter auf Black Library zum Download bereitstehen)
Supplements:
Es gelten die zum Turniertag aktuellen Supplements (und deren Errata).
- Astra Militarum – Militarum Tempestus
- Chaos Space Marines – Black Legion
- Chaos Space Marines – Crimson Slaughter
- Eldar – Iyanden
- Dark Eldar – Haemunculus Covens
- Orks – Waaagh! Ghazghkull
- Space Marines – Clan Raukaan
- Space Marines – Sentinals of Terra
- Space Wolves – Champions of Fenris
- Sternenreich der Tau – Farsight Enclaves
- Shield of Baal – Exterminatus
- Shield of Baal – Leviathan
Dataslates:
Es gelten die zum Turniertag aktuellen Dataslates (und deren Errata).
- Be’Lakor – The Dark Master
- Cypher – Lord of the Fallen
- Offico Assassinorum
Forgeworld:
Es können Modelle der genannten Forgeworld-Publikationen verwendet werden (sie müssen den WH40k Stempel tragen)
- Imperial Armour 1 – Imperial Guard (2nd Edition)
- Imperial Armour 2 – Warmachines of the Adeptus Astartes (2nd Edition)
- Imperial Armour 3 – The Taros Campaign (2nd Edition)
- Imperial Armour 4 – The Anphelion Project (2nd Edition)
- Imperial Armour 11 – The Doom of Mymeara
- Imperial Armour 12 – The Fall of Orpheus
- Imperial Armour 13 – Warmachines of the Lost and the Damned
- Badab War Characters Update
- Space Marine Chapter Tactics
Ausnahme: Pylonen der Necrons sind nicht gestattet (habe eine persönliche Abneigung gegen die Dinger und nehme mein Recht auf Veranstalter-Willkür in Anspruch)
Befestigungen:
Befestigungen sind aus Stronghold Assaults zu wählen
Befestigungen, für die es keine Modelle von GW oder Forgeworld gibt sind vorher per Bild mit der Turnierleitung abzusprechen (bitte Figuren-Größenvergleich).
Befestigungen mit Panzerungswert 15 sind nicht gestattet.
NICHT GESTATTET:
Escalation-Einheiten
Super Schwere Fahrzeuge / Läufer / Flieger und (Flying) Gargantuan Creatures
Apokalypse-Einheiten
Horus Heresy Einheiten
GEBÄUDE-SONDERREGELN:
Von der Turnier-Organisation aufgebautes Gelände hat keine Sonderregeln.
(Bsp.: die Imperiale Statue gibt imperialen Truppen nicht die Sonderfähigkeit „Furchtlos“)
(Bsp.: die Himmelsschild Landeplattform gibt keinen 4+ Rettungswurf)
Von der Turnier-Organisation aufgebaute Bastionen oder Bunker haben nicht die Sonderregeln aus „Stronghold Assaults“.
- Bastionen & Bunker zählen als Ruinen.
- Bunker & Bastionen können nicht betreten werden (nicht eingestiegen).
- montierte Waffen bei Bunkern und Bastionen dienen nur zu Dekoration und können nicht verwendet werden.
Von der Turnier-Organisation aufgebautes Gelände aus „Stronhold Assaults“ und aus dem „Regelbuch siebte Edition“ gewährt die üblichen Deckungswürfe und deren Verbesserungen.
Von der Turnier-Organisation aufgebaute Gebäude können nicht zerstört werden!
Von Spielern gekaufte Gebäude können zerstört werden! (Regeln hierzu Regelbuch Seite 110/111)
Von Spielern gekaufte Gebäude können auf alle ihre Sonderregeln (Stronghold Assaults) zurückgreifen.
- Gebäudegröße, dessen Rumpfpunkte und die mögliche Transportkapazität stehen im Regelbuch Seite 110.
(Bsp.: Imperialer Bunker -> Gebäudegröße mittel; Rumpfpunkte 4; Transportkapazität ein Trupp, max. 20 Modelle)
Modelle müssen mindestens komplett zusammengebaut sein!
- Alle gekauften Waffenoptionen sollten dargestellt sein.
- Granaten und sonstige kleinere Ausrüstung müssen nicht dargestellt sein.
- Es darf zuviel Ausrüstung dargestellt sein.
- Umbauten/Eigenbauten sind erlaubt, sofern man sich damit keine Vorteile erschafft. Im Zweifel gelten die originalen GW Modelle als Referenz.
Listenabgabe:
- Listenabgabe bis spätestens 03.01.2016, damit noch genügend Zeit ist sie zu überprüfen und nötigenfalls noch zu korrigieren.
- Die Listen bitte einmal als E-Mail zusenden und als .ock-Anhang. (ertaibey@web.de)
- Listenabgabe bis zum 27.12.2015 gibt einen Bonus von sechs (6) Turnierpunkte
- Listenabgabe bis zum 03.01.2016 gibt einen Bonus von drei (3) Turnierpunkte
- Listenabgabe bis zum 07.01.2016 gibt 0 Turnierpunkte
- Listenabgabe bis zum 09.10.2016 gibt einen Abzug von drei (3) Turnierpunkten
Startgebühr:
Das Startgeld in Höhe von 15,00 € ist pro Team zu entrichten
und bitte folgendermaßen überweisen:
Verwendungszweck:
1. Spielewächter 40k TT + Team-Name
Kontodaten werden mit der Anmeldebestätigung versandt oder auf Anfrage.
Mit Eingang des Startgeldes hat das Team den Startplatz fest.
Bei einer Absage bis zum 06.01.2016 wird das Startgeld in voller Höhe zurück erstattet. Bei einer späteren Absage wird pro Team eine Verwaltungsgebühr von 3,50 € einbehalten.
Spieler die ein Tag vor dem Turnier oder später absagen, bzw. nicht erscheinen bekommen ihr Startgeld nicht zurück.
Mitzubringen sind:
- Jederzeit einsehbare Armee-Liste
- Regelbuch + dessen Errata
- Codex + dessen Errata
- Dataslate oder Supplement (falls gespielt) + mögliche Errata
- Würfel
- Maßband
- Schablonen (falls benötigt)
- Missionsmarker
Sollten die Regeln nicht in gedruckter Form vorliegen, werden wir den Spieler mit einem Punktabzug in Höhe von 3 Turnierpunkten bestrafen! Ausnahme sind die offiziellen E-Books bzw. Apps von GW.