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MeatVsMetal - Turnierablauf und Wertung

Anmeldung
Die Anmeldung kann über das Page 5 Forum oder durch eine E-Mail an burko007@yahoo.de erfolgen. Der letzte Anmeldetermin ist der 05. August 2007, 18:00 Uhr. Da die Teilnehmerliste beim Wachschutz hinterlegt werden muss, kann eine Anmeldung danach nicht mehr akzeptiert werden.
In der Anmeldung müssen enthalten sein:
Vorname Name, Fraktion

Teilnehmerzahl
Die Teilnehmerzahl ist auf 40 begrenzt. Wer zu erst kommt... na ihr wisst ja.

Aufstellungsbedingungen

2 Listen
Nicht mehr als 750 Punkte pro Liste
Es darf nur ein Warcaster/Warlock benutzt werden. Epische Caster dürfen nur episch ODER normal aufgestellt werden.
Eine Liste muss über min. 6 VP an Jacks/Warbeasts verfügen.
Söldner dürfen auch als eigene Fraktion gespielt werden, dürfen dann aber nicht aus anderen Fraktionen rekrutieren. Ausnahme die Sonderfähigkeit von Epic- Magnus. Alton Ashley darf in einer Söldnerarmee aufgestellt werden

Es werden 2 mal 3 Spiele gespielt.

Folgende Szenarios werden gespielt
Samstag
Domination
Monoliten
Demütigung

Sonntag
King of the Hill
Kopfgeld
Kill the Caster

Die Szenarios werden weiter unten genauer erläutert

Startgeld
2 EURO

Das Geld ist beim betreten des Raums an Patrick „Burko“ Gläser zu entrichten
Gäste zahlen selbstverständlich nichts.

Essen
Da es vor Ort nicht die Möglichkeit gibt etwas zu essen, werden die Teilnehmer gebeten, sich eine Kleinigkeit mitzubringen. Getränke sind zu günstigen Preisen vor Ort verfügbar. Abends ist ein gemeinsamer Besuch in einem Restaurant geplant um den Abend gebührend ausklingen zu lassen.

Gäste
Gäste sind anzumelden, da diese sonst nicht am Wachschutz vorbeigelassen werden.

Preise
Es wird eine Trophäe zu gewinnen sein. Die Größe und Art der Trophäe richtet sich nach der Teilnehmerzahl.
Des weiteren wird natürlich wieder um den Städtewanderpokal gespielt, liebe Hamburger und Kieler.

Bemalwettbewerb
Diesmal wird es am Ende des ersten Tages einen Bemalwettbewerb geben. Bei diesem Wettbewerb sind nur Pip Figuren zugelassen. Jeder darf nur eine Figur aufstellen.

Proxis
Will ein Spieler mit Proxis spielen, so unterliegt das einigen Regeln:
1. Die Bewaffnung, Art und Größe müssen übereinstimmen (Satyxen können nicht durch GW Zwerge mit Äxten dargestellt werden. Durch beispielsweise Amazonen mit Hörnern und Peitschen schon)
2. Sie müssen auf den korrekten Basen dargestellt werden.
3. Der Veranstalter nimmt sich heraus von Fall zu Fall Figuren nicht zuzulassen, wenn sie beispielsweise Verfassungsfeindlich sind.
4. Sämtliche Figuren müssen bei Antritt komplett montiert sein.
5. Proxies müssen 3D Figuren sein. (Nein Mario ich lasse deine Pappmarker nicht zu!!!)

Wertung
Bei der Wertung wird zwischen Siegpunkten (SP) und Victorypoints (VP) unterschieden.

Die SP sind in der Wertung vorrangig. Es werden für
Sieg durch Erfüllung des Szenarios 3 Punkte
Sieg durch töten des Warcasters/Warlocks 2 Punkte
Unentschieden 1 Punkt
Verloren 0 Punkte vergeben.

Die VP sind zweitrangig. Hier gelten die normalen VP´s auf der Statcard
Jacks und Warbeasts, die wegen des Todes des Warcasters/Warlocks ausfallen, geben keine VP´s ab.
Disabelte Jacks, die durch Reparatur wieder hergestellt wurden geben dennoch Ihre Punkte ab. Jedoch nur einmal!!! Selbes gilt für wiederbelebte Warbeasts.
Einheiten geben bei halben Verlust (Sollstärke) halbe VP ab.

Paarungen
Die Paarungen werden bis 8 Spieler, vor dem Turnier vom Turnierleiter festgelegt um doppelte Paarungen zu vermeiden
Ab 8 Spielern werden die Paarungen wie gewohnt nach dem Schweizer System festgelegt.
Hierbei wird nach dem ersten Spiel die in der Mitte entstehende Doppelpaarung nach unten getauscht um die Doppelpaarung zu vermeiden. Da sich im Verlauf des Turniers Doppelpaarungen nicht vermeiden lassen, wird von Fall zu Fall entschieden ob ein Tausch vollzogen wird. Die erste Paarung wird ausgelost.

Szenarien
Für alle Szenarien gelten folgende Regeln, sofern das Szenario nichts anderes sagt.
Töten des Warcasters führt zum sofortigen Ende des Spiels
Ein Model das invisible oder incorporeal ist, kann ein Szenarioziel nicht erfüllen.
Das Gelände ist fix und wird vom Veranstalter ausgelegt.

Ein Spiel dauert 2 Stunden. Danach wird sofort abgebrochen und Punkte gezählt. Spieler, die nach Meinung des Turnierleiters absichtlich verzögern, verlieren automatisch das Spiel.

Domination
Die Regeln für Domination sind aus dem Prime Remix zu entnehmen

Monolithen
Auf dem Feld wird ein Monolith platziert. Dieser ist ein Konstrukt mit 50 Lebenspunkten und einer Panzerung von 24. Der Monolith verhindert im Umkreis von 12 Zoll das Anwenden von Magie oder Feats. Ziel des Szenarios ist es den Monolithen als erster zu zerstören. Es zählt der letzte Punkt. Der Monolith ist 5 VP wehrt. Die Zerstörung des Monolithen beendet das Spiel sofort.

Demütigung
Jeder Jack oder Warbeast, das in dieser Runde von einem anderen Jack zerstört wurde, bringt doppelte VP. Ansonsten ist dieses Szenario ein Kill the Caster/Warlock Szenario. Töten des Warcaster/Warlocks beendet das Spiel sofort.



King of the Hill
Die Regeln für King of the Hill sind aus dem Prime Reamix zu entnehmen

Kopfgeld
Vor dem Spiel wird ein gegnerischer/s Warjack oder ein Warbeast verdeckt notiert, welches zu vernichten ist. Dieses bringt in dieser Runde 5 VP. Der Tod des Warbeast/Warjack beendet das Spiel sofort.

Kill the Caster/Warlock
Was soll man hier erklären... macht ihn Platt, den ****** Töten des Warcaster/Warlocks beendet das Spiel sofort.

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