Event Regeln:
Allgemein:
Man kann normal Sichtlinien in Ruinen oder Wälder hinein ziehen, aber niemals komplett hindurch.
Einem Character Modell mit gekaufter Artificer Armour dürfen maximal Wunden in höher seiner Ini zugeteilt werden (außer der ganze Trupp hat diese gekauft).
Reserven:
Modelle können bei einer Intercept Advanced Reaction nur Gegner in maximal 18" Entfernung beschießen.
Modelle müssen beim Deep Strike vollständig innerhalb von 6" um das als erstes aufgestellte Modell ihrer Einheit platziert werden (auch Einheiten nach der ersten).
Big Guns:
Laserkanonen (inkl. Gravis, Twin-Linked und Array) sowie Laserdestroyer (inkl. Magna) treffen reine Infanterie Einheiten bestenfalls auf 5+.
Barrage Weapons mit S9+ erhalten Breaching 4+ (oder Rending 4+ wenn sie bereits Rending haben).
Legionen:
Tactical Support Squads und Scout Squads erhalten Line.
Alle Dreadnoughts erhalten einen 3+ Rüstungswurf.
Knights/Mechanicum:
Myrmidon Secutors dürfen keine zwei Phase Plasma Fusils erhalten, können jedoch beide Maxim Bolter für +10 Pkt. Gegen eine Twin Linked Phased Plasma Fusil tauschen.
Reaper Chainblade und Graviton Hammer erhalten Brutal (2).
Alle Knight Nahkampfwaffen erhalten Brutal (3), ausser das Tempest Warblade.
Solar Auxilia/Militia:
Dürfen eine zusätzliche Kohorte/Provenance wählen (Reborn Cohort zählt als zwei).
Velitarii (alle) erhalten Heavy Void Armour und +1 Attacke.
Eine Artillery Command Section darf die Wirkung eines Signums auf eine Einheit ihres Tercios in Formation übertragen.
Leman Russ, Dracosan, Carnodon, Malcador Heavy Tank, Valdor Tank Destroyer, Thunderer Siege Tank und Destroyer Tank Hunter dürfen bei einer Shooting Attack/Phase die Schusszahl einer Waffe verdoppeln, außer sie schießen mit einer Vanquisher Kanone.
Die Zahl der Militia Fire Teams und Militia Field Guns wird kostenlos verdoppelt, bis zur normalen maximalen Einheitengröße.
Ein Modell von Fire Support Squads, Reconnaissance Squads sowie von Field Gun Batterys darf für +10 Pkt. Einen Augury Scanner erhalten.
Klarstellungen/FAQ:
Sofern nicht explizit anders angegeben, dürfen Reaktionen nur vom Ziel der auslösenden Einheit durchgeführt werden.
Bei Advance/Fall Back muss sich jedes Modell der auslösenden Einheit nur grundsätzlich nähern/entfernen, aber nicht auf direktem Weg.
Kein "woundspreading" auf mehrere (nicht Independant-) Characters in einer Einheit.
Alle Modelle die zu Beginn eines Initiative Stufe im Nahkampf engaged sind können als Verluste entfernt werden, auch wenn kein Modell mehr in Basekontakt mit dem Gegner ist.