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Chablais Realms II - Informationen und Regeln

Règlement tournoi AoS

Ce présent règlement a pour but de faciliter l’organisation d’une série de tournois dans la région du Bas-Valais.
Il pourra être sujet à modification pour donner suite aux divers retours que les joueurs pourront nous faire de manière à créer un écosystème de jeu organisé agréable.
Le but est de promouvoir Age of Sigmar dans la région et de favoriser les bons échanges ainsi qu’un cadre de jeu sain autant pour les joueurs casuals que compétitifs.
Modalité d’inscription
- Envoi de votre liste d'armée au format PDF/Word/Txt doit être envoyée à Samuelcarball@gmail.com d'ici le samedi précédant le tournoi au plus tard.
- L'inscription ne sera validée que si le paiement a été effectué ET la liste envoyée ; les deux cases doivent afficher "oui" pour que l'inscription soit validée. Voir infos de paiements plus bas).
- Si vous n'envoyez pas votre inscription dans les délais indiqués, vous passerez derrière les personnes ayant envoyé leur liste et fait leur paiement.
- Un membre de l'organisation est joueur/se fantôme par défaut ; en cas de nombre impair, cette personne comblera le manque.
- Mise à jour 26.11.24 : Les listes sont disponibles sur ce lien :
Les pairings de la ronde 1 seront disponibles sur le même lien
Un groupe what’s app sera créer pour l’occasion et faciliter la communication dès confirmation d’inscription.

Paiement :
Montant : 20.-

La quasi-totalité des frais d’inscription sert à couvrir le cout de location de la salle ainsi qu’à fournir des lots aux vainqueurs. Les organisateurs ne gardent qu’une toute petite fraction de ces frais pour créer des goodies en vue d’autres tournoi ou pour améliorer le matériel de jeu (table/décors et tapis).

Il sera possible de se restaurer sur place avec comme menu : raclette à volonté pour 15.- par personne

Méthodes de paiement disponibles :
Twint : +41 79 666 96 98 / Samuel Carballido
Paypal : Samuelcarball@gmail.com


REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
RESTRICTIONS

- Tournoi 2'000 pts au format Batailles rangées
- Tournoi ouvert à chacun, nécessite d'être à l'aise avec les règles de jeu et de son armée.
- 3h15 par partie (changement possible selon les contraintes de la salle)
- 3 parties au format ronde suisse.
- Le supplément "Batailles Rangées 2024-25" est en vigueur
- Les mises à jour de points sont prises en compte jusqu'à 1 semaine avant le tournoi.
- Les listes doivent être faites via l'application Warhammer Age of Sigmar The App.
- Votre liste doit être envoyée à Samuelcarball@gmail.com
- Votre liste d'armée doit clairement indiquer votre général, la composition de vos régiments, vos unités auxiliaires, optimisations, domaine de prières, domaine de sorts et domaine de manifestations.
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get). Si vous n'êtes pas sûr si votre armée répond à ces conditions, merci de nous contacter à Samuelcarball@gmail.com ou via what’sapp (+41 79 666 96 98)
- Exception à la règle WYSIWYG: vous n'avez à montrer qu'un musicien/porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car l'on considère que toutes les figurines "neutres", si autorisées, sont des porte-bannières/musiciens.
- Vos figurines doivent être sur leur socle officiel (liste officielle sur warhammer community ) en cas de doutes n’hésitez pas à contacter l’organisateur.

REGLEMENT SPECIFIQUE DU TOURNOI
- Le tournoi se déroulera en 3 parties au format ronde suisse.
- Les décors seront mis en place en fonction d'un plan de table pour chaque scénario en fonction du scénario.
- Les décors suivent les règles de terrain décrites au point 1.0 pages 90-91 MdG et 222-223 LB.
- En cas de table rasée : il est possible de continuer la partie jusqu'à la fin des tours alloués.
- Les joueur·se·s sont responsables du temps.
-Si un des joueurs veut jouer à l'aide d'une clock par soucis d'équité dans leur temps de jeu l'autre joueur ne peut refuser.

HORAIRE
Rendez-vous à 08h15 dans la salle du tournoi
1ère partie : 08h30-11h45
PAUSE de 11:45 à 12:45
2ème partie : 12h45-16h00
3ème partie : 16h15-19h30
Résultats à 19h45

CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Obligatoire:
- Votre armée
- Marqueurs d'objectifs
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Des dés
- Règles de votre armée (ceci comprend les règles des unités jouées ainsi que les aptitudes d'allégeances, sorts, sorts persistants, artéfacts de pouvoir, etc...)
- Règles de jeu
- Règles des scénarios du Manuel du Général 2024-25

Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat (1"/2" pour les cohésions et les portées en mêlée, 0,5" pour les mises en contact en charge, 3" pour les distances d'engagement et pour les distances entre unités alliées/ennemies)
- Marqueurs pour les effets d'Aptitudes de Commandement / sorts
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)

PAIRING
Les pairings de la première ronde sont aléatoires.
Nous faisons de notre mieux pour éviter que les joueurs d'un même club ou d'un groupe de joueur·se·s s'affrontent à la première ronde. Cependant, lors de la 2e ronde, seul le classement intermédiaire définit le pairing.


PEINTURE
La peinture étant une facette importante de notre hobby nous aimerions encourager les gens qui viennent avec des armées peintes via le scoring et en les félicitant grâce à un prix de peinture.
Venir avec une armée minimum 80% peinte, 3 couleurs et socles terminés octroie 1 point supplémentaire au classement en fin de tournoi.


FAIR-PLAY
Des points peuvent être déduits selon les cas (retard, erreurs de listes, erreurs de jeux répétées, mauvaise foi, requêtes abusives d'arbitrage externe, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités au besoin.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s, ceci pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi et/ou bannissement de futurs événements.


SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios suivants sont tirés des plans de bataille du Manuel du Général 2024-25.
1er scénario : Terre brûlée (2ème tableau, numéro 2)
2e scénario : L’etau (2ème tableau, numéro 4)
3e scénario : Les mâchoires du Gallet (1er tableau, numéro 6)

Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif.
Victoire : 2 pts
Égalité : 1 pts
Défaite : 0 pts

Les joueur·se·s gardent trace de leurs points de victoire à la fin de chacun de leur tour. Une fois la partie terminée, les joueur·se·s amènent leurs résultats.
Les organisateurs comparent la différence de points au tableau suivant afin de déterminer les scores finaux des joueur·se·s

Scores finaux | différence de points de victoires
10-10 | 0
11-9 | 1-4
12-8 | 5-8
13-7 | 9-12
14-6 | 13-16
15-5 | 17-20
16-4 | 21-24
17-3 | 25-28
18-2 | 29-32
19-1 | 33-36
20-0 | 37+

Classement

Les joueurs seront départagés par le total de points marqués suivant le système de comptage 20/0, puis par le total de points de scénarios marqués, puis par le résultat de leur rencontre directe.

Prix

Les trois premiers joueurs du classement recevront un prix ainsi que le joueur qui aura été choisi comme ayant le prix de peinture.
Valeurs des lots : (si 18 participants présents)
1er : 70.-
2eme : 50.-
3eme : 40.-
peinture : 50.-

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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