T³ - TableTop Turniere
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Spielmachine I - Informationen und Regeln

So hier findet ihr nun die Regeln für das Turnier.

Zunächst möchte ich kurz erwähnen, dass es sich bei diesem Turnier um ein Einstiegsturnier handelt.
Wir wollen versuchen, ein monatliches Turnier im Laden zu etablieren und dies hier ist der Anfang.
Deshalb achtet ein bisschen bei der Listenkomposition darauf, dass die Listen nett sind und es Spaß machen soll, dagegen zu spielen.

Gespielt wird natürlich nach Schweizer System.

Wir spielen nach der wunderbaren, aber leicht veränderten Headblastsiegespunkttabelle

Beschränkungen:

Es dürfen 2 Listen a 500 gespielt Punkten werden, mit 2 verschiedenen Castern ( keine Epics), wenn der Spieler aber 2 Listen mitbringt, muss er auch jede Liste mindest 1mal spielen.
Weiter muss jede Liste mindest 2LightJacks/Beast bzw. 1 HeavyJack/Beast einthalten.

Zeitplan:

Wir wollen 4 Spiele machen, jedes hat einen zeitlichen Rahmen von 2 Stunden. Ziel soll es aber sein, das jeder schön entspannt 4 Spiele mit jeweils 6 Rundenspielzeit bekommt, in denen er viel Spaß hat und den Gegner ordentlich verhauen kann.

Jedes Spiel geht fix über 6 Runden, egal ob das Szenario schon vorher erledig wurde oder nicht.
Ein Spiel kann nur früher enden, wenn ein Spieler aufgibt, oder aber eine der Armeen komplett ausgelöscht wurden.

1 Spiel: Kill the Caster.

Ein bisschen was zum warm werden, muss ja nicht groß erklärt werden.
Wer den feindlichen Warcaster/ Warlock zuerst unter die Erde schickt, bekommt 6 zusätzliche Vps .

2 Spiel: Domination

Sollte ja auch jedem bekannt sein.
Wer am Ende der 6. Runde die meisten Punkte hält, bekommt zusätzliche 6 Vps.
Einen Punkt nimmt man, indem man ein Modell darüber bewegt der drauf stehen lässt. Zerstörte Warjacks und fliehende Truppen oder Beasts können nicht punkten. Modelle mit 0Vps können nicht punkten und Geister usw. müssen körperlich werden, um punkten zu können.

3 Spiel: Killing Fields

Gepunktet werden kann hier ab der 3. Runde.
Wer es schafft zuerst 5 Punkte zu erzielen erhält zusätzliche 6 Vps.
Ein Spieler punktet indem er am Ende seines Zuges ein Modell auf einem oder mehreren der 3 Punkte hat und sein Gegner dort kein Modell hat.
Ein Punkt kann immer nur von einem Modell gehalten werden, d.h. um einen Punkt zu erobern muss man zuerst den Gegner auf dem Punkt ausschalten. Zerstörte Warjacks und fliehende Truppen oder Beasts können nicht punkten. Modelle mit 0Vps können nicht punkten und Geister usw. müssen körperlich werden, um punkten zu können.

4 Spiel: No Man´s Land

Wer am Ende 3. Runde und allen folgenden Runden eine Figur im 8 Zoll breiten Land hat, welches sich über die Mitte des Spielfeldes zieht, hat und der Gegner keineso gewinnt derjenige das Szenario, welches ihm wieder 6 Vps gibt.


Sollte in irgendeinem Szenario die Siegbedingung nicht 100% erfüllt sein, so bekommt kein Spieler die zusätzlichen Vps für das Szenario.
Wird ein Spieler komplett vernichtet so wird davon ausgegangen, das der Spieler, der seinen Gegner komplett ausgelöscht hat, auch das Szenario gewonnen hat, als Bonus dafür, das er nun der Herr des Schlachtfeldes ist.

Bei weiteren Fragen bitte PN an mich, sollte aber eigentlich alles soweit klar sein.


Siegespunkttabelle

0-2 5:5
3-5 6:4
6-8 7:3
9-11 8:2
12-15 9:1
16+ 10:0

Armeelisten am Tag bitte ausgedruckt mitbringen am besten mit AoI, dass sie noch shcnell kontrolliert werden können und bezahlt werden kann auch vor Ort.

Mit freundlichen Grüßen Iceman

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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