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Tournoi Légion par équipes - Informationen und Regeln

Tournoi Star Wars Légion par équipe - Informations et règlement

Les équipes :

Chaque équipe est constituée de trois joueurs, chacun associé à une liste d’armée différente. Les équipes et listes sont fixes pour la durée du tournoi. Les succès comme les défaites seront collectifs.
Chaque équipe doit avoir un nom d’équipe pour la représenter et désigner un capitaine qui sera l’interlocuteur unique de l’organisation pour le paiement, l’envoi des liste ou toute autre formalité « administrative »ou « sportive ».

Les armées :


Chaque équipe doit comporter trois armées chacune sélectionnée dans l’une des cinq forces suivantes : Empire Galactique, Alliance rebelle, Confédération des Systèmes Indépendants, Grande Armée de la République, Collectif de l’ombre.
Votre armée pourra suivre les règles d’une battleforce de sa faction et une même faction peut être représentée plusieurs fois au sein d'une même équipe, mais aucune battleforce ou absence de battleforce ne pourra être représentée plus d'une fois.
Les cartes d'unité et d'amélioration uniques resteront uniques au niveau de l'équipe.
Chaque liste totalisera un maximum de 800 points et respectera les limitations imposées à la faction choisie. (un commandant, troupes de base minimum etc..).
Les trois listes de chaque équipe seront à envoyer par le capitaine en un seul mail avant la date butoir
Elles devront être éditées sur un builder : https://legionhq.thefifthtrooper.com/ ou https://tabletopadmiral.com/ et communiquées sous forme de lien de votre liste : la liste doit être complète : unités et améliorations, cartes de commandement et deck de bataille (il y a un menu dans chaque builder pour générer un lien).

Appariement :


Chaque armée d’une équipe est représentée par une carte ou un pion sans équivoque sur la force jouée. Au sein d’une équipe les dos des cartes/ pions seront identiques.
A chaque ronde deux équipes se font face, les capitaines procèdent aux appariements.
1. Chaque capitaine pose face cachée devant lui une des armées de son équipe (l’armée jetée).
2. Les cartes sont ensuite retournées simultanément.
3. Chaque capitaine donne les deux cartes restant en main au capitaine adverse.
4. En secret les capitaines choisissent l’adversaire de leur armée « jetée » parmi les deux cartes adverses restantes.
5. Les deux matchs sont révélés simultanément et les deux cartes isolées forment le troisième match.
6. L'équipe qui totalise le moins de points au total des 3 listes d'armée choisi alors les tables pour chaque match, l'attribution des bords de table se déroulant ensuite de manière classique.

Le tournoi :


Le tournoi par équipe se déroulera sous le format ronde suisse avec 3 rondes.
L'accueil des joueurs commence à 9h30, la première ronde à 10h, la seconde à 13h et la troisième à 16h. La fin de journée est prévue pour 19h, remise des lots compris.

Points de tournoi et classement :

Pour chaque rondes, une victoire au sein d'une équipe rapporte un point de tournoi jusqu'à un maximum de trois points de tournoi par équipe et par ronde.
L'équipe qui totalise le plus de points de tournoi remporte la ronde.
Chaque capitaine d'équipe remplira le gameuplink en n'omettant pas de comptabiliser le total des KP et VP de son équipe sur la ronde.
Le classement du tournoi par équipe se fera ensuite selon les critères suivants, dans l'ordre d'importance :
• Points de tournoi (équipe)
• SoS
• Kill points (total équipe)
• Points de victoire (total équipe)

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