T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
AdvertGames-Island
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

TeamAustria-40k Qualifikationsturnier Nr.1 - Turnierablauf und Wertung

Beide Spieler einigen sich VOR der Aufstellung über das Gelände – Geländehöhen, Auswirkungen, Deckungswurf und Sichtlinien. Es steht jedem Spieler frei, eine Skizze dazu anzufertigen. Wenn sich die Spieler auf die Regel „Geländezonen“ einigen, gilt diese Regel für ALLE Geländestücke ausgenommen Hindernisse. Zu den Feinheiten – ja, Höhe 3 ist und bleib das Höchste, also ein Panzer auf Höhe 3 bleibt auch Höhe 3 und wird nicht Höhe 4+
Deckungswürfe werden anhand der Vorgaben im Regelbuch vergeben.


Zeitplan:

9 Uhr Einlass
9.30 Anmeldeschluss, Begrüßung und Auslosung
9.45 Beginn Spiel 1
12.15 Ende Spiel 1 und Mittagspause bis 13.00
13.00 bis 15.30 Spiel2
15.30 bis 18.00 Uhr Spiel 3
18.15 – 18.30 Siegerehrung.

Missionen:

1. Mission

Schlagabtausch laut Regelbuch
Sonderregeln: Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung, Siegespunkte
Neutrale Viertel sind 475 Punkte, das gegnerisches Viertel 950 Punkte wert

2. Mission

Erkundungsmission laut Regelbuch
Sonderregeln: Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung, Siegespunkte

3. Mission
Suchen und Sichern laut Regelbuch
Sonderregeln: Infiltratoren, Schocktruppen, Dämmerung, Eskalation
Vier Marker, jeder Marker ist 500 Punkte wert






Zugelassene Armeen und Codizes:
Ultramarines – Codex Space Marines
Space Marines - Codex Space Marines mit Wesenszügen
Iron Hands – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Salamanders – Codex Space Marines mit Wesenszügen
White Scars – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Imperial Fists – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Raven Guard – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - "Codex" Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
13. Kompanie - Codex Sturm des Chaos
Dämonenjäger - Codex Dämonenjäger
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee (mit allen Doktrinen)
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Ork-Heizakult - Codex Armageddon
Wildorks - Codex Orks
Kroot Söldnerarmee - In Nomine Imperatoris
Tau - Sternenreich der Tau
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons


Generalspunkte nach überarbeiteter WOW Tabelle


Zeitverschwendung: 0-350 20 20
Knapper Sieg: 351 700 24 16
Kleiner Sieg 701 1050 28 12
Sieg 1051 1500 32 8
Überlegener Sieg 1501 2000 36 4
Massaker 2001+ 40 0

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.