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2 Area51 40k Day - Informationen und Regeln

1251 Punkte

Allgemeine Regeln:
Alle Auswahlen werden um 1 gesenkt.
Keine Auswahl, bis auf Standard, darf Doppelt gewählt werden.
Keine Alliierten.
Keine Namenhaften Charakter, Ausnahme sind Dark Angels welche die nötigen Namenhaften einsetzen dürfen um ihre Spezialarmeen spielen zu dürfen. Belial, Sammuel
Max 20 man pro Trupp, das betrifft diesmal auch zusammengeschlossene Einheiten der Imperialen Armee
Sturmschile der Dark Angels haben auch diesmal wieder einen 3+ Rettungswurf wie im Space marine Codex beschrieben.

Space Marines: Max 5 Sturmschilde

Orks: Bossmobs dürfen Max 6 Man groß sein

Dämonen: max 4 Molloche

Imperiale Armee: Max 2 Einheiten Veteranen

Fahrzeuge unterliegen folgenden Regeln:
Max 5 Fahrzeuge
Gerechnet Wird 1x Front +1x Seite+ 1x Heck
Fahrzeuge bis zu einer Panzerung von 33 zählen als 1 Fahrzeug
Fahrzeuge mit einer Panzerung von 34+ zählen als 2 Fahrzeuge
Fahrzeuge mit einer Panzerung von 36+ zählen als 3 Fahrzeuge


Folgende Experimentellen Regeln gelten für Necrons
Gauswaffen erhalten bei Streifschüssen nur noch -1 auf der Tabelle.

Für Tyraniden gilt das sie ihre Waffenkombis nutzen können, d.h. wenn jemand Senseklauen und Hornschwerter hat darf er beides nutzen.

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