T³ - TableTop Turniere
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Adventskloppen - Turnierablauf und Wertung

Missionen:

Runde 1: Mein-Haus-dein-Haus; Aufstellung: Schlagabtausch
Sonderregeln: Reserven, Infiltratoren.
Primärziel: Einnehmen des gegnerischen Geländestücks.


Runde 2: Tiefe Nacht; Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Sonderregeln: Nachtkampf (2W6 x 2), alle Nicht-Fahrzeuge können halten, Reserven.
Primärziel: Nimm mehr Missionsziele als dein Gegner ein. Jedes Geländestück ist ein Missionsziel.




Runde 3: Breite Front; Aufstellung Schlagabtausch
Sonderregeln. Bewegliche Missionsziele, Missionsziele passen NICHT in Fahrzeuge, nur Infanterie kann Missionsziele aufheben.
Primärziel: In der Mitte des Spielfeldes(die äußeren 12 Zoll vom Spielfeldrand entfernt und 24 Zoll von den Spielfeldkanten der Spieler, das dritte Missionsziel liegt direkt in der Mitte) liegen 3 Missionsziele, die aufgehoben werden können. Man kann sie nur aufheben, wenn Basekontakt zum Missionziel herrscht!



Runde 4: Gebiete einnehmen; Aufstellung: Speerspitze
Sonderregeln: alle Nicht-Fahrzeug-Einheiten können halten.
Primärziel: 1 Missionsziel für das Halten des eigenen Spielfeldviertels, 2 Missionsziele für die neutralen Spielfeldviertel und 3 Missionsziele das Gegnerische.



Runde 5: Enthauptung; Aufstellung: Speerspitze
Sonderregeln: Anführer enthaupten (HQ des Gegners)
Primärziel: ; Anführer aus über 24 Zoll Entfernung getötet (1 Missionszielpunkt), Anführer aus 6- 24 Zoll Entfernung getötet (2 Missionszielpunkte), Anführer unter 6 Zoll mit einer Fernkampfwaffe getötet/im Nahkampf getötet(3 Missionszielpunkte) oder Anführer mit eigenem Anführer getötet (4 Missionszielpunkte).

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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