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Full Metal ABT VI - Castrated - Informationen und Regeln

Ab sofort kann, darf und sollte die Startgebühr von 2€ auf folgendes Konto überwiesen werden:
Kontonummer: 0004222342
BLZ: 55090500
Sparda-Bank Südwest
Inhaber: Thomas Müller


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Gespielt werden 3 Spiele a 500 Punkte. Es müssen mindestens 450 Punkte aufgestellt werden! Es sind wie gewohnt 2 Listen erlaubt, einen Zwang, 2 Listen zu spielen, gibt es nicht.

* 3 Szenarien nach Victory Points [VP] s.u.
* je 6 Runden mit einem Zeitkonto von 48 Minuten pro Spieler
* Siegpunktematrix:
VP = Turnierpunkte
0-1 = 5:5
2-3 = 6:4
4-6 = 7:3
7-10 = 8:2
11-15 = 9:1
16+ = 10:0

Es gelten folgende Beschränkungen:

* Es sind nur Einheiten (Units, Jacks, Solos) aus Prime Remix erlaubt. (Ja, diesmal ausnahmsweise kein Hordes.)
* Es sind non-Epic-Warcaster aus allen Erweiterungen einschließlich Legends erlaubt.
* Ein Warcaster pro Fraktion ist verboten, nämlich: Kreoss, Sorscha, Haley, Skarre.
* Mercenaries dürfen Einheiten aus allen Büchern außer dem Piratenbuch einsetzen. Außerdem sind Alexia und Eyriss verboten.
* Keine Mercs in Non-Merc-Armeen.

Ziel dieser Beschränkungen ist es NICHT, das Balancing zu verbessern, sondern lediglich, alternative Listen und ein ungewöhnliches Turnier zu ermöglichen.

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Die Szenarien:
Spiel 1 – Magic Circle
In der Mitte des Spielfeldes steht eine äußerst magische Magiequelle, deren Energien in einem Radius von 6“ um die Quelle wabern. Immer wenn ein Warjack diesen Kreis betritt, darf der Spieler des Modells einen Bond auf der Bonding-Tabelle auswürfeln, welcher für den Rest des Spieles gilt (es gelten die normalen Bonding-Regeln – s. Prime Remix). Dies wird in dem Moment durchgeführt, in dem der Warjack den Rand des Kreises berührt. Danach wird die Aktivierung des Modells ganz normal weiter abgewickelt.
Hat ein Spieler zum Spielende noch Modelle (Einheiten mind. halbe Sollstärke) im Kreis, der Gegner aber nicht, so erhält der Spieler 7 VP.

Spiel 2 – Get him alive!
Fällt der Warcaster ausschließlich durch vom Gegner zugefügten Schaden, erhält der kontrollierende Spieler des Warcasters 7 VP. Der Gegner erhält die normalen VP für das ausgeschaltete Modell (also 5 VP) nicht.

Spiel 3 – King of the Hill
Ja, ganz normales KotH! Für 7 VP.

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