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BELLUM LACUM IX - Informationen und Regeln

Liste et règlement de jeu du tournois

Le tournois se joue en doublette de 1000 points. Chaque joueur devra établir une liste de 1000 points en respectant les règles de son livre d’armée. Toutes les armées sont acceptées (legacy) et tous les arcanes journaux aussi. Les règles appliquées sont celles du GBR et des FAQ officielles GW.

Règles de construction de liste :

Les listes de chaque joueur devront faire maximum 1000 points
Une alliance ne peut avoir deux listes de la même armée, ou d’un arcane journal qui s’y rapporte
Maximum 25% du total de la liste par entrées (personnages, personnages nommés, unités, etc.)
Maximum un magicien lvl 3 par armée, lvl 4 interdit
Maximum 3 unités volantes par alliance (les montures de personnage comptent pour 1)
Maximum 3 machines de guerre par alliance
A l’exception des objets magiques extrêmement courants, ils sont tous uniques au sein de l’alliance

Principe d’exclusion de liste :

Cette rencontre se vœux amusante et « beginner friendly », dès lors, l’organisation se réserve le droit d’exclure une liste jugée trop dure ou hors sujet. Nous comptons sur chacun pour faire de ces 4 parties des moments mémorables de wargame à la sauce « partie de garage ». Certes il y a un classement mais cela ne doit pas prendre le dessus sur l’objectif familiale et amicale que nous recherchons. Par exemple :

9 fanatiques gobelins, à mille points, ce n’est pas fun
Une alliance de 3 ballons Cathay avec 3 canons de l’empire, ce n’est pas fun
De manière général, le spam d’unité ce n’est pas fun

Règle de jeu :

Les alliances de tous les livres d’armée sont autorisées. Nous ne tiendrons pas compte de « l’alignement » des armées. Nous souhaitons ouvrir le tournois à un maximum de monde et nous ne souhaitons pas exclure deux amis qui ne pourraient pas jouer ensemble car l’un est chaotique et l’autre dans l’ordre.

Les règles d’alliances appliquées seront les suivantes :

Un seul général par alliance, le personnage avec le plus haut commandement des deux listes est le général de l’alliance. Une seule grande bannière par alliance. Le commandement du général et les règles de la grande-bannière s’appliquent aux deux armées. Les personnages de l’armée A ne peuvent pas rejoindre les unités de l’armée B.

Les sorciers des deux armées peuvent lancer des sorts d’amélioration sur les deux armées. Bien que construites séparément les deux listes se jouent ensemble, elles sont donc considérées « unités amies ».

Les règles spéciales d’armées ne s’appliquent qu’à l’armée concernée.

Soft points & WYSIWYG

Peinture :
Les armées doivent être entièrement peintes et soclées.

Fluff :
Les joueurs apportant avec elle un petit fluff justifiant de leur alliance se verront attribués un bonus de 2 points de victoire. Le meilleur fluff (à la discrétion des organisateurs « non-joueur »), en recevra 5.

Pts de Pénalité :
Des points seront déduits à la libre appréciation des organisateurs selon les cas suivants :

• Non Fair-Play : -5 pt si le juge estime qu'un des joueurs ne fait pas ce qu'il faut pour que la partie se passe dans de bonnes conditions.
• Non-respect « grave » du règlement : envoi de liste en retard, non-respect des horaires, etc.

Les règles en anglais (VO) priment en cas de litiges.

Nous rappelons que les arbitres sont là, principalement, pour départager des différents sur les lignes de vue ou attitude à table. Ils ne sont pas là pour débattre des règles ou des interprétations.
En cas de litige, vous devez présenter la règle à l'arbitre sur un support adapté afin qu'il puisse la valider.

Fair-Play :
L’évènement se veut familiale et détendu. Nous invitons les joueurs à autoriser leurs adversaires à changer un choix ou à revenir en arrière en cas d’oubli de règle. Par ailleurs, chaque alliance recevra un petit papier pour noter le « plaisir de jeu » face à leur adversaire, donnant une note de 1 à 5. La moyenne de ces points comptera dans le classement général.

Wysiwyg :

Nous ne souhaitons pas appliquer un règlement strict en ce qui concerne le wysiwyg (sans pour autant tolérer les abus) donc merci de bien vouloir expliquer à votre adversaire quelle unité porte quel équipement avant le début de la partie. Votre armée ne doit laisser aucun doute sur ce qu’elle est en comparaison de votre liste d’armée.

Les états-majors doivent être strictement représentés. Chaque figurine doit représenter ce qu'elle est censée être : Un char est un char, un monstre est un monstre, un orc est un orc.

Les unit filers sont acceptés, ils ne doivent pas dépasser 25% de la taille de l’unité et ne doivent pas vous empêcher de jouer une formation ou un déploiement.

Toutes les gammes de figurines sont acceptées. Les impressions 3D sont acceptées. Enfin, les conversions et les concepts d’armée créative sont acceptés. Là aussi, la seule règle étant que votre adversaire ne doit avoir aucun doute sur « qu’est-ce qui est quoi » en lisant votre liste.
Informations à transmettre à l’inscription

Les 2 listes de l'équipe doivent être générées en anglais sur New Recruit.

Les joueurs doivent envoyer un mail à l'adresse ci-dessous avec :
– son mail et son numéro de téléphone
– les repas végétariens si souhaité
– le nombre de repas réservés pour le samedi soir
– préciser si le joueur souhaite dormir dans la salle
– indiquer le moyen de règlement utilisé pour le paiement de son inscription

L’e-mail contenant toutes les informations et les listes doivent être envoyés au plus tard le 12 janvier 2025 à 21:00 à sonsofgames@orange.fr
https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/mytourny?id=689e38772549598ebf73402e

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