T³ - TableTop Turniere
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1. Neulieboch Nemesis - Informationen und Regeln

40K 666Pkte 40K in 40min Turnier

Die Straßen von Neulieboch V
Die Stunde der Kompaniekommandanten IV

Regeln:
Allgemeine Regeln: siehe 40K Regelbuch (40K in 40min) + folgende turnierspezifische Sonderregeln
Maximale Punktzahl: 666 Pkte ohne Überhang, Mindestpunkteanzahl: 655
Armeeoganisationsplan: 2 Standardeinheiten Pflicht, Rest laut Regelbuch auf Seite 182
Kampfregeln: Codex Städte in Flammen, Taktische Optionen kommen nicht zum Einsatz, Missionssonderregeln sind den Missionen zu entnehmen.
Wysiwyg/Proxies : Regeln siehe Bemalwertung.
Keine speziellen Charaktermodelle nach Regeln, Modelle können aber verwendet werden als Einheitenchampions bzw. Charaktermodelle.
Tischgröße: 48x48 Zoll
Geländeanteil: ca. 50% (je nach Anzahl der Tische)
Geländestücke max. ca. 12 Zoll Durchmesser, im Durchschnitt 6 Zoll. Höhe max. 24 Zoll,
Gassen zwischen 2 und 4 Zoll.
Maximal eine 6 Zoll breite Straße
mindestens 1 unpassierbares Geländestück,
mindestens 1 Bunker,
mindestens 1 gefährliches Geländestück,
mindestens 1 sehr schwieriges Geländestück. (-1W6 beim Geländetest, gilt auch für Einheiten, die Geländetest ignorieren können, kein sprinten erlaubt)
zwischen 1 bis 3 Wälder
Anzahl der Spiele & Auslosung: Anzahl der Teilnehmer -1, Jeder gegen jeden 1mal
Armeeliste: ein zu spätes Abgeben der Armeeliste wird mit einem Minus von 5% auf die Gesamtwertung geahndet.
Spätester Abgabetermin wird gesondert von der Turnierleitung bekannt gegeben. 18.12.07

Wertung: max. 6000Pkte Bemalwertung + variable Anzahl Generalswertung

Bemalwertung: Besonderer Wert wird auf Umbauten, komplette Bemalung und Basegestaltung gelegt (siehe Schema).
Objektive Bemalwertung: Am Ende des Turniers werden bis zu 6000Pkte objektiv lt. Liste vergeben - im Beisein aller Teilnehmer. (Praktischerweise füllt jeder sein Turnierblatt selbst aus und legt es der Turnierleitung zur Kontrolle vor.) Die Objektive Bemalwertung ist für den Spieler eine Möglichkeit Punkte zu reklamieren. Sie sagt nicht unbedingt etwas über die „qualitative Perfektion“ des jeweiligen Kriteriums aus. Es bedeutet nur, dass es gemacht wurde. Über die Qualität wird im subjektiven Teil entschieden.
WYSIWYG: betrifft hauptsächlich Bewaffnung. (Ausrüstung könnte theoretisch zu Verwechslungen führen, bleibt aber in der Wertung vorerst unberührt.) Um die Bewertung erträglich zu gestalten, werden nur diejenigen Modelle von der Wertung ausgenommen, die nicht entsprechen.
Proxies: Um zu verhindern, dass Kartonschächtelchen und Plastilinfiguren das Spielgeschehen beherrschen (Stichwort: experimentelle Powergamerarmeen), werden Proxies rigoros bestraft. Modelle anderer Hersteller (mit vergleichbarer Größe) gelten hierbei nicht als Proxies.
Falsche (nicht aktuelle) Basegrößen zählen als Proxies!
Jedes Modell, das geproxt wurde, hat ein Minus von 5% auf die Gesamtwertung zur Folge.
Nicht zusammengebaute Modelle: haben ein Minus von 5% auf die Gesamtwertung zur Folge. (Damit wird gewährleistet, dass die Proxyregelung nicht umgangen werden kann.) Bei der Bemalwertung müssen alle Modelle zusammengeklebt sein. Modelle, die während des Spiels Schaden nehmen, werden nicht bestraft.
Die Punkte 1,2 und 5 betreffen ausnahmslos alle Modelle der Armee. Sollte auch nur 1 einziges Modell die Kriterien nicht erfüllen, so gehen die Punkte zur Gänze verloren! Auch Fahrzeug- und Modellunterseiten müssen bemalt sein!

Bemalwertungschema: objektiv

1 Sind alle*** Modelle zumindest komplett grundiert? 4%
Sind alle*** Modelle komplett bemalt? (silberne/graue Stellen, abgeplatzte Farbe) 4%
Sind bei allen*** Modellen zumindest 3 Farben erkennbar? 5%
2 Wurden alle*** Bases bemalt? (wird automatisch vergeben, wenn gestaltet) 4%
Wurden alle*** Bases bestreut (gestaltet)? Sehen alle gleich fertig aus? 4%
3 Erfüllt die Armee wysiwyg*? (siehe Reglement) 4%
Wurde ein Army Display/Podest**** gebaut? 4%
4 Prozentualer Anteil an meisten Umbauten?***** max. 7%
5 Hat jedes*** Modell ein durchg. Erscheinungsbild, Truppmarkierung (Banner)? 7%
6 Prozentualer Anteil an meisten Freehands**? (siehe Regelement) 7%
Gesamt 35%

* Prozentpunkte für die Anzahl der Modelle auf die das zutrifft.
** LGV Definition Freehand: eine mit dem Pinsel gezogene, gerade Linie, die vorher nicht da war. Z.B. eine schattierte(geinkte) gerade Vertiefung in der Modelloberfläche oder eine gehighlightete Kante ist KEIN Freehand.
Es werden maximal 2 freehands pro Modell gewertet!
*** sollte auch nur ein Modell das Kriterium nicht erfüllen, gibt es in dieser Kategorie keine Punkte.
**** Dieses Display/Podest muss die Funktion eines Trays haben, sodass die Armee rasch von einem Tisch zum anderen getragen werden kann.
***** Als Umbau zählt, wenn definitiv Teile durchgeschnitten werden müssen, um sie neu positionieren zu können und beinhaltet Green Stuff Arbeiten. Das Abfeilen von Reliefs (z.B. Truppmarkierung Black Templars um Chaossymbole aufmalen zu können), zählt als halber Umbau.
Es werden maximal 2 Umbauten pro Modell gewertet!


Generalswertung: Die Anzahl der Spiele ist von der Teilnehmerzahl abhängig. Jedes Spiel ist im Normalfall bis zu 1200 Pkte wert (Ausnahmen durch Sonderregeln wie zahllos)
Ausmaß des Sieges: Jeder Spieler erhält so viele Punkte wie er ausschalten konnte. Hierfür wird jedes Modell gerechnet, jeder Lebenspunkt. Wenn sich 2 Spieler komplett gegenseitig ausschalten, erhalten beide 600 Punkte plus Missionspkte (Trupps müssen also nicht unter halbe Sollstärke gebracht werden, etc. – jeder ausgeschaltete Lebenspunkt zählt!)
Fahrzeuge: Jedes „Waffe zerstört“ Ergebnis bringt Punkte in dem Ausmaß, wie die Waffe gekostet hat. Sollte die Waffe keinen eigenen Punktwert haben, da sie bereits in den Grundkosten des Fahrzeugs inkludiert ist, bringt das Ergebnis leider keine Punkte. Wird ein Fahrzeug „lahmgelegt“ und eine „Waffe zerstört“, erhält man die halben Fahrzeugpunkte plus die Punkte für die Waffe.


Vor dem Spiel: werden fairerweise dem Gegner die Armee plus etwaige Sonderregeln erklärt. Es gelten die LGV Hausregeln!

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